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随着发售日期日益临近,3A大作《红色沙漠》(Crimson Desert)的热度持续攀升,已达到顶峰。近日,该作在Steam平台的愿望单数量正式突破300万大关。
然而,就在人气持续高涨之际,权威技术机构Digital Foundry(数毛社)发布的一份针对PS5 Pro版本的深度性能分析报告,也让不少追求极致游戏体验的玩家心中泛起了一丝隐忧。
虽然官方此前的规格表显示游戏经过了高度优化,但实测结果却揭示了 PS5 Pro 在面对这款顶级动作游戏时的压力:
游戏提供 4K、1440p 和 1080p 三档内部渲染分辨率。
性能模式目前将1080p画面通过PSSR超分至4K。由于测试使用的是初代PSSR,画质尚有提升空间,官方承诺正式版将升级至PSSR 2以改善观感。
CPU瓶颈是最令玩家揪心的部分。在大多数场景下,60 帧模式表现尚可,但在敌人众多的“哨所遭遇战”等复杂场景中,帧率会跌破 40 帧甚至逼近 30 帧。
数毛社指出,即便是在 PS5 Pro 上,那颗基于 Zen 2 架构的 8 核 CPU 似乎也成了《红色沙漠》宏大战争场面的“拖油瓶”。当同屏人数激增时,CPU 计算压力巨大,导致性能模式表现挣扎。有趣的是,30 帧和 40 帧模式在相同场景下反而非常稳定,这进一步坐实了高帧率下的 CPU 瓶颈问题。
不过,从整体来看,考虑到《红色沙漠》极其宏大的开放世界规模和细节,目前的优化水准依然属于行业一流水准。
要是连Pro机型都出现掉帧情况,那全球数千万基础版PS5玩家的游戏体验会不会更糟糕?你会不会为了帧率更稳定,放弃60帧模式,选择更流畅的40帧“平衡模式”呢?你觉得PSSR 2的加入能让这款游戏的表现变得更好吗?欢迎在评论区分享你对这款游戏优化水平的看法。