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《杀戮尖塔2》是由MegaCrit开发并发行的经典Rogue-like卡牌构筑游戏,很快就要和大家见面了!在游戏里,玩家能够打造独一无二的卡组,邂逅形形色色的奇异生物,探寻蕴藏着无穷力量的遗物。

目前IGN为《杀戮尖塔2》打出了9分的高分评价,评价中提到:处于抢先体验阶段的《杀戮尖塔2》,没有对前作大获成功的卡牌构筑肉鸽模式进行彻底的革新,不过它通过巧妙的设计在前作的基础上进行了拓展与完善,让原本就极具吸引力的玩法展现出全新的魅力。
IGN(9/10):
自2017年《杀戮尖塔》开创卡牌构筑肉鸽这一游戏品类后,铺天盖地的好评便随之而来。到了今天,这些称赞的话语几乎能原封不动地用在《杀戮尖塔2》的抢先体验版本上。这或许会让人简单地觉得它只是在吃老本、没有进步,但实际上,尽管回合制战斗的整体框架以及在地图中权衡风险与奖励的核心思路延续了前作,可在细节方面,它做出了足以颠覆游戏原有格局的改变,并且对前作的核心理念进行了延伸与拓展。其中部分改动让我不得不为回归的三位角色重新规划战略和打法,而理解两位新角色的机制更是成了一项颇具难度的挑战。合作模式的新增,也为体验这款经典游戏提供了一种全新的途径。它在发布时就具备相对完善的状态,这让它成为了一款不用等完全版就能直接入手的抢先体验佳作。