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来自乌兹别克斯坦Kraken Express工作室的海盗生存类游戏《风启之旅》,以实际成绩表明,一款热门游戏未必需要高额预算。该游戏在Steam开启抢先体验后,表现相当出色。
据外媒ixbt.games消息,该游戏上线仅10天,便吸引了超130万名玩家,创造了约3000万美元的营收。Alinea Analytics分析师的数据表明,这是Steam平台自《幻兽帕鲁》之后,生存类游戏上线表现最为出色的一次。不过需要指出的是,它与《幻兽帕鲁》仍存在较大差距——后者曾在9天内售出1200万份。
即便如此,《风启之旅》的销售速度也超过了近期其他多款生存类游戏,比《沙丘:觉醒》表现更好,速度更是《符文世界:龙之荒野》《星际裂变》和《禁闭求生》的两倍多。
这款游戏能火,核心在于精准的策略和扎实的品质。开发者没有走高端路线,而是选择了亲民的定价,同时通过生存类、MMO类和海盗主题的内容创作者进行推广。
《风启之旅》融合了探索、基地建造、带有类魂元素的复杂战斗,还支持最多4人联机合作。Alinea Analytics的数据还显示,60%的玩家之前玩过《英灵神殿》,56%玩过《森林》,48%玩过《幻兽帕鲁》,还有近40%的玩家玩过《盗贼之海》,这些玩家的重叠度,也在一定程度上为游戏带来了初始流量。
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