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《Forgive Me Father》系列开发团队在2026年MIX夏季游戏展会上正式发布了新作的独家预告片,可试玩的Demo也会在今年内和玩家们见面!2026年6月2日,《Forgive Me Father》系列的开发商Byte Barrel在波兰格但斯克宣布,其全新PC平台第一人称射击游戏《二氧化物》已在MIX夏季游戏展上正式展出。目前该游戏的PC版本正处于开发阶段,Steam愿望单已同步开启。值得一提的是,此次发布还带来了额外惊喜:可体验的Demo确定将于2026年第三季度推出,敬请关注后续动态。

《二氧化物》 官方公告预告片
《二氧化物》是一款融合魂系元素的硬核战术射击游戏,背景设定于一个被工业腐朽吞噬的反乌托邦世界。在这里,你不过是组织的账簿上的一串数字,堕落为这台永不停歇的机器中一颗随时可被丢弃的零件。然而,一切因 Core-ID 管理员模块的获取而改变——你就此掌握了死而复生的能力,也瞬间成为组织的头号公敌。打破这套体制,为幸存者建立秘密庇护所。如今,人类的最后希望就落在你的肩上。
本作将以 Byte Barrel 标志性的血腥漫画风格,带你走进这个遍地油污的残酷反乌托邦世界。在独特的黑暗美学氛围下,你将身临其境地感受这个濒临崩塌的社会,那无处遁逃的窒息与压迫。
你将穿行于一座组织铁腕统治下的巨型都市。这里的每一个区域,都是这部恶毒机器上的一颗齿轮,将所有人碾碎为利润的原料。从烟尘呛喉的工业区,到毒雾弥漫的下巢区,再到戒备森严的上流特区——每一个区域都潜伏着致命威胁,但也蕴藏着推动你前进的关键资源。而你,已被列为须即刻清除的目标,前路上等候着你的,是被批量打印而出的、冷酷无情的新古典威权爪牙。他们生来只为维持秩序,清除一切反抗者。
“《二氧化物》将把我们标志性的漫画风格带入全新维度。”Byte Barrel 首席执行官 Ernest Krystian 表示。“我们正将这一独特美学风格推向更加粗粝、更具压迫感的反乌托邦世界——一个让你无法移开视线的世界。从《Forgive Me Father》玩家所熟悉的 2D/3D 混合风格,到如今完全实现的 3D 体验——我们希望让玩家以更沉浸的方式,在这个摇摇欲坠的世界中杀出一条血路,真切感受那扑面而来的窒息感。我们已迫不及待地向全世界展示 Byte Barrel 的下一篇章。”
主要特色:
● 濒死的世界:身临其境地体验这片被工业腐朽吞噬、受残酷组织铁腕统治的反乌托邦末世。
● 新古典威权的梦魇:直面那些被专制威权批量打印而出的猎手——他们生来只为维持绝对控制,清除一切胆敢反抗者。
● 定制武器:组建你的致命武器库,通过模块化的自定义配件彻底改造枪械,打造专属于你的战斗风格。
● 探索组织统治下的巨型都市:从毒雾弥漫的下巢区,到烟尘呛喉的工业区,再到戒备森严的上流特区——每一个区域都潜伏着致命威胁,但也蕴藏着推动你前进的关键资源。
● 庇护所管理:为幸存者建立并经营一处秘密庇护所——这里既是你的行动基地,也是长期发展的核心枢纽。
● 道德抉择:在匮乏的资源与营地的存续之间寻求平衡。你究竟会成为人民的救世主,还是为了获取权力将他们压榨殆尽?
● 染红这片画布:由《Forgive Me Father》原班人马倾力打造——一个残酷反乌托邦世界,以标志性的血腥漫画风格鲜活呈现。画布已然铺就。现在轮到你来染红它了。
《二氧化物》正在开发中,预定登陆 PC 平台。 点此加入 Steam 愿望单 。
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关于 Byte Barrel
Byte Barrel 是2017年由Ernest Krystian和Kamil Przeździecki共同创立的波兰独立游戏开发公司。从最初充满热情的两人小团队,发展到如今集结了众多优秀专业人才的开发团队,Byte Barrel一直以精心手绘的视觉风格和对细节的极致追求为核心,专注于打造富有动作感的第一人称射击游戏。我们对沉浸式游戏体验的热爱从未改变,始终致力于为全球玩家带来高品质的游戏作品。
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