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自2022年TGA舞台上惊艳亮相后,由《生化奇兵》之父Ken Levine主导开发的叙事驱动型FPS新作《犹大》,便进入了一段漫长的沉寂期。如今,这款让玩家期盼多年的作品,终于迎来了实质性的进展与好消息。
根据最新消息,开发商Ghost Story Games发布了一则“玩家体验与社区经理”的招聘信息。虽然这个职位名称看起来没什么特别,但从职责描述中能发现重要线索:该岗位需要负责统筹内外部的游戏测试工作、管理测试人员、为内容创作者提供支持,同时还要和市场团队密切协作,助力《犹大》的营销推广事宜。

在游戏开发中,这类涉及大规模测试和市场准备的岗位,通常只在项目进入最终打磨阶段时才会设立。这明确表明,《犹大》的核心玩法与系统框架已经完成,现已进入需要外部反馈来优化平衡性与稳定性的最后冲刺阶段。
尽管Take-Two曾在一份财报中暗示,《犹大》的发布时间可能落在2028至2029财年(即2027年4月至2029年3月之间),但结合此次招聘所透露的开发进度来看,游戏的发售时间或许会早于预期。

一般从启动大规模测试到游戏最终上市,通常需要6到9个月的时间。因此,多方预测《犹大》有望在2027年春季,也就是2027年4月左右正式发售。
随着市场宣传工作的启动,官方展示实机画面的日子应该不远了。鉴于年底的The Game Awards 2026是游戏界最重要的展示窗口之一,《犹大》极有可能在这场盛会上公布新的预告片,甚至是确切的发售日期。
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