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《博德之门3》的开发公司拉瑞安工作室发行总监Michael Douse,日前在社交平台上公开呼吁Valve为Steam主机提供200美元的硬件补贴。他指出,尽管当前行业内硬件补贴的模式已不常见,但如果因此无法吸引足够多的玩家,造成的损失反而会更大——毕竟Steam平台本身的盈利能力极强,如同“印钞机”一般。在他看来,硬件补贴看似会让Valve短期亏损,可玩家后续在主机上产生的消费总额,实际上会远远超过补贴的成本。他认为Valve应当算清楚这笔长期账,直言“不愿亏本卖硬件”的想法其实并不合理。
游戏机行业通常会用软件利润来补贴硬件成本,但Steam主机本质上属于PC范畴,因此有人担心补贴的优惠可能会被黄牛套利。或许可以参考Steam Deck的做法,通过限制预订资格和单次购买数量来应对这一问题。在当前PC硬件价格持续飙升的背景下,如果G胖能够为每台主机补贴两百美元,Steam主机大概率能获得市场的热烈反响。
不过,这笔生意能否盈利存疑,G胖鼓捣硬件从来就没赚到过钱,从第一代Steam Machine、Steam手柄,头显,再到Steam Deck大多亏本或勉强持平。
此外,PC整机集成商Maingear的首席执行官Wallace Santos向玩家们提醒,今年的黑色星期五是进行设备升级或更换整机的最后机会。这是因为内存和硬盘的价格出现了大幅上涨,一旦库存消耗殆尽,后续价格只会继续攀升。尽管部分整机制造商目前还没有将增加的成本转嫁到用户身上,但当库存耗尽后,涨价将是不可避免的情况。甚至有消息称,英伟达由于成本压力,现在只单独出售GPU芯片,不再提供配套的显存,转而让板卡厂商自行寻找显存货源。