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《博德之门3》中卡拉克的扮演者萨曼莎·贝尔特在接受外媒采访时表示,游戏开发者依旧常常忽视配音演员的价值。这种情况让人感到失望,毕竟玩家们的看法与开发者截然不同。
“这里存在一种奇特的割裂感。”贝尔特在2025年金摇杆奖颁奖典礼上直言,“开发者把我们当成生态系统里的外围角色,不觉得我们是团队的一部分;可玩家却把我们看作游戏的门面,这更接近影视行业的运作模式。”
"我们正处在有趣的时代。"贝尔特通过与传统影视行业的对比指出,如今像《光与影:33号远征队》这类剧情驱动游戏(其主演、《博德之门3》出身的珍妮弗·英文刚在金摇杆奖获最佳主演奖),正让玩家不仅忠于游戏角色,也日益关注幕后演员。
即便如此,贝尔特认为游戏演员必须主动把握机遇,因为制作公司未必会提供支持。"我们需要善用社交媒体和算法作为'武器',"她说道,"毕竟在很多情况下,我们仍被视为外包人员。"
无独有偶,《光与影:33号远征队》演员查理·考克斯近期向行业指出,塑造一个游戏英雄往往需要众多才华横溢的幕后工作者。他将主角古斯塔夫的魅力归功于动作捕捉演员马克桑斯·卡佐拉。
《荒野大镖客2》中亚瑟·摩根的配音演员罗杰·克拉克评价说:“考克斯的发言体现出了难能可贵的风范,这番话点出了游戏表演所独有的挑战——每一个成功塑造的角色背后,都凝聚着整个团队的心血。”