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植物大战僵尸95噩梦版pak游戏是一款极具趣味性的策略塔防类游戏。其画面清新可爱,采用卡通风格,并融入了大量植物大战僵尸的经典元素。3D游戏画面精致细腻,玩家可以操控豌豆射手等植物自由移动,采取多样的进攻方式。游戏中,我们需要充分利用各种植物的特性,阻止一波接一波的僵尸侵入后院。快来尽情享受这款游戏带来的乐趣吧!
全新的噩梦版生存模式中,所有僵尸的能力都显著增强,使得游戏挑战难度急剧提升。游戏依然保留了经典的植物大战僵尸塔防竞技玩法,你需要迅速收集更多的阳光值,布置更多的植物战士,以轻松击败更多的僵尸角色。现在是考验你卓越策略布局能力的时刻了。
魔性的卡通画风,带来非常精彩的冒险战斗。
海量的游戏关卡,每次都有不同的塔防布置。
不同的植物进行组合,有着不同的战斗效果。
超多不同的植物战士,需要玩家们自行解锁。
多张不同游戏地图,体验更多植物塔防乐趣。
利用植物和僵尸间克制关系,放置不同植物。
烧脑好玩的塔防竞技,轻松消灭更多的僵尸。
收集钻石和植物碎片,解锁更多新的植物,组合才是真正的王道选择
拥有七大章节等你来一一,想要挑战完所有的关卡难度还是很大的哦
植物大战僵尸的魔改版本,游戏全程在雨天停止,全新艰难形式,新手避让
僵尸吃掉你的脑子了!将所有的植物尽快升级到满级,低等级已经满足不了你
游戏中有26种不同的僵尸敌人,其中包括驾驶车辆的僵尸,使得游戏更具挑战性。
设置了多达50个的冒险关卡,场景从白天到黑夜,从天台到泳池,变化丰富多样。
解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
在困难模式和无尽模式中,每次选卡时会遇到四波僵尸,但击败后只计算为通过了两波。
机制变动:
阳光改为一个50,小阳光改为一个25,大阳光改为一个75,延续了2代变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有一定几率掉落阳光,分别是大、中、小各一个,总计150阳光。这可以勉强对应2代僵尸掉落叶绿素或能量豆的情况。除了部分小游戏外,大部分关卡在开始几秒后就会立刻出现僵尸。僵尸的数量和质量都有大幅增加。僵尸波数也有所增加(甚至存在有五波大规模僵尸的关卡)。大部分关卡采用坟墓模式,在第一波大规模僵尸之后,前五行会不断出现墓碑。
僵尸变动:
摇旗僵尸:装备有铁桶,速度和耐久性显著提高,对应二代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶) 报纸僵尸:报纸及其本体的生命值大幅增加,攻击力也大幅提升。当报纸破碎时会进入短暂无敌状态;报纸碎裂后,其移动速度与攻击力会有极大提升。此外,报纸还能抵挡一次除大嘴花以外的致命伤害。这一设定对应了二代中的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,但严格来说,大爷应该指的是二代中的周刊僵尸) 铁闸门僵尸:头戴铁桶,耐久度显著增强;攻击时铁闸门会优先承受伤害,在铁闸门被破坏之前,僵尸本体不会受到大喷菇或投手的直接攻击。(俗称桶钢门僵尸) 橄榄球僵尸:耐久性大幅提升,满血状态下能够抵御一次致命伤害,并且不会被大嘴花一击必杀;磁力菇无法移除它的头盔。这一设计对应了网页试玩版中的黑橄榄球僵尸。 蹦极僵尸:停留时间明显减少。 梯子僵尸:类似于铁闸门僵尸,梯子在被摧毁前,僵尸本体不会受到任何伤害。 火爆辣椒僵尸:准备时间缩短,正常走过两格后即刻爆炸。
小游戏模式变动植物僵尸:
变为白天的压力测试关卡,怪物的强度和数量异常高。坚果保龄球/坚果保龄球2:增加了扶梯僵尸,由于耐久度调整,报纸和铁闸门需要更多的攻击才能被击败。已证实,在不使用作弊的情况下,坚果保龄球1无法通关。隐形食脑者:传送带上增加了三线射手。宝石迷阵/宝石迷阵转转看:完成关卡所需的配对数增加到100。保护传送门:传送带上增加了三线射手、爆炸坚果和毁灭菇。谁笑到最后:初始阳光值变为8000。跳跳舞会:变为了屋顶上的压力测试关卡,怪物的强度和数量异常高。空袭:变为白天关卡,禁止选择阳光类植物,从天上掉落的阳光改为了三叶草,并增加了路障、铁桶、撑杆和玩偶匣僵尸。
植物变动:
土豆雷:需要50阳光,准备时间减少,影响范围扩大到3×3,类似于二代的原始土豆雷。大嘴花:攻击距离扩展至前方两格,咀嚼所需时间缩短。大喷菇:攻击覆盖整行,可与二代的激光豆相提并论。魅惑菇:需100阳光,被其控制的僵尸能够缓慢恢复生命值。胆小菇:在隐藏状态下不会受到僵尸攻击。窝瓜:攻击范围向前延伸两格,造成的伤害区域更大。辣椒:现在带有冰冻效果。火炬树桩:可将普通豌豆转变为冰豌豆,再将冰豌豆转为火豌豆;火豌豆兼具溅射和冰冻特性,并且不会解除僵尸的冻结状态。高坚果:价格为175阳光,重生间隔缩短,当被僵尸吃掉后会变成窝瓜进行最后反击;对雪橇车和投石车的碾压免疫,能够承受多次巨型僵尸的袭击。仙人掌:成本200阳光,每发子弹能穿透三个目标,对应二代中的同类植物。三叶草:定价200阳光,冷却周期延长,能够吹飞所有空中单位(如小鬼、撑杆跳僵尸),还能移除路障头盔,对屏幕内所有僵尸造成轻微伤害,对特定类型僵尸有减速作用,驱散雾气的时间也有所增加,参照二代设定。杨桃:售价250阳光,发射物改为直线攻击相邻五行。玉米投手:黄油攻击变为冷冻效果,但威力有所下降。金盏花:花费75阳光,随机生成普通或大量阳光。机枪射手:标价450阳光,单次射击释放六颗豌豆。香蒲:投入275阳光,发射速率提高,每颗子弹造成两次伤害。地刺王:一旦扎破雪橇车或投石车即告死亡,遭受巨型僵尸一次打击亦然(显著削弱,猜测原作者可能误调了地刺王与高坚果之间的耐久度设置)。
8.2分
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