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《乱世终结战》是一款三国策略游戏,以手绘涂鸦风格真实还原三国时代的风貌。玩家将穿越千年历史长河,见证三国英豪的风采,体验一个纵横幻想与史实相互交融的独特世界。从初出茅庐的无名之辈,到成就千秋大业的一方霸主,过程中需要斗机略、比谋算,亲身经历群雄逐鹿的激烈征战。游戏中历史线与招募历史名将的玩法相互交织,玩家可以派兵遣将、扩城建地,在开放式大地图场景中,参与全天候的激烈国战,局势瞬息万变,多线发展的设定,将为你带来与众不同的策略国战体验!
在《乱世终结战》里,玩家将跨越千年时光,化身为英勇战士,与其他玩家携手合作,一同终结这个战火纷飞、混乱不堪的乱世。游戏中遍布各类挑战与策略抉择,能为玩家带来极具刺激感的游戏体验。玩家可通过选择不同策略来完成任务,自由挑选角色与武器,感受高自由度的操作乐趣,还有全新的策略与养成玩法等待探索,感兴趣的玩家不妨前来一试!
【武将培养】
游戏中设有富有深度的武将培养系统,会随着玩家的游戏进程逐步解锁。其中技能、副将、宝物、阵法等玩法需要玩家深入研究组合搭配,才能充分发挥武将的最大潜力,这种深度培养机制将吸引玩家持续投入。
【国家玩法】
和其他游戏普遍采用的联盟玩法不同,国家玩法更突出每个玩家在国内的具体作用,玩家在群体里不再仅仅是“凑数”的角色。多样的国家玩法让玩家们能更好地在集体中发挥自身价值。
【地图互动】
大地图对三国时期的地貌、城池等元素进行了充分还原,在此基础上还深度融入了多种互动玩法。暗道的设计极大增强了战斗的策略性,而每座城池的独特风格,也让整个地图更显鲜活,进一步提升了玩家的代入感。
【战斗玩法】
在国战玩法里,玩家以个人身份时要为自己的武将阵容进行排兵布阵,而作为“国家”这一整体的一员,玩家们则需要从更宏观的层面进行战术规划。除了紧张刺激的国战玩法,游戏中还设计了丰富多样的战斗模式,以此来提升玩家的战斗体验。

【高自由度,决策自主】
在《乱世终结战》这款游戏里,玩家能够获得极高的操作自由度与决策空间。大家可以依据自己的偏好挑选角色和武器,运用各式各样的策略来达成任务,切实感受到游戏所带来的真正自主性。
【激烈战斗场景,挑战成就感】
《乱世终结战》这款游戏打造了设计精良的战斗场景,处处洋溢着张力与紧张感。玩家会沉浸在硝烟四起的战场之中,与敌人展开激烈交锋,每一次成功击败对手,都能收获满满的成就感。
【丰富任务系统,解锁挑战】
《乱世终结战》里设计了丰富多样的任务,玩家完成这些任务后,既能让角色的技能和装备得到提升,还能更深入地知晓游戏世界的背景故事。任务的多元化让玩家可以依据自己的兴趣,逐步解锁更具刺激性和挑战性的任务。
酒馆地处封地之内,是供人喝茶品茗、结交朋友的地方。许多武将豪杰常把这里当作休憩之所,馆内氛围和睦,茶香弥漫,常有豪爽之人设宴款待宾客,堪称封地中最热闹的去处。在游戏里,它是用来获取武将碎片、招募武将的场所。
兵营——主公麾下的部队在进行编队补充兵力时,都需要消耗一定的兵力。而兵营的存在,能让我们募集到更多兵力,从而增强部队的持久作战能力。并且,随着兵营等级的提升,还可以招募到更高级别的士兵。
黑市——在黑市中能够购置大量资源,为建设与战斗供给充足的后勤支持。
【黄月英】
武将类型:巾帼
武将职业:文官
前军兵种:骑兵
后军兵种:方士
黄承彦的女儿黄月英,才学堪与诸葛亮相匹敌。她聪慧体贴,深知丈夫心意,与诸葛亮夫妻二人相敬如宾,感情深厚。
武将天赋:
①战斗里每回合防御积累提升15%(最高可提升至60%)
②每提升1级【军略】,骑兵基础攻击与防御各增加4点,方士基础攻击与防御各增加5点
武将宿命:
①比翼齐飞(合击计)——诸葛亮:共同上阵时,战斗开始对敌军全体造成50%的伤害,并有15%的几率让敌军陷入内讧状态,持续1回合。
②坊间奇谈(被动属性)——法正:对武官造成的伤害提升25%
③空谷幽兰(被动属性)——貂蝉:统率+5
④师娘照拂(被动属性)——姜维:受到伤害-20%
【马超】
武将类型:上将
武将职业:武官
前军兵种:骑兵
后军兵种:方士
武将传记:他是马腾的儿子,曾一度给曹操带来极大威胁,不过被曹操用离间计击败后撤退,后来归降了刘备。
武将天赋:
①发动【侵袭】后,骑兵有50%几率可再攻击一次
②每提升1级【振奋】,【侵袭】技能的伤害就会增加1%(该效果最多可叠加至20%)
武将宿命:
①枪战虎痴(合击技)——许褚:与许褚共同上阵时,战斗开始时会对敌军造成95%的伤害
②挑灯夜战(被动属性)——张飞:对全才造成的伤害提升15%
③戮力同心(被动属性)——徐庶:骑兵对步兵的伤害提升20%
【黄忠】
武将类型:上将
武将职业:武官
前军兵种:骑兵
后军兵种:弓兵
这位武将是五虎上将中的一员,虽已年迈却依旧勇猛过人。当年关羽曾有不杀之恩,他为报答这份恩情,在战场上用弓箭仅射对方的盔缨以示留情。而在定军山一役中,他更是斩杀了夏侯渊,大败曹军,立下赫赫战功。
武将天赋:
①武将等级每提升1级,攻击与防御会额外增加0.75%,该效果最高可提升至45%。
②每提升1级【强弓】,【火羽】技能的伤害就会增加1%(最高可提升20%)
武将宿命:
①肝胆相照(连携属性)——与赵云共同上阵时,弓兵攻击提升20%
②西蜀文武(被动属性)——法正:对全才造成的伤害提升18%
③定军斩将(被动效果)——夏侯渊:弓兵对垒方士时,伤害提升20%
郭嘉
武将类型:英豪
武将职业:文官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
武将传记:这位世间少有的奇才,为曹操平定中国北方的大业建立了赫赫功勋,他与曹操之间君臣相得、心意相通,只可惜过早地离开了人世。
武将天赋:
①【奇谋】技能伤害+30%
②遭受文官或武官攻击时减免25%的伤害
③每提升1级【滚木】,【奇谋】技能伤害增加2.5%,方士基础攻击提高6点。
武将宿命:
①谋定后动(合击技)——与张辽共同上阵时,战斗开始时对敌军造成75%的伤害,并有20%的几率使敌军陷入虚弱状态,效果持续1回合。
②多谋善断(被动属性)——贾诩:对武官造成的伤害提升20%
③直言无隐(被动属性)——王朗:步兵对弓兵的伤害提升20%
④成败之辩(被动属性)——荀彧:步兵所受骑兵伤害降低10%
孙策
武将类型:英豪
武将职业:武官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
武将传记:作为吴国政权的奠基之人,他成功统一了江东地区,其勇武堪比霸王项羽,因此被人冠以“小霸王”的绰号。
武将天赋:
①对战全才时,战斗中攻击和防御提高12%
②对战武官时,武力+10
③每提升1级【回击】技能,步兵的基础攻击会增加4点,同时步兵的格挡率会提升1.5%
武将宿命:
①同气连枝(合击技)——孙尚香:共同上阵时,战斗开场会对敌前军或后军发动5次攻击,每次造成30%的伤害,且每次攻击有10%的概率让敌军陷入迟缓状态,效果持续1回合
②江东双璧(被动效果)——周瑜:对全才造成的伤害提升20%
③弃黄归孙(被动属性)——甘宁:方士攻击+3%
④推心置腹(被动属性)——太史慈:方士对弓兵造成的伤害提升20%
甄姬
武将类型:巾帼
武将职业:文官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
武将传记:她原是袁绍的儿媳,邺城被攻破后,因其容貌绝美而被曹丕纳入府中,颇受宠爱,她的儿子后来被立为太子。
武将天赋:
①【鼓舞】效果额外+5%,且额外持续2个回合
②对战男性武将时,免伤+15%
③每提升1级【修身】,攻击和防御各增加4%(最高提升20%)
武将宿命:
①命薄如花(连携属性)——与郭嘉共同上阵时,【滚木】的伤害提升20%
②洛神枭姬(被动效果)——孙尚香:对武官造成的伤害提升20%
③郎君绝世(被动属性)——马云禄:步兵对垒方士时,伤害提升20%
④乱世红颜(被动属性)——貂蝉:统率+5
赵云
武将类型:英豪
武将职业:全才
前军兵种:步兵
后军兵种:弓兵
武将传记:身高八尺,容貌英武,跟随刘备南征北战近三十载,立下赫赫战功,被世人誉为具备大臣气度与格局的儒将。
武将天赋:
①战斗时每回合的攻击与防御都会逐步提升5%(最高可提升至35%)
②每提升1级【盾墙】,步兵攻防+3
③每提升1级【盾墙】,主将技伤害提升1%
武将宿命:
①白袍碧甲(合击技)——关羽:当关羽共同上阵时,战斗开始会对敌后军造成105%的伤害,并且有20%的几率使敌军陷入混乱状态,持续1回合。
②虎将之威(被动属性)——张飞:对文官造成的伤害提升20%
③盖世独步(被动特性)——吕布:步兵对弈士造成的伤害提升20%
④情深伉俪(被动特性)——马云禄:步兵承受方士造成的伤害降低10%
关羽
武将类型:英豪
武将职业:武官
前军兵种:骑兵
后军兵种:弓兵
武将传记:他与刘备、张飞结下兄弟般的情谊,为人雄壮威猛,有“万人敌”的称号。曾擒获于禁、斩杀庞德,其威名震慑整个华夏地区。
武将天赋:
①使用【青龙】技能时,若自身武力值超过对手且剩余兵力也多于对手,将有70%的概率直接斩杀敌方武将。
②每提升1级【青龙】,骑兵基础攻击+6
③每提升1级【青龙】,弓兵兵力+20
武将宿命:
①忠肝义胆(连携属性)——赵云:与赵云共同上阵时,【青龙】伤害提升30%
②桃园结义(被动属性)——张飞:对全才造成的伤害提升25%
③热酒尚温(被动属性)——华雄:骑兵对步兵的伤害提升20%
④掩其不备(被动属性)——颜良:骑兵兵力+3%
蜀汉
东汉末年三国时期地处西南方的政权,后世称之为“蜀”或“季汉”。
刘备,为人弘毅宽厚,善于识人知士,作为蜀汉的开创者,他一直深受百姓的爱戴。
治所:成都。
吴国
东汉末年三国时期地处东南方向的政权,后世常被称作“孙吴”。
孙权,为人仁厚且善于决断,具备英雄人物的杰出才能,作为孙吴政权的开国皇帝,他尤其擅长对士族势力进行制衡。
治所:豫章。
魏国
东汉末年,在三国时期位于北方的政权,后世的史学家们大多将其称为“曹魏”。
曹操,擅长诗文创作,精通兵法谋略,作为曹魏政权的奠基之人,曾在一段时间内权势显赫,几乎掌控天下。
治所:邺城。
封地是三国时期一座繁荣的山城,玩家可将其作为自己的领地进行发展。城内建筑错落分布,处处透着繁华气象。当地百姓热情淳朴,即便身处战乱纷争的年代,城中却始终维持着祥和安宁的氛围。游戏里所有具备功能属性的建筑,均坐落于封地之内。
兵营——主公麾下部队在编队补充兵力时都要消耗兵力,兵营的作用就是募集更多兵力,从而提升部队的持久作战能力。而且,随着兵营等级的提升,还能招募到更高级的士兵。
官邸是封地的核心所在,其他建筑的建造与升级都受其等级制约。
酒馆位于封地内,是一处供人饮茶品茗、结交朋友的地方。许多武将豪杰常把这里当作休憩之所,馆内氛围和睦,茶香满溢,常有豪爽之人在此大宴宾客,堪称封地中最热闹的去处。在游戏里,它是用来获取武将碎片、招募武将的场所。
沙盘演武设置在封地内的校场中,是专门用于推演作战的场所。这里通过人工堆砌沙砾来模拟各类地形,还能借助兵棋开展作战推演。在游戏里,沙盘是帮助武将积累作战经验、提升等级的地方。
黑市——在黑市中能够购置大量资源,为建设与战斗供给充足的后勤支持。
v1.0.21:
冰雪主题服饰全新登场,冰河乱世已然降临,活下去便是最大的胜利!
开局只带着三个跟班,我立志要在暴风雪中成为最强城主!先靠打猎种田解决温饱,再建房屋给民众安身,招募军队守护一方安宁,研发科技提升城池生产力,还要应对各种突发状况,当好这乱世里的父母官。
v1.0.19:
【董卓之乱】
·全新推出董卓之乱玩法,董卓军会在部分元宝城发起叛乱,玩家能够率领军队进攻董卓军,成功攻破董卓军就能获取丰厚奖励。该玩法于服务器开启的第11天解锁,此后每8天开启一次。详细玩法请以游戏内实际内容为准。
【国家卫队】
进入S1赛季后,本国可招募一定数量的本国玩家武将作为本国卫队(武将委托),本国官员能够操作卫队执行行军与战斗指令。具体玩法请以游戏内实际内容为准。
v1.0.18:
【赛季】
赛季商店中部分可兑换的内容,将新增加对赛季积分和赛季获胜结果的限制条件。
S2及后续赛季的持续时长将会延长,对应的活动内容也会进行调整,具体信息请以游戏内的实际展示为准。
合服之际,系统会从已完成封禅的国家里,依据战力因素自动选定一个主要国。合服之后,新国家的国家等级、国号、官员等信息均会沿用主要国的设定。
在合服过程中,如果参与合服的所有国家都未曾进行过封禅,那么这三个国家都不能成为合服后的主要国。这种情况下,系统会从7天内有登录记录的玩家中,挑选战力值最高的那位担任合服后的君主。合服完成后,国家等级将显示为1级,国家经验清零,国家名字和国号则会从魏、蜀、吴这三个选项中确定一个。
【国家系统】
本次更新后,S2及以上赛季中尚未产生国王的国家,其战力最高的玩家将自动成为该国国王。
从S2赛季起,合服后的国王官职将直接晋升为皇帝,本次更新完成后,当前所有国王也会自动升级为皇帝。
新增官员召唤功能,玩家可将同国其他玩家的武将召唤至指定城池。(该功能在国家等级达到9级后开启)
国家系统新添了封禅功能,当国家等级提升至5级后,国王就能开展封禅活动了。
合服过程中,系统会依据战力等指标自动确定「主要国」,合服完成后新国家的国家等级、国号、官员等信息均会延续主要国的设置。
v1.0.16:
护国军刷新机制优化
武道大会的国家旗帜颜色优化
国家等级礼包奖励优化
增加襄阳战获胜奖励
襄阳战机制优化:提升玩家体验
v1.0.6:
【即时国战】
玩家需在开放的大地图场景里争夺地盘、抢占资源,随着势力逐步扩张,最终将与其他国家展开正面交锋,战场局势变幻莫测,战斗过程紧张又刺激。
【协作玩法】
同一国的玩家可以共享国库带来的收益,“国家”作为一个整体的作用被极大凸显。在传统SLG注重对抗的前提下,游戏更加强调玩家间的合作,以此增强玩家彼此的凝聚力。
【画面风格】
游戏采用了在SLG品类中独树一帜的手绘涂鸦风格画面,搭配经过市场验证的玩法,能在竞品游戏中迅速脱颖而出,吸引玩家的目光。
8.6分
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