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我的勇者是当下热度极高的像素风弹幕射击游戏,没有走传统像素游戏的怀旧老路线,像素构成的画面简约却充满层次感,场景里到处都是能让玩家会心一笑的可爱细节,同时融合了RPG养成与roguelike两大核心玩法,随机刷新怪物、全程无固定流程的高自由度设定是我的勇者最核心的游玩亮点,你永远猜不到下一秒会遇到怎样的怪物组合,所有反应判断都要在瞬间完成,完全吃透了roguelike玩法的核心精髓,对比同类型其他游戏,我的勇者的技能体系、特色功能内容都要丰富得多,可探索空间非常大,上线以来一直受到大量roguelike爱好者的喜爱。
PS:本站提供的是我的勇者东南亚服,该版本为东南亚服,已经完成,拥有全屏秒杀功能,但会有封号的风险,请谨慎使用。如果喜欢roguelike游戏,那可不能错过,快来吧。
1、战士是永恒的最强职业,而且上手容易,装备容易成型,基本上开局选战士是最好的选择,不需要花费太多时间钻研操作技巧,跟着主线走就能快速攒出适配的装备,前期推图几乎不会卡关。
2、游侠非常不建议选择,操作麻烦,伤害低,自身血量还少,想要打出可观输出需要堆大量专属属性,平民玩家没有足够资源支撑的话,前期很容易被小怪秒杀,当然高玩可以选择,其它平民玩家不建议。
3、牧师是万金油职业,可单刷可组队,组队下本的时候能给队友提供大量增益buff和续航回复,非常适合喜欢和其他玩家互动交际的一个职业,但是喜欢秒天秒地的高爆发输出的玩家不适合。
4、法师是后期成型的职业,但是这个后期实在太远,需要攒齐多套专属套装和高阶魂卡才能打出伤害,普通玩家很难坚持到成型阶段,更重要的是和忍者一样需要条件解锁,或者进行购买,不建议新手玩这个。
5、忍者的技能非常强大,属于偏门职业,需要熟悉游戏内所有怪物的技能机制才能打出流畅的连招循环,对游戏有一定理解后可玩,如果完全萌新就不要尝试了,会因为操作门槛太高直接让你弃游。
| 我的勇者职业 | 上手难度 | 适配人群 | 核心优势 |
|---|---|---|---|
| 战士 | 低 | 新手、休闲玩家 | 成型快,坦度高,推图流畅 |
| 游侠 | 高 | 高端硬核玩家 | 上限高,极限输出能力强 |
| 牧师 | 中低 | 社交型玩家、组队爱好者 | 泛用性强,组队刚需,续航稳定 |
| 法师 | 中高 | 长期在线的重度玩家 | 后期爆发伤害拉满,特效华丽 |
| 忍者 | 极高 | 熟悉游戏机制的老玩家 | 操作上限高,技能组合花样多 |
目前战士有以下8个流派,分属水、火、木三大元素体系,不同流派的适配场景和养成成本差异很大,玩家可以根据自己的游玩习惯选择对应的方向:
水系:
异星源体——晶轮战,猩红爪牙——狂袭战,冰封律令——破冰战
火系:
灰烬的正义——风车战,炎狱军令——火神战
木系:
影子武士——影战,地之尘埃——沉天战,巨麟印章——沙暴战
【水系】
猩红爪牙——狂袭战
像匹猎狼一样的战士流派,高额的移速加成和狼头特效让狂袭战看起来侵略性十足。目前战士的输出代表,绝对的攻速跟CD依赖性让狂袭战在有辅助的情况下如同猛虎添翼,因为前期自残的特点不推荐玩家用狂袭做前期起步,尽管狂袭有少量生命回复但依旧不足以满足实战的长期生存,考虑需要魂卡来支撑单人生存。推荐用来推图和打boss。
冰封律令——破冰战
挥动巨大的冰斧斩尽眼前的对手,符文三件套的抗性和回复使破冰战前期对萌新相当友好,大范围的清怪效率和不错的续航让破冰战意味着能让水系战士前期推图刷图都会很舒服,缺点是输出涨幅不高,后期伤害会明显乏力。
异星源体——晶轮战
战士职业的懒人套装,拥有独特的双开关机制,在凑齐标准套装后能解放右手。BD本身没有续航能力但是由于技能伤害的高频率高段数,因此能靠打怪产生的血蓝球勉强续航。伤害处于中等水平。
【火系】
灰烬的正义——风车战
大风车吱鸭转悠悠~ 火系战士的开头亦是结尾,前期过度的重要角色,入手门槛相当低,几乎攘括了火战士日常所有副本的担当 多种多样的武器以及装备带法使得可以在伤害足够的情况下拥有足够的输出,是火战士玩家前期的不二之选。
炎狱军令——火神战
惊险刺激的bd,在开着火神状态下坦度极高,关闭火神状态后身板会脆很多。缺点跟优点非常明显,前期劝退萌新的耗血机器,但在400能量后本身的续航将非常可观,后期站桩打boss绝对的绞肉机,高额减伤加回复让火神坦度十足,缺点是旗子限制了玩家的战场区域,以及自残耗血的机制导致玩家需要把控耗血层数。推荐后期作为输出boss的主力,如果推图刷图建议还是使用风车战。
【木系】
影子武士——影战
以高操作性换来高回报的职业,兼减伤、回复、短位移为一体,对王和刷图能力都很强。同时有相当华丽的特效和较大的攻击范围。缺点是操作费劲,手动点技能非常废手,需要宏设备的支持。发力期比较长,不推荐新人前期起步。
地之尘埃——沉天战
个人认为特效最华丽的职业,自带不错的回血回蓝能力,前中期续航推图都比较合格。输出特点属于 爆发-虚弱-爆发-虚弱 型,组队依赖队友提供攻速,后期伤害水平中等
巨麟印章——沙暴战
人尽皆知的肉坦,把打不死写在脸上的职业,目前游戏最坦度的代表。同时也可以选择刷图高效的输出流或者绝对防御的护甲流,推荐娱乐型玩家使用。
火系流派的战士是最适合去玩家体验的,伤害足够,并且前期强度也是非常不错,木系则不是很推荐大家去使用。
| 我的勇者战士流派 | 元素属性 | 养成难度 | 核心特点 |
|---|---|---|---|
| 风车战 | 火系 | 低 | 前期过渡首选,适配全日常副本 |
| 狂袭战 | 水系 | 中 | 输出上限高,依赖攻速CD属性 |
| 沙暴战 | 木系 | 中高 | 坦度拉满,几乎不会被秒杀 |
秘境作为我的勇者最初的核心玩法之一,一直延续至今,是所有玩家前期获取资源、检验角色强度的核心渠道。
虽然现在大家大部分时间投入在魔界岛与团本中,但秘境现在也是检验玩家角色强度,获取金币、血缘矿、暗金装备、洗练材料等等的一个有效途径,接下来就给大家介绍一下我的勇者秘境系统。
一、 进入方式
在主城城镇的正中心,会有一个三色祭坛,如下图所示,站在祭坛正中心,按普攻键即可弹出进入界面,不需要额外消耗道具就能直接开启挑战。
二、 秘境模式
秘境分为单人秘境与多人秘境两种,多人模式目前最多为两人组队,双人组队挑战可以分摊输出压力,打高层秘境会轻松很多。
三、 选择关卡
选择你想要挑战的模式后,会弹出关卡层数选择栏界面,点击选定想要的挑战层数,将会弹出界面选择该层想要挑战的不同属性的秘境,大家可以选择你所使用角色属性克制的秘境属性图进入,可以更好、更快的通关秘境。两人模式只能选择挑战层数,秘境属性种类无法选择,会随机进入属性地图秘境。玩家需要在当前集齐6颗星星才能开启下一层秘境关卡的挑战哦!
在3分30秒内完成通关的情况下,可获得3颗星。
在3分31秒~4分30秒完成通关的情况下,可获得2颗星。
在4分31秒~5分00秒完成通关的情况下,可获得1颗星。
无法在五分钟内通关的,不能获得星星哦~
每层的关卡选择属性图时,会显示当前关卡层数的怪物信息以及对应词条buff,大家进入秘境时一定要仔细查看哦!左下角的怪物属性可以查看怪物的护甲值和抗暴值,玩家可以配备对应的护甲穿透以及暴击值进行秘境挑战,能大幅降低通关难度。
几个需要格外注意的词条为:
断刃:
狂暴:
伤口撒盐:
眩晕强化:
怪物强化:
四、 挑战秘境
1、进入秘境后,击杀怪物后会获取击杀进度能量,击杀进度能量到达100%后,即可进入秘境关卡boss挑战,不需要清完全部地图的怪物就能触发boss战。
2、关卡内地图路线为随机生成,界面的右上角会有路线图显示,秘境内会随机生成精英房间的哦,如下图的红色怪物头像就代表着该方向为精英怪房间,精英怪能提供大量进度能量。
3、在角色强度足够强大的时候,为了更快的获取击杀进度条,大家尽可能选择击杀精英房的精英怪物和小怪哦,一个精英房大概可以获取30%左右的能量进度,只需要找3个精英房就能直接凑满进度开boss。
4、击杀进度为100%后,会原地进入挑战boss环节,不同属性秘境会有对应的boss进行挑战。
下面整理下不同属性秘境会随机出现的boss名单:
抵御山-火图:炎魔、火焰领主、灰烬使徒
奇幻森林-木图:花妖王、黄蜂后、萨满王
冰封城寨-水图:克尔苏乘德、寒冬暴君、急冻先生、屠夫
亡灵城堡-混合属性图:幽灵王、蝙蝠王、疯狂科学家
如果水系挑战火图,炎魔比较肉,灰烬使徒到处乱跑耽误输出时间,所以建议大家挑战火焰领主
9.5分
我的勇者东南亚服
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