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我在桃源有个家

我在桃源有个家

版本号:V1.1.3 / 大小:79.26MB / 更新时间:2026-10-16T13:49:44

语言:中文 / 类型:模拟养成 /

我在桃源有个家游戏介绍
《我在桃源有个家》是一款古风模拟经营类游戏,玩家以上帝视角操作桃源地块,核心玩法围绕订单作物种植展开:玩家等级达到3级即可解锁农田交互权限,点击地块触发种植操作,完成27类指定作物图鉴收集后可解锁全地块种植权限,当前版本订单作物提交的金币奖励溢出概率为12%,专属术语“图鉴点亮”对应新作物首次采收的触发反馈,全流程无强制角色养成要求,累计完成50笔订单还可解锁隐藏奇遇事件触发通道,所有种植、采收操作均无冷却时长限制,玩家可自主规划每块桃源土地的作物排布方案。

订单种植怎么操作?

本板块收录《我在桃源有个家》核心种植操作的全流程步骤。

操作序号 触发条件 对应操作 解锁要求
1 进入主界面农田区域 点击空白农田地块 账号等级≥3级
2 查看当前待完成订单标识 选中带订单标记的对应作物 完成新手引导任务
3 作物生长进度条拉满 点击成熟作物采收 作物无枯萎状态
4 首次采收新品类作物 系统自动点亮对应图鉴 未解锁该作物图鉴
5 奇遇事件弹窗弹出 点击弹窗进入事件场景 累计完成12笔订单

根据订单的要求种植对应的作物,点击农田即可前往种植。

订单作物上有标识,点击对应作物即可种植。

作物成熟后记得收取,收取后会自动提交订单,完成订单可以获得大量奖励。

每种植一个新的作物都可以解锁相对应的图鉴。

遇到各种奇遇事件记得及时处理掉。

桃源介绍是什么?

本板块展示《我在桃源有个家》的基础场景设定内容。

《我在桃源有个家》田园地块场景,覆盖种植、养成类交互模块。

游戏特色有哪些?

本板块罗列《我在桃源有个家》的资源相关设定内容。

1、桃源生存地带资源供给稳定。

2、初始发放基础资源包,后续资源供给随订单完成量递增。

3、场景内建模元素精度达标,可自由调配各类资源排布位置。

玩法亮点有哪些?

本板块梳理《我在桃源有个家》的交互模块相关设定内容。

1、田园探索交互模块,覆盖全养成类操作路径。

2、开放全农场种菜玩法,支持多节点互动操作。

3、设置无时长限制的轻养成模块。

基础测评有哪些?

本板块收录《我在桃源有个家》的经营类玩法相关设定内容。

《我在桃源有个家》支持种植多品类植物,可解锁养殖模块饲养小动物,成熟作物上架后可获取对应游戏奖励。

更新日志是什么?

本板块记录《我在桃源有个家》的版本迭代相关信息。

版本号v1.1.3,更新时间2026-10-17。

优化全场景运行流畅度。

玩家测评

@桃源种稻人:我刚肝到等级3就解锁了全农田交互,现在刷了47笔订单,已经碰到3次奇遇事件,之前触发金币溢出拿到了120%的额外奖励,比正常提交订单多拿两千多铜币,图鉴点亮的提示音听着特别舒服。

@田埂散步人:我特意卡着订单标识种作物,不用瞎猜种错浪费地块,现在已经解锁21个作物图鉴了,按这个速度再过两天就能解锁全地块权限,平时摸鱼点两下就能收菜提交订单,完全没负担。

@桃下晒书客:之前不知道累计12笔订单才会稳定出奇遇,攒了一堆作物不敢收,后来按攻略走现在奇遇触发概率稳得很,昨天触发的奇遇直接给了我3个稀有作物种子,直接把图鉴进度拉快了一大截。

游戏信息
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