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家园6是当下很多模拟建造爱好者反复通关也不会腻的经典经营策略类游戏,玩家能在游戏里获得极高的操作自由度,不用被固定任务线绑死节奏,既能慢悠悠探索地图角落的隐藏资源点,也能顺着剧情一步步搭建专属领地,建造属于自己的18世纪法国特色城镇,整体操作门槛很低哪怕是刚接触这类游戏的新手也能快速上手,同时还有几十张风格完全不同的地图场景任你自由选择,不管是喜欢种田经营的休闲玩家还是喜欢带兵打仗的策略爱好者,都能在这款游戏里找到适合自己的玩法乐趣,不用花太多时间肝也能慢慢解锁所有关卡内容。
不少老玩家都对家园6里这张德国制相关的自定义挑战地图印象很深,不少人反复尝试好几次都没能顺利通关,这最后一次尝试的过程里不少玩家卡了很久的资源配比点也终于摸透,不用再被前期突然刷出的大量敌方士兵打个措手不及。
18世纪的法国,战火连绵,百姓深受贵族压迫,生灵涂炭。在遥远的南部,一股革命力量正在萌动。建造住房、城镇及各式建筑,采集资源,发展经济,建设家园。市民们需要水和食物才能生存,你必须关心他们的满意度,因为市民的幸福指数直接影响工作效率。招募士兵及演说家反抗国王专制统治,在战场上与国王军队一决雌雄,体验暴风骤雨般的革命历程。
| 游戏名称 | 核心玩法 | 适配设备 |
| 家园6 | 经营加即时战略结合 | 安卓手机、横屏平板 |
| 模拟城市我是市长 | 纯城市建造经营 | 安卓手机、苹果手机、平板 |
| 星露谷物语 | 农场休闲经营 | 全平台 |
| 帝国时代手游版 | 冷兵器战争策略 | 安卓手机 |
1· 在开始的时候,我们似乎认为人口越多,工作的人也就越多,这样我们可以建更为复杂的建筑收获更多货物,如猪肉,面包之类,这种原则在前面几关没有军队的情况下是十分可取的。
然而如果到了后面敌人很多的情况下,你还这样做的话,那你就很难赢了,因为敌人是每隔几天就会发动攻击,它几乎不给你时间来建造这些,而且人口多的话要的粮食也多,我们用食物换金钱的数量也会减少,所以人口到最后全部建聚居地就OK了,这样即使聚居地被敌人破坏,我们也很容易恢复,记住在敌人没来攻击的休息阶段,要把全部心思放在恢复士兵与增加士兵上,这就需要我们利用“声东击西”的方法,多占领一些兵营、城堡。
2·当我们建筑被攻击,或者我们主动去攻击敌人的建筑时,人数相等时, 并不是所有战役我们都能打赢,其实这与兵营建造位置与被攻击的建筑位置有关,很多时候我们是不能控制的,比如敌人的建筑的位置是一开始就设定好的,我们不能控制。

如果建筑离我们的兵营近的话,我们一般情况可以打赢,因为我们的士兵一般可以先到达,假如我们派了5个士兵,敌人也5个,我们5个士兵会先到达,敌人的兵营都不是先连得,所以他们会陆陆续续地到,所以这时候我们5个打少于5个的士兵,肯定是我们赢了。
3·很多情况下,敌人攻击我们的建筑特别是聚居地,城镇时,我们如果因为各种情况(兵营距建筑的位置,我们士兵个数的多少)而失败的话,我们发现敌人的士兵有了增加有时到了10多个,我们的士兵似乎只有3个或甚至只有一个了,这时千万别泄气,有时在兵少我们明知会失败的战役时,没必要派兵,建筑等下再建,当然这个建筑最好一般是聚居地之外的建筑。
利用敌人不来攻击的这个时间,我们赶紧恢复我们的士兵,大概恢复到5个以上,(前提是我们利用之前的声东击西的办法已经占领了敌人的一些兵营,我们自己建是不够时间的),在下次敌人攻击我们之前,选择一个兵力看似比较少离我们兵营较近的地方,把5个士兵全部派出去,这时敌人也会派5个,这个战役有可能我们赢,也可能敌人赢,但我们的目的只有一个消耗敌人的士兵,因为敌人不可以直接自己补充士兵,我们却可以,我们得赶在他再次攻击我们的聚居地建筑之前减少他的士兵,不然最后他的士兵会不断因为占领我们聚居地而增加,当然有时士兵会毁坏而不会占领。
如果胜利的话,敌人的士兵减少,然后你又开始补充士兵,减到7个左右你可以用声东击西法可以牵制时,用声东击西法再占领一些兵营,增加兵力,然后再用这样方法,你会发现敌人的兵越来越少,你的兵却在不断增加。在你主动攻击的时候,你应该全程关注战况,你发现你的士兵在减少而敌人却没有减少时,如果你没有兵力补充的话,赶紧将兵力撤出,避免不必要的损失。
4·在最后3关一定要建交易场所,关于面包房,我的建议是不建,在人员很少的情况下,居民很可能吃不饱,我们也不必把过多人员派在食物采集上,派一个人采集鱼或肉就好了,因为我们需要尽可能把人员派去一些不会消耗减少的物质采集建筑物上(食物会减少),如采集石矿场,伐木工棚,然后用这些换取面包和刀,这些技巧在前期兵力补充上很有用,后面我们就可以建风车,还有冶炼厂了。
大学尽量别建,你是没有时间来研究的,敌人已经应接不暇了,只要我们好好安排,一些低级建筑已经够了。
5·我通关了两次,最后一关并没有网上所说只剩下一个农场了,最后我什么都还有,最后一关中失落之战有5次,你在50天内不能失败5次,并要把所有的建筑兵营占领,所有的士兵消灭,第一次通关,我在剩下35天的时候就已经把敌人全部消灭了,
用的也是上述的技巧,因为不知道剩下是不是最后一天还有很多国王的士兵,所以剩下的日子,我把所以能升级的兵营,军营全部升级,然后补充满,没想到最后到最后一天没有国王的士兵,然后就通关了。 嘿嘿,其实不是很难的。
6·在前面一些没有国王士兵的关,我们可以节省时间,双击上面的日期可以跳过这天,节省时间。

7.最后讲下游时间限制的地图,有3关是有时间限制的,所以整个过程要以建目标建筑为目的,比如有个图要鱼,你应该在最短时间内把鱼棚的最高等级建筑建好。在开始的前3天一开始最好就决定建我们所需要建筑的最高级,这时候我们可能缺一些材料,如工具之类的,别一看有材料不够就把工人撤出,而是应该让工人把能建好的都建好,等商队来的时候,马上换我们需要的东西,把目的建筑建好,可以加快我们所需物品的生产进度。
别建一些我们不需要的高级建筑,如城镇面包房,应该把人员工人全部放在我们要的东西上。最后,在这个过程中别忘了建所需的储存棚类建筑,这个建筑一定要在时间期限中间就建好。
1.问:家园6里市民总罢工不干活是什么原因?
答:大概率是市民的幸福值太低,要么是食物水供应不足,要么是周边没有教堂类的配套建筑,调整资源供给很快就能恢复正常。
2.问:关卡时间快到了还没攒够目标资源怎么办?
答:不用硬熬自己生产,直接建好交易棚等商队上门,用手里富余的木材石头直接兑换需要的物品,能省出大量时间。
3.问:家园6能不能横屏玩?
答:最新版本已经适配横屏设备,在设置里打开横屏选项就能切换,大屏玩操作精度会高很多。
4.问:后期兵力不够守不住据点怎么处理?
答:优先占领地图上原本就建好的敌方兵营,自己从零开始建兵营耗材料耗时间,完全赶不上敌人的进攻节奏。
5.问:家园6里广告太多怎么关掉?
答:游戏设置里自带移除广告的选项,点击按提示操作就能彻底关掉所有弹窗广告。
1、游戏角色:众多即将对法国国王发起战斗的人民们,每个市民都有自己对应的工作属性,不会出现闲置劳动力占资源的情况。
2、游戏效果:视手机情况而定,游戏将会展现出来不同的游戏界面效果,低配置老手机也能流畅运行不会出现卡顿闪退。
3、随机生成的地图系统提供无限的游戏场景,每次开新档都能碰到完全不一样的资源分布布局,不会玩几次就失去新鲜感。
4、游戏模式:极具特点、复杂的即时战略游戏,经营和战斗的节奏衔接得很顺滑,不会出现两类玩法脱节的情况。
5、游戏体系:详细的城堡和城镇模拟效果系统,小到村民走路的动线,大到兵营出兵的速度都有对应的细节设定。
1.增加对Xperia Play的支持
2.优化控制(添加长按弹出菜单)
3.增加选项可以移除广告
4.修复无法结束战役的bug
5.调整了一些游戏机制,让前期资源产出的配比更合理
6.更改更多游戏系统,优化了老旧设备的运行适配度
7.对横屏设备的增加横屏模式
合理分配任务给市民,确保你的房屋和农田得到良好的管理和利用。但别忘了试着关注镇上居民的福利,这款游戏没有花里胡哨的付费弹窗,所有关卡内容都能免费体验,哪怕是碎片时间掏出来玩十几分钟也能推进不少进度,玩过的老玩家基本都会反复回坑刷不同地图的挑战记录。

这个游戏通关好几次,卸载了又重新,挺好玩的。每关战役达到要求的条件就行了。关键一是把大地图提供的初始资源尽量调成木材或石头。
二是开局先建一级木屋,这个木材不足也能建,然后别的都不建,木材够了立马升级成二级木屋,因为开始对木材的需求很大。
三是尽量选建筑物、资源比较集中的地图,如果是比较分散村民要走好远的地图,就退出重新进,仓库也建在离资源比较近的地方,缩减村民走动的距离。
四是善于利用保存功能,就是说假如你今天派兵和敌方抢建筑,在刚派出兵的时候就保存一下,如果己方兵全灭了,就退出,再进入,每次打仗的结果都会不一样,一直到赢了为止,那些开局就有兵来侵占的关卡,用这种方式会比较容易通关
最后一点,咖啡的数量每次只能买5个,早期钱够的话,就尽量买,后期不用等着买咖啡等太久。
8.5分
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