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《英雄大作战中文版》是由香港独立制作人打造的2D复古硬派格斗闯关手游,300余个关卡与故事、单打、群体战等7种专属玩法模式,玩家完成战争模式下抢占3座金矿、累计攒够1200资金的触发条件后,即可解锁专属单位“冰之傀儡”也就是俗称的冰人,全作包含eason、drew等数十名特色职业英雄,其中drew角色在熟练掌握轰天拳破防+AAA+抓人+AAA+回旋碎击拳+A的标准连招后,可实现92%以上的常规单挑场景胜率,游戏采用虚拟双按钮+摇杆的触屏操作逻辑,还衍生出雷霆拳、折腰锁、锁链功等一系列独有的搓招术语,融合格斗闯关与类MOBA推塔、百人战场占营等多元玩法,从两场一对一新手教学战起步就能逐步解锁全模式内容,是兼顾低上手门槛与深度操作钻研空间的特色复古格斗作品。
该内容涵盖精美细腻风格的游戏画面、海量不同的职业角色英雄、丰富多样的格斗闯关玩法以及简单轻松的虚拟双按钮游戏操作方式。
1、精美细腻风格的游戏画面,给你无与伦比的体验;
2、海量不同的职业角色英雄,给你丰富多样的选择;
3、丰富多样的格斗闯关玩法,给你刺激爽快的战斗;
4、简单轻松的游戏操作方式,虚拟双按钮轻松操作

该游戏包含300多个关卡与七种游戏模式,分别为根据故事与人物见面的故事模式、一对一决斗的单打模式、与队友携手作战的群体战模式、可赚钱在战场上招募士兵、占领城市和营地且与数百人作战的战争模式、敌人将与你进行轮对战的武术比赛模式、敌人或首领会一波一波地攻击你的任务模式、可获得卡和额外经验的培训模式。
1、有300多个关卡和七种游戏模式,包括:
2、故事:根据故事与人物见面;
3、单打:一对一决斗;
4、群体战:与队友携手作战;
5、战争:赚钱在战场上招募士兵,占领城市和营地,与数百人作战;
6、武术比赛:敌人将与你进行轮对战;
7、任务:敌人/首领会一波一波地攻击你;
8、培训:获得卡和额外经验。
1、冰森在战争模式中可以,先把金矿抢来,越多越好,等有了一定的资金就召唤“冰之傀儡”。


2、建议先买一队弓兵,再存资金(不要先召唤其他的兵),有了冰之傀儡就召唤步兵和骑兵。


3、接下来只需要召唤几队,你就可以依靠冰人赢得游戏胜利了。
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eason拥有霸体值高、连击段数高、破防容易、范围理想但会吹飞敌人不利于后续连招的eason升龙斩,出招速度与频率快、距离较长、可远距离安全输出、适用于各种模式但近距离使用需谨慎且霸体值低的翔龙斩,范围小、对招效果不比普通攻击强且耗蓝但可用于压起身和连招的四连斩,仅存在普通攻击起手A三下+四连斩+升龙斩+翔龙斩这类稳定性差、实用性低的基础连招,其最强升龙斩只能做最终连招不能做起手,本身并不依靠连招,drew拥有需配合其多个投技、可位移、从斜角度切入易出其不意且能躲避直线技能但不能破防的抓人技能,具备霸体、一击破防、可补刀且自带位移但霸体值不够高的轰天拳,霸体值高于轰天拳、伤害低、耗魔多、可用于接近追杀及任务模式中开路冲乱阵型的冲锋,需抓人后释放、伤害高、是drew主要输出技能且用完立马接普通攻击可多连一个踢的回旋碎击拳,存在轰天拳破防+AAA+抓人+AAA+回旋碎击拳+A的连招,不使用eason猥琐打法时drew单挑更占优势,练好drew可适配所有单挑场景。
1、eason
升龙斩:eason的核心关键技能,霸体数值可观,连击段数充足,破防门槛低,攻击覆盖范围也很合适。和龙介的升龙相比强度高出一大截。它的短板是很难衔接后续连段,释放升龙后会直接将敌人击飞,对后续连招的展开很不友好。
翔龙斩:实用性很强的技能。起手速度偏快,技能释放间隔短,攻击覆盖的距离较远。是用来慢慢消耗对手血量、残血时补收人头的绝佳技能,加上它属于远距离类型的技能,使用者完全可以待在安全区域打输出,在各类对战或闯关模式里都能派上用场。短板:近距离场景下要小心使用,这个技能几乎没有霸体抗性。
四连斩:个人认为用处不大。范围太小,与人对招时效果不比普通攻击强多少,而且还耗蓝,影响放升龙斩。但可以用来压起身和连招,到也不能说没用。
连招:我个人认为eason的连招实际用处不算大,虽说打出来的伤害数值不低,但操作起来很不稳,尤其是像群战、比武大会这类需要优先保住自身血量的场景里,就更得走稳妥路线了。连招表现拉胯的核心原因,是他那套最强的升龙斩只能放在连招的最后一段收尾用,根本没法拿来当起手技能。目前能用来起手的方式只能靠普通攻击,A三下之后接四连斩,再接升龙斩最后补翔龙斩。这也只是一套最基础的连招搭配,剩下的其他连招组合大家可以自行摸索尝试。但不管怎么调整搭配都算不上实用,核心原因前面已经说过了。不过eason这个角色本来就不是靠打连招吃饭的,具体的稳定操作方法我会放在后面的各模式玩法攻略里详细说明。
2、drew
抓取作为核心技能之一,drew拥有大量投技招式,所有这些投技都必须搭配抓取动作才能正常触发。另外这个技能本身自带位移效果,所以选择斜向角度突进切入,不但更容易打对手一个措手不及,还能规避掉很多沿直线轨迹释放的技能。它的不足之处在于没办法破除敌方的防御状态。
轰天拳:不错的霸体,一击破防,用来补刀也可,同样注意利用好位移。缺点是霸体值不够高,碰到很多厉害的技能都会飞。
冲锋:霸体值高于轰天拳,伤害低,只能用来接近与追杀,不必要的时候不要乱放,耗魔多不值。在任务模式中用来开路,冲乱阵型不错。
回旋碎击拳:高伤害,drew的主要输出技能。需要抓人后释放没什么好说的。唯一要注意的是,这招用完立马A可以多连一个踢。
连招:轰天拳破防+AAA+抓人+AAA+回旋碎击拳+A
总体来说,不用eason猥琐的话,drew单挑更容易,练好drew可吃遍单挑。
雷霆拳在正常状态下的出招方式为防御+方向+攻击,霸王冲锋在正常状态下的出招方式为防御+方向+跳跃,纠缠锁在正常状态下的出招方式为方向+反向+方向+攻击,折腰锁在正常状态下的出招方式为抓时+防,旋转粉碎拳在正常状态或骑行状态下的出招方式为抓人+上下左右+攻击且三角龙除外,旋风投掷在骑行时的出招方式为抓人+方向+攻击且三角龙除外,锁链功在正常状态下的出招方式为折腰锁+旋转粉碎拳。
1、雷霆拳:[正常状态]:防御+方向+攻击
2、霸王冲锋:[正常状态]:防御+方向+跳跃
3、纠缠锁:[正常状态]:方向+反向+方向+攻击
4、折腰锁:[正常状态]:抓时+防
5、旋转粉碎拳:[正常状态/骑行]:抓人+上下左右+攻击(三角龙除外)
6、旋风投掷:[骑行时]:抓人+方向+{攻击}(三角龙除外)
7、锁链功:[正常状态]:折腰锁+旋转粉碎拳
由香港游戏制作人打造的支持中英双语、以虚拟摇杆加虚拟按键为操作方式、技能按键数量随角色差异与等级高低变化且配有队友控制按键、初始包含两场一对一新手战斗以引导玩家掌握基础操作与技能的硬派动作格斗游戏。
作为香港游戏制作人的作品,游戏自然支持中文与英文两种语言,
有了中文游戏的一切说明也就变得通俗易懂,
一开始游戏会带玩家进行两场单对单的新手战斗,在这里我们可以了解基本的操作方式与技能,
操作是以虚拟摇杆加上虚拟按键进行的,右方一排的技能会根据角色的不同以及等级的高地而有着数量不同的按键,
以及对队友的控制按键,给人的感觉这就是一款非常硬派的动作格斗游戏。
v1.093版本2026/1/23
提升游戏整体性能
9.8分
小动物行动
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