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作为一款主打高自由度的沙盒冒险RPG游戏,你可以在乐高积木搭建的像素世界里放开手脚探索,超大的开放地图没有太多规则束缚,不管是想安安静静搭造属于自己的小世界,还是想带上好友组队去探索未知的危险区域,都能找到合适的玩法节奏。游戏里所有的场景元素都采用了乐高经典的颗粒积木风格,从路边的小花小草到高耸的城堡建筑,每一处细节都能唤起不少乐高爱好者的童年回忆,没有复杂的上手门槛,哪怕是第一次接触沙盒游戏的新手,也能很快摸清基础操作,快速融入到这个充满创意的世界里,不用被固定的任务线推着走,你完全可以按照自己的喜好安排游戏节奏,想玩多久玩多久,随时上线都能找到新的有意思的内容。
这款由工作室自研的平台型3D沙盒游戏,完全贴合乐高积木的核心特色,不管是视觉呈现还是核心搭建玩法,都把颗粒拼接的乐趣做了完整还原。游戏给所有玩家留足了发挥想象力的空间,你不用被预设的玩法限制,哪怕之前从来没接触过沙盒类游戏,也能慢慢摸索出属于自己的游玩节奏。
游戏里设计了好几套完全不同的核心玩法体系,除了最基础的自由搭建模式,还有生存冒险、多人联机等内容,不同偏好的玩家都能找到适配自己的内容。在乐高风格的开放世界里,你可以完全按照自己的脑洞去改造环境,不用受任何建筑规则的限制。
自由搭建模式下,你可以调动所有积木资源,不管是温馨的乡间小屋、连片的城市高楼,还是能跑起来的蒸汽火车、造型炫酷的飞机,只要你能想到的东西,都能用手里的积木一点点拼出来,完全不用参考别人的模板,拼出来的每一件作品都是独属于你的创意成果。
和轻松的创造模式不同,生存冒险模式的节奏会紧张不少,你进入地图的时候没有任何初始资源,所有的东西都要靠自己一点点收集,从最基础的工具制造到搭建能抵御夜间危险的安全屋,每一步都要自己规划安排,在不断探索的过程中解锁更多新鲜内容。

创造相关的操作设计得十分顺手,没有复杂的快捷键门槛,哪怕是之前很少接触搭建类游戏的玩家,也能很快上手,完全释放自己的创意想法,不用被繁琐的操作打断创作思路。
地图里藏着很多随机触发的小事件,你在探索过程中随时可能遇到意料之外的惊喜,不会走两步就把所有内容看完,每次上线逛地图都能碰到新鲜的内容,长时间游玩也不会觉得乏味。
所有内容都基于正版乐高授权开发,把大家熟悉的积木元素和沙盒玩法做了深度融合,你看到的每一个角色、每一处场景,都是用经典乐高颗粒拼接出来的,熟悉的质感能唤起不少乐高爱好者的童年情怀。
全3D的全景地图视野开阔,你可以自由调整视角查看周边环境,哪怕跑到陌生的区域也能快速找准自己的方位,不会在广阔的沙盒世界里轻易迷路,探索起来省心不少。
游戏里设计了完整的成就体系,不管你是喜欢挑战高难度冒险内容的玩家,还是热衷于和好友一起联机互动的社交型玩家,都能找到对应的成就目标,记录下你在游戏里的每一段值得纪念的游玩时刻。
刚进入生存模式的时候,最先要做的就是制作工作台,这是整个生存流程里所有道具合成、装备打造、装备维修的基础载体,没有工作台的话,绝大多数实用道具都没法制作出来。而工作台的制作门槛非常低,你只需要先砍伐树木收集木块,在背包自带的简易合成栏里把木块加工成木板,消耗2块木板就能直接做出工作台,不需要额外找稀有材料。

刚做好的工作台可以先放在你临时搭建的家门口,随时取用都很方便,等之后你的生存基地规模慢慢扩大,还可以多做几个工作台,分别放在牧场、耕地旁边,这样刚收获的作物就能直接就地加工,不用每次都跑回主基地处理,能省下不少来回跑的时间。

打开工作台的合成界面你就能看到海量可以制作的道具,想要打造更高级的挖矿工具,就得深入地下矿洞收集矿石,这时候你得提前准备好两个挖矿必备的基础道具,分别是爬梯和火把,能帮你避开不少下矿过程里的麻烦。
爬梯是下矿的时候必不可少的道具,地下矿洞的地形十分复杂,到处都是没有标识的深坑和断层,稍不注意就会踩空掉到很深的地底,要是直接用珍贵的回城卷轴回城就太浪费了,随身带够爬梯,不管是往下深入挖矿,还是遇到危险的时候顺着爬梯返回地面,都能轻松实现,不用怕被困在地下。

爬梯的制作没有任何难度,哪怕不用打开工作台,直接在背包的简易合成栏里就能做出来,只需要用到木板1块和木杆2根,这些材料都是砍树就能获得的基础资源,随手就能攒出一大堆。

地底矿洞完全没有阳光透进去,刚下矿的时候没有照明装备的话几乎什么都看不见,你必须手持火把才能看清周围的路况,同时还可以把火把插在洞壁上标记自己走过的路径,顺着火把的光亮就能找到返回地面的路线,避免在错综复杂的矿洞里迷路。

火把的制作同样非常简单,背包合成栏就能直接操作,只需要1根木杆搭配1块煤炭就能做出来,煤炭在浅层矿洞里分布非常密集,随便挖几下就能收集到不少,完全不用发愁材料不够用。

建议你平时背包里常备50个以上的爬梯和火把,避免下矿的时候出现道具不够用的尴尬情况,平时多砍点树攒够基础木材,就能随时补充这些消耗品,不用临时着急找材料。
等你从矿洞满载矿石回来,很容易碰到背包塞得满满当当装不下东西的情况,这时候就可以用工作台合成几个储物箱,用来存放多余的物资,缓解背包容量不足的问题。

储物箱必须在工作台的合成界面制作,需要用到8块木板搭配2根木杆,做好之后可以放在家里或者你常去的资源点附近,用来存放暂时用不上的物资。

储物箱还支持自定义命名功能,你可以给不同的箱子标注不同的分类,比如专门放矿石的箱子、专门放食材的箱子,找东西的时候一目了然,不用挨个打开翻找。

爆炸弓是非常好用的远程群攻武器,使用的时候双手握持,弹道会以抛物线的形式飞行,碰到目标或者落到地面就会触发爆炸,造成范围伤害,碰到成群的怪物围堵的时候,用爆炸弓能快速清场,效率比普通近战武器高很多。
忍者刀的外观设计十分帅气,攻击距离比普通的刀类武器更长,整套攻击动作衔接流畅,攻击覆盖范围广,喜欢玩近战武器的玩家用它打起来手感十分顺手,操作得当的话能轻松应对多个怪物的围攻。
平底锅是个很有乐趣的特殊武器,看起来画风十分诙谐,实际用起来趁手度很高,碰到突发情况来不及切换其他武器的时候,掏出来平底锅就能直接反击,哪怕是刚入坑的新手也能轻松用它击退靠近的怪物。
喷气背包是探险过程里的神器,不管是不小心从高处坠落想缓冲落地,还是要爬到陡峭的山顶、去往漂浮在空中的空岛,穿上喷气背包就能直接腾空飞行,不用绕远路找登山的路线,能省下大量赶路的时间。
潜水套装是专门为水下探险准备的特殊装备,穿上之后能大幅减少氧气的消耗速度,延长你在水下的停留时间,同时还能提升游泳的移动速度,想去海底探索隐藏的水下遗迹或者收集海底稀有资源的时候,这套装备能帮上很大的忙。
战斧的攻击威慑力很强,攻击覆盖范围很大,连续攻击的第三下还能触发重击效果,面对扎堆冲过来的近战怪物,一斧子下去就能击退一大片,生存模式里防身非常好用,不少玩家还会用它来砍树,效率比普通斧头高不少。
整个游戏世界的场景都是基于经典乐高套装的风格生成的,不同区域的地图都有自己独有的主题特色,你跑遍整张地图都不会看到大量重复的场景,每走到新的区域都能看到不一样的风景。
所有的道具、工具、建筑都可以由玩家亲手制作,你不用局限于系统预设的物品清单,完全可以用基础积木零件拼接出独属于你的特殊道具,发挥创意做出别人都没有的东西。
整个开放世界没有太多人为的边界限制,随处可见天然生成的城堡、幽深的矿洞和各种巧夺天工的自然奇观,你可以顺着地图一路探索,在这个广阔的世界里找到专属于你的冒险故事线。
不管你是想拉着好友组队一起探索打怪,还是想和其他玩家来一场公平的对战,不管是想慢悠悠搭建自己的休闲小窝,还是想挑战高难度的刺激冒险内容,甚至你还能自己动手制作出完全自定义的小游戏,整个世界的可能性完全由玩家自己掌控。
很多刚接触游戏的玩家不知道该先从哪种玩法入手,不同玩法模式的体验差异很大,你可以根据自己的游玩偏好选择对应的内容,不用盲目跟风玩不适合自己的模式。
不同玩法模式的上手门槛、消耗的时间精力都不一样,提前了解清楚各自的特点,就能选到最适合自己的内容,获得更好的游玩体验。
下面的表格整理了几种主流玩法的核心特点对比,方便你快速找到适配自己的游玩方向,不用挨个模式浪费时间试错。
以下是玩家在游玩过程中问得比较多的问题整理,帮你快速解决遇到的小麻烦,不用自己摸索半天找不到解决办法。
Q1:游戏里是不是所有内容都要付费才能体验?
A:绝大多数核心玩法都是完全免费开放的,只有少数装饰类的外观内容需要额外付费解锁,不氪金也能体验到全部的沙盒游玩乐趣。
Q2:单人玩的时候能不能临时邀请好友加入自己的世界?
A:可以的,只要打开联机权限,就能直接拉好友进入你当前的游戏世界,不管是一起搭建还是组队冒险都能实现。
Q3:自己做的自定义地图能不能分享给其他玩家游玩?
A:游戏内
8.8分
小杨闯关
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