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不少二次元塔防策略游戏爱好者找了很久的高口碑新作,环行旅舍就是当下热度很高的二次元策略塔防对战游戏,没有花里胡哨的冗余设定,上手门槛友好又能玩出超多策略花样,你可以在游戏里收集各类风格鲜明的高颜值舍友角色,搭配出完全适配自己游玩习惯的专属队伍,刷关卡攒资源解锁各类珍贵养成道具,不同的站位排布、角色组合能打出完全不一样的通关效果,哪怕是卡了很久的高难关卡,调整下思路就能轻松闯过,全程跟着剧情推进慢慢解锁世界观细节,玩起来沉浸感拉满,当下已经成了很多塔防类游戏玩家日常刷关的首选,你完全可以挑选自己喜欢的角色慢慢培养,一步步完成属于自己的冒险旅程。
【战士】
蔓泽兰,粉毛,真神降临,灾厄退散!
克莱提卡,第一套升级方案更好用,范围增大,掏出真伤大砍刀
长安,物法混伤真群攻,强大但不必要,锦上添花
云山晓月,平民战神,4点暗子一个有上限的敌方生命百分比伤害,作战素养是锁血
【狙击】
极乐,群攻隐匿长手群狙,射手t0,粉毛之下第一人
黛儿,平民战神,长手群狙,激光炮射穿一切
情绪,积攒暴击,伤害超高。锦上添花。
残喙,隐匿和打断敌方技能都是很珍贵的属性,但这个人物实际使用感觉没有想象中强
雪下红川,回暗子的狙击,感觉一般
【法师】
纳娅兰,他的职业分支模板可以参考《王国保卫战》的特斯拉,《明日方舟》的异客。
伪群攻却比真群攻好用,以本游戏的出怪方式,我敢说这个职业模板是本游戏最强的法师职业模板
和黛儿一样,技能不弱,但也不是特别强,更多地强在职业模板,如果出了上位,都很大概率会是人权卡
易寻欢,技能可以达到60%减法抗20秒。
维克康妮,被动反击恐惧效果还是很不错的
行医山栀,技能赋予角色落白,使其抵挡三次攻击并每秒回1点技力
抚雪,群奶,被动可与栀的落白·残响叠加,回暗子更快,技能增加敌方承伤
云桃,技能是唯一……唯二的净化,被动给自己解控保证能给别人放净化
【坦克】
赫德拉,范围物理伤害并眩晕,最重要的是可以放粉毛前面给粉毛当拐,减物理防御。
云山天荀,降低奶妈压力。
【辅助】
小娲,辅助总结就一个词:花里胡哨。小娲算是不那么花里胡哨的,但和其他舍友相比还是花里胡哨。
| 游戏名称 | 上手门槛 | 养成难度 | 二次元画风表现 |
| 环行旅舍 | 低 | 中等 | 立绘精细 剧情代入感强 |
| 明日方舟 | 中等 | 偏高 | 美术风格偏硬核 角色设定丰富 |
| 王国保卫战 | 低 | 极低 | 卡通手绘风格 轻松休闲 |
阵容配置如下,按照这个配置凑齐角色,不用特意拉高练度就能轻松通关
第一波如图所示,把输出角色提前摆到对应高台位置,地面盾提前卡住第一波小怪的行进路线
到了第三波交换成第四波的站位,把之前放在侧边的狙击角色挪到中间位置,覆盖更多出怪点
等boss的白条满了,放出第一关技能,然后在让T顶上去就好了,不用硬扛boss的满额伤害,卡好技能释放时机就能稳过
1、N级
N卡费用低容易五命前期更容易养成。缺点是打高难容易输出不够,只能升级到80级
米狄尔:实用的低费盾且技能抗四天赋技能的缘故特别能抗。
云桃:我游为三的净化。
奈奈: 高射速,低费技能 穿透,持续伤害,减疗。

2、R级
R卡费用低,容易五命,上限比N略高容易养成。缺点是打高难输出不够,只能升到80级
易寻欢:高额的减抗性,加上较快的攻速,超低的蓝条,法系阵容注定有她一席之地。
云山天苟:本游唯一奶盾,超低蓝条回奶加抗简单好用。
琢木:减抗光环,失明的欧非认证,挖掘敌方能聚怪一挡四较为好用
娜塔莉:简单粗暴的奶三,超低蓝条,朴实无华的群奶,强烈推荐

3、SR级
SR卡泛用性高,机制优秀,精一觉醒额外技能,养成成本相对较低。缺点是五命较难,费用较高。
马埃尔:减速减抗,技能狮子眩晕可打断大部分蓄力且狮子能扛2,十分优秀精一技减速眩晕实用
可可:射速很快且蓝条短,技能伤害高,且是群攻,但精一技能不好用
帕瑞黛儿:穿透且超远射程,超高攻击力,技能倍率高,精一弥补攻速不够的缺陷,但费用较高
山栀:奶三,技能无敌,十分好用
埃克提可: 技能,攻击 都是对群 伤害高,对群低魔抗很强,但精一技能不好用

4、SSR级
SSR高贵的黄金颜色,高额的输出,优秀的技能机制,升到70能解锁精二级。 缺点费用贵,难养成,前期过度不好容易翻车。
长安:战神!
克莱提卡:攻击范围较广 技能对群伤害巨高,持续时间长,精一技能硬抗精英
塔妮拉:带时间停止的地狱塔,恐怖如斯,精二技也特别优秀
SSR都推荐养成,但队内费用不宜太高

队伍推荐位置
推荐四地面 六高台 或者 三地面 七高台
四地面: 双盾 加双攻击(推荐SSR)
六高台: 双奶 两物理一法一辅 或者两法一物理一辅 亦或者 两物理两法师
实际上每队只能上八只,根据情况来定 一般替补位是一个盾一个输出或奶(因为重新布置是不会刷新技能的)

1、玩家将饰演主角寻找游戏背后的真相,各种扑朔迷离的游戏设定非常烧脑有趣。
2、玩家本只是参与了一场旅行,却莫名卷入了一场巨大的阴谋中。
3、游戏独特的塔防类玩法,这款游戏无论是人物建模,背景音乐或者故事剧情都将带给玩家非常独特的体验。
1、一个充满幻想的游戏世界,从深邃神秘的森林到壮丽的城市,每一个场景都有自己的风格和惊喜。
2、丰富而详细的角色设置,每个角色都有独特的技能和装备,可以根据自己的喜好选择和培养自己的角色。
3、逼真的战斗体验,飞剑和飞行魔法,将使每一场战斗都变得异常激烈和惊心动魄。
1、它属于传统的动漫塔防,但垂直绘制非常好。
2、在环形旅舍,敌人沿着一定的路径进攻,当他们到达终点线时,会被扣除一些生命值。
3、这些生命值与最终评级有关,玩家所需要做的就是将角色放置在道路和路边拦截敌人。
1、有许多日常任务,完成这些任务就会获得一定的奖励,对之后的游戏有很大的帮助。
2、没有过多的难度,也不会有单一的冒险方式,带来更加丰富的体验。
3、精彩的战斗过程在每一次挑战时都会有全新的游戏方式。
1、
刚入坑环行旅舍要不要直接抽满SSR角色?
不用,前期低费的N卡、R卡足够应对大部分关卡,攒够资源慢慢抽限定角色性价比更高,强行拉满SSR会导致前期费用卡手,推图反而不顺畅。
2、
暗子资源优先用来升级哪些角色?
优先拉满常用的平民战神角色,比如云山晓月、黛儿,这类角色不用高命座就能打出高额伤害,资源投入回报比很高。
3、
高难关卡打不过是不是必须拉高所有角色练度?
不是,很多高难关卡卡关只是站位不对,调整角色摆放位置,利用好角色的打断、减抗机制,低练度也能顺利通关。
4、
环行旅舍的日常任务耗时间多吗?
日常任务做完大概只需要十几分钟,不会占用太多空闲时间,适合平时碎片时间多的玩家游玩。
5、
零氪玩家能不能拿到所有活动奖励?
可以,活动关卡难度梯度设置很友好,零氪玩家只要搭配好阵容,慢慢磨就能打通全部活动关卡,拿到所有限定奖励。
游戏ID麥田捕手:
可玩性高,阵容搭配十分丰富
游戏ID看过再说话:
游戏体验优秀,角色的故事十分精彩
游戏ID焱返:
二次元游戏爱好者绝对不能错过的一款佳作
v1.5.0版本
《环行旅舍》1.5版本「踏海的涡旋」将于2024年1月4日发布。
-全新一期「逆向演绎」-踏海的涡旋 即将开启。包含两种难度共计14个普通关卡与3个头目关卡、活动任务、活动成就等,参与活动可获得内隐记录、补充协议及大量物资;
-定向联络「科学的假象」即将开启,SSR舍友-夜暮联络概率提升;
-活动限定礼包限时开售,向导可根据需要酌情采购。
9.0分
后室逃生禁区游戏
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