《三国志12(威力加强版)》堪称三国志系列中一款极为逼真且趣味性十足的战斗手游。玩家一旦上线,便极易沉浸其中,玩得根本停不下来。游戏里,人物英雄形象设计精美,战斗玩法妙趣横生。在此,你能再度一展雄风,将所有敌人尽数消灭,实现统一三国世界的宏伟目标。若你对此感兴趣,那就赶紧来试试吧!
1.将领数量上,威力加强版的要比普通版的多上三分之一左右。
2. 在兵种方面,《三国志12》原版仅有三个兵种,然而威力加强版对兵种进行了全面重置,兵种数量最多可达16个,并且兵种之间的差异相较于之前的诸多版本都更为显著。
3. 在武将战法重置方面,诸多武将的战法进行了重新设计。例如,智将的火计被取消,每个武将都拥有了与自身在《三国演义》中背景相符的战法。战法种类更为多样,使得威力加强版在选择和操作上更加丰富,也更具耐玩性。
4. 最大的一处不同在于,威力加强版中城市增添了城市特性与技能。然而,一座城市无法获取全部这些技能,因此玩家需在最佳运输、经济、生产以及战斗等方面进行权衡取舍。
科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。
秘策之类的是武将自带。你属下的武将,比如有求财,你就能使用求财秘策,求财之类的秘策比较普遍,当你麾下有多名武将拥有相同秘策的时候,会随智力最高的那个发动,智力越高,所需的秘策点就越低。
武将自带的除了秘策之外,还有战场秘策和防策,先说防策,防策是被动的,比如乌合防策,当别人对你发动乌合之策时,如果你有乌合防策的武将,那么就能发动抵挡,抵挡是有几率的,这个和双方武将的智力有关,这个防策的也是随智力最高的防策武将。如果没有,那么对方针对你的秘策就是百分之百成功了。
秘策与防策相互对立且彼此独立。举例来说,倘若敌方针对你施展绝道秘策,而你的武将仅有绝道秘策却无绝道防策,那么就只能陷入被动,被敌方算计了。
战场秘策就是像鼓舞 伪报之类的在战场上生效的秘策,这个的使用条件就比较狭隘,出征准备期间,你出动了一位军师,他身上有战场秘策的话,在战争准备时候就能选择一样战秘,在战斗中可以随时触发(敌方发动无策时候除外),一场战斗只能使用一次,需要消耗秘策点。另外如果军师身上没有战秘,那么军师的作用就只是单纯的+统帅。
战争因素:
1.外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。
2.人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
3.兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4. 内政方面:在前期,资金至关重要;到了后期,则对兵粮的需求量较大。技能研究所,在全国范围内,每个城市建2个就足够了。哪怕是空城,也能够建设多达100个市场,即便不安排人员入驻,也能有收入。此外,会出现民意相关情况,学习技能对内政工作会起到一定的辅助作用。
5.战争:技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来 守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。
善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。
拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
攻城: 仗是这样打的。
先动用投石机猛砸城门,敌人说不定会冲出来。别担心,先设法堵住,让后面的弓箭手准备应对。要是没有投石机,那就只能用冲车,即便会牺牲些人,也得硬着头皮上。
打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。
别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。
打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。
6.战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
7.单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。
为啥名品被杀了?不能上架吗?
还得看被俘人员秉持的义理。就拿战国七雄的局势来讲,像白起、范增、吴起、吕尚这几位,即便给予再多的名品,一旦被俘,其忠诚度下降得极快。而义理颇高的李牧、田单、廉颇、项燕等人,只要国家基本未灭,即便将他们俘获,也难以使其归降。
此外,存在一些具有特定关系的武将,像在刘备势力存续的情况下,若刘备未死,绝不可能招募到关羽和张飞。一旦将刘备杀害,即便刘备所属势力尚未覆灭,也永远无法招募到他们了。
《三国志12(威力加强版)》在策略玩法上进一步深化,新增要素丰富游戏体验。独特的武将技能与据点建设系统颇具特色,画面表现较前作有所提升。但部分设定较复杂,对新手不太友好,后期节奏稍显拖沓,不过仍是三国志系列策略佳作。
6.4分
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