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《问鼎三国》作为一款3D风格的策略塔防类战争游戏,不仅在视觉上给人以震撼,更是在玩法上展现了极高的自由度。玩家能够自由选择加入不同的阵营,并通过收集强大的武将来壮大自己的势力。游戏内还原了众多著名战役,让玩家仿佛置身于那个烽火连天的时代。丰富的游戏模式和深度策略性,使得《问鼎三国》成为了一款值得尝试的作品。
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一、法正
1、技能介绍
武将技

天赋技

2、属性

3、人物介绍
法正(176年-220年)字孝直,扶风郿(今陕西眉县)人,三国时期蜀汉重要谋士,与诸葛亮并称“卧龙凤雏”(诸葛亮主政,法正主谋),被誉为刘备的“谋主”。其奇谋善断、权变机警,为蜀汉崛起的关键人物。

4、身份背景
出身寒门:法正早年因汉末乱世,与同郡孟达投奔益州牧刘璋,但未被重用,深感怀才不遇。
转投刘备:214年(建安十九年),法正与孟达配合刘备入蜀,献计献策,助刘备夺取益州,从此成为核心幕僚。
政治地位:在刘备称帝之前,法正已经升任至尚书令和护军将军;刘备称帝之后,追赠法正为“翼侯”,他是蜀汉唯一一位死后获得谥号的大臣。
5、主要事迹
1、献策取益州
2、汉中之战定军山
3、立法安邦
4、晚年谋略
6、人物评价
陈寿《三国志》:
“法正著见成败,有奇画策算……与亮并知善任,亦犹亮之有正也。”
(肯定其谋略与刘备的信任,但不及诸葛亮全面)
刘备态度:
孤负黄权,权不负孤也;正独先见,孤负正矣。(对法正早逝痛心不已)
诸葛亮视角:
赞其“智术绝伦”,但认为其“刚猛难制”,需刘备压制。
7、轶事典故
以逸待劳”破夏侯渊
汉中之战时,法正观察到曹军疲惫,建议刘备坚壁不出,待敌粮草不济再突袭,最终一战定乾坤。
与张飞合作
法正随刘备入蜀时,常与张飞共议军政,史载“飞敬重法正,如父如兄”。
恩怨分明
法正睚眦必报,曾借刘备宠信打击旧敌,诸葛亮曾劝其“宽厚待人”,但法正笑答:“主公尚不念旧恶,吾何须效仿?”
8、总结
法正是蜀汉政权从草创到崛起的核心智囊,其谋略以“奇、险、快”著称,在刘备集团中地位特殊。他弥补了诸葛亮“守成有余,奇变不足”的短板,但因寿命短促(仅活44岁)及性格缺陷,未能像诸葛亮般贯穿蜀汉国运。其形象凸显了乱世谋士的“功成身死”悲剧,亦为后世“谋士”文化的经典缩影。
二、郭嘉
1、属性

2、技能介绍
武将技

天赋技

3、人物介绍
郭嘉(170年-207年)
字奉孝,来自颍川阳翟(即今日的河南禹州),是三国时代曹魏的重要谋士,被誉为“曹操统一北方的主要智囊”。他的洞察力和谋略远超一般人,与程昱、荀彧并列为曹操手下的三大谋士,以“十胜十败论”以及在官渡之战前的战略布局而著称。

4、身份背景
出身寒门
郭嘉早年隐居乡野,不拘小节,被乡人视为“狂士”,但荀彧慧眼识才,将其推荐给曹操。
政治地位
曹操初见郭嘉即感叹:“使孤成大业者,必此人也!”官至军师祭酒、尚书,曹操称帝后追谥其“贞侯”。
5、主要事迹
1、十胜十败论(200年)
背景:曹操与袁绍对峙官渡,郭嘉提出“十胜十败”理论,分析袁绍性格优柔寡断、谋臣内斗等弱点,预言曹操必胜。
影响:坚定曹操决战信心,奠定官渡之战的心理优势。
2、官渡之战(公元200年)
郭嘉建议曹操暂时不要进攻,等待袁绍去世后他的儿子们因争夺继承权而内斗。结果正如郭嘉所料,袁谭和袁尚兄弟为了争权而自相残杀。
火烧乌巢:虽非直接策划,但郭嘉支持许攸奇袭袁绍粮仓的策略,助曹操锁定胜局。
3、远征乌桓(207年)
轻兵速决:郭嘉反对按部就班行军,主张放弃辎重、轻骑突袭,最终助曹操在白狼山之战大破乌桓,斩杀蹋顿单于。
遗计定辽东:郭嘉病逝途中,临终建议曹操对乌桓余部与袁氏残余“缓进宽抚”,曹操依计行事,公孙康果然斩杀二袁投诚。
6、人物评价
陈寿《三国志》:
“郭嘉才策谋略,世之奇士,虽清治德业,殊于荀攸,而筹划所料,是其伦也。”
(肯定其谋略独特,但德行不及荀攸)
曹操哀悼:
“奉孝至,乃去。奉孝死,乃去。”(郭嘉去世后,曹操痛哭:“诸君年皆孤辈也,唯奉孝最少。天下事竟,欲以后事属之,而中年夭折,命也夫!”)
与程昱对比:
程昱刚烈持重,郭嘉则洒脱不羁,曹操评:“彧(荀彧)清雅,昱忠笃,嘉才识胜之。”
7、轶事典故
1、放诞不羁
郭嘉无视礼法,多次被陈群弹劾“行为不检”,但曹操始终包容,称“此乃非常之人,不可绳之以常理”。
2、薄葬遗愿
临终时他要求简朴安葬,曹操遵照了他的遗愿,但仍亲自前往祭奠,并追赠他“贞侯”的谥号。
3、文学演绎:
《三国演义》通过虚构“遗计定辽东”的情节,进一步强化了其“算无遗策”的形象。
民间传说称其“鬼才”,与诸葛亮“卧龙”齐名,但史实中两人并无交集。
8、总结
郭嘉是曹操早期战略的核心策划者,其谋略以“精准预判人性”见长,擅长利用对手弱点与心理博弈。他早逝(47岁)被视为曹操未能统一全国的重要遗憾,后世常将其与诸葛亮并论,称“奉孝不死,中原可定”。其形象凸显了乱世谋士的“非常之才”与悲剧性命运。
《问鼎三国》3D次世代战争策略游戏,秉承“简单又硬核”的玩法理念,玩家在选择阵营后将会获得自研设定的阵营独有的武将养成体系,阵营武将绝不混搭!超高认知的武将羁绊让玩家在收集武将上得心应手!通过丰富的阵营系统玩法引导玩家来进行协同作战,占领城池、争夺资源,与同阵营玩家一起为了问鼎三国而共同奋战,为了阵营利益而在多势力之间斡旋,是一款超刺激的策略与计谋的脑力风暴!
1、乱世纷争,策略国战,大型国战SLG策略游戏,还你一个真三国。
2、攻城战,万事但备只欠东风。
3、建霸业,攻拔寨成一代明君。
4、搞建设,平底开荒资源爆仓。
5、搞科研,奇门通甲改变天气。

1、世界玩法
世界地表有小山、树林等环境。玩家主城分4级,据点9级可逐步攻占。攻打流寇,点击进攻有面板操作武将。世界全景地图呈现行政区划,玩家可参与黄巾起义、董卓之乱等事件,逐步征战天下,体验三国争霸的热血历程。
2、战役玩法
玩家可体验三国历史进程,关卡设计代入感强。击败驻守武将可获指定武将,通关得经验。挑战关卡耗行动力,失败返还部分。还有资源、战车碎片、装备图纸关卡,能获取资源和装备,乐趣无穷。
3、女将玩法
玩家能游历历史场景寻女将。女将系统增添三国儿女情长体验。培养女可升武将属性,且女将有羁绊效果,与她们互动获亲密度就能激活技能,让玩家在三国世界里感受独特的巾帼风采,丰富游戏玩法与体验。
4、武将玩法
玩家在游戏中可以通过多种方式获取和培养武将,提升自己的战斗实力。
5、阵营玩法
主公可捐献物资建设阵营获经验提等级。每日最多建设 11 次,有免费和消耗差异。阵营达到 4 级能招募首领,培养最强传说首领。还能选举官员,每周四结算排行榜奖励获选票,通过建设提升贡献获军功升爵位加武将属性。
6、限时玩法
随着统一进程的推进,将会解锁各种限时活动。
在世界据点战斗玩法中,我们添加了攻城略地玩法,玩家在攻打各类城池后,将获得不同的属性增益,同时会根据城池类型来积累攻城略地积分,并每周统计排名,发放攻城略地奖励。
7、主要玩法
统一江山、招募武将、建设主城、打造装备、研究科技、官渡之战、赤壁之战、皇城对决。
游戏登顶三国
8.5分
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