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叛乱公司中文版

叛乱公司中文版

版本号:v1.16.1 / 大小:82.3MB / 更新时间:2025-04-13T16:30:05

语言:中文 / 类型:角色扮演 / 厂商:Ndemic Creations

标签: 策略 模拟经营 战争稳定

叛乱公司中文版 游戏介绍

《叛乱公司》中文版是一款模拟类游戏,玩家要在一个经历战争后的国家里稳定局势,进而建立起新政府。在《叛乱公司》中文版游戏中,玩家若想达成这一目标,就需平衡好军事与民事方面的优先事务,赢得民众的人心与认可,与此同时,还要阻止叛乱分子夺取权力。

玩法攻略

更新时间:2025/5/17

叛乱公司中文版叛军战术应对指南

1、四散而亡:狙击加协同:多建立壁垒:爆兵多处围剿;

2、实施埋伏袭击策略:可手动操控无人机,也可对特定区域进行扫描。在此过程中,可选择狙击战术,或者安排多个兵力展开围剿行动,同时要多修建道路。特别注意,切不可为了克制某种情况而盲目做出部署(比如出了眼二),以免导致己方的绿化布局全面崩盘。行动需稳扎稳打,步步推进。这一切都是针对全地图都遍布类似越共势力这种复杂状况而制定的策略。

3、招兵路演:采用全外展的方式。要是运气好,说不定对方压根不会抗议。抽到那种全情报收集完成的地图特质简直就是噩梦,整个地图都要关注,哪有精力处处都顾及到。招兵路演存在一定几率,能在叛军发难的新闻出现之前就进行抗议。

4、卧底袭击:留够足够的兵力可供调剂回防防止后方绿区炸出叛军;

5、本地募集:闪电战,不让叛军占领太多区域,就别老想着盾解决,当心盾炸了叛军就占领了看是你亏还是叛军亏;

6、战斗募集:打不过就支援,拿兵支援打过叛军,蓝军支援绿军效率最大,绿支援蓝军效率最低;

7、本地煽动:正常咋打就咋打,就是民生压力较大点,因为出兵时间早了,军事配备大;

8、绝对力量:支援支援,支援就对了,反正死了就拿钱或者拿腐败换回来;

9、游泳课程:多兵围剿,别让叛军跑就行了;

10、河流涉渡:修路修路,调度调度;

11、洞穴加固:真实白给战术,支援就对了;

12、无情突击:叛军攻击攻击速度增加,这时候就需要壁垒卡了或者是狙击;

13、作战网络:白给战术,类似叛军版支援但是加成并不是很多;

14、暴力伏击:你这蓝军增加蓝续费,我用绿军打,蓝军支援就行了;

15、无线电禁默:没有啥加成的叛军战术,你只要调慢速度就可以解决。

军队政策升级顺序攻略

更新时间:2025/5/17

军队分两种,蓝色维和部队(蓝盔)绿色国民军(绿帽)维和部队前期战力高,训练快,但是打一阵子就要闹回家,不让回就掉声望。

国民军刚开始战斗力弱,训练的也慢,但是是永久的,后期都点满不比蓝盔弱。

招第一个蓝盔之后最好马上就开始训练绿帽,四绿帽,绿帽战力加强,都是要慢慢点的。中后期就靠四绿帽。

训练第一个绿帽之后还能开要塞政策。围歼,堵截叛军要塞很重要,还可以支援进攻。

翻译,无人机有钱都配上,军队在没开图的地块作战战斗力很低。

前中期一边平叛一边补那种几块钱的服务型民生政策,尽快扩大绿区范围,中期有余力开始点发展政策,基建交给慈善组织。

军队政策顺序一般是:

有叛乱消息:蓝盔1,绿帽1,翻译;

真正刷怪后:蓝盔2,要塞;

2蓝盔加1要塞,基本能堵住大部分叛军了。

无人机,蓝盔3 然后开始反击;

要塞支援增强 绿帽2 无人机加战力;

绿帽摩托化 绿帽3 空袭。

叛乱公司玩法技巧

你所描述内容中“绿色国民军(绿帽)”表述不当,“绿帽”一词在中文语境中有特定的、不恰当的隐含意义,容易引起歧义与误解,以下是修改不当表述后且调整语句逻辑的文本:

军队分为两种,蓝色的维和部队(蓝盔)以及绿色的国民军。维和部队前期战力较强,训练进程快,然而作战一段时间后就会要求回国,若不允许其回国便会导致声望降低。常常在即将成功平叛的时候,他们要求回国,着实令人困扰。

国民军刚开始战斗力弱,训练的也慢,但是是永久的,后期都点满不比蓝盔弱。

招第一个蓝盔之后最好马上就开始训练绿帽,四绿帽,绿帽战力加强,都是要慢慢点的。中后期就靠四绿帽。

训练第一个绿帽之后还能开要塞政策。围歼,堵截叛军要塞很重要,还可以支援进攻,要塞的进攻加成要尽快点出来

翻译,无人机有钱都配上,军队在没开图的地块作战战斗力很低。

前中期一边平叛一边补那种几块钱的服务型民生政策,尽快扩大绿区范围,中期有余力开始点发展政策,基建交给慈善组织

军队政策顺序一般是:

有叛乱消息:蓝盔1,绿帽1,翻译

真正刷怪后:蓝盔2,要塞

2蓝盔加1要塞,基本能堵住大部分叛军了。

无人机,蓝盔3 然后开始反击

要塞支援增强 绿帽2 无人机加战力

绿帽摩托化 绿帽3 空袭

叛乱公司游戏攻略

更新时间:2025/5/17

一、治理者选择:走私者

比较了几个治理者,选择走私者的胜率能超过50% 的胜率。而其他的治理者,总共尝试了5次,目前还没赢过,等到赢了以后,再更(浑水摸鱼竟然是最容易的打法!)

选择走私者理由颇为简单:国民军队的生产速度更为迅速,并且能够借助军火销售获取丰厚收益,赚得14$ (在初始阶段这相当于额外增添了一支国民军队)。此外,快速生产出国民军队后,其还能助力赚取资金。

基本策略如下:

前期:迅速出动国民军去占领地盘,运用无人机与轰炸手段捣毁叛军的大本营。

中期:凭借国民军盈利以扩大生产规模,接着提升国民军的装备水平,与此同时征召联合军队(联合军队不宜过早出动,否则很快就会撤防)。

后期:通过搭建要塞来维持区域的安稳。

二、顾问选择:

医生、宗教领袖、独立建筑师、私人捐赠者、飞行员、军事教官

顾问选择思路:

私人捐赠者和独立建筑师:开局加钱。在困难版本,开局优势非常重要,每一元钱都很重要。至于营地选址,只能看脸,选不好直接重开就行。

飞行员:缩短空袭冷却时间,前期要靠空袭轰炸叛军大本营,缩减叛军实力。

军事教官:加快国民军训练速度,快速出兵。

三、 策略制定:

开局:

政府:地区代表+扩展机构+公关传媒 (开局不要反腐)

不少人或许会倾向于国际援助,然而我尝试过几次,成效欠佳。原因有二:其一,国际援助(花费7 - 8美元,考虑通货膨胀因素)无法确保按时抵达,有时甚至一年之后才姗姗来迟(为防止腐败与通胀,需选择“受监管进行”,这又得额外花费3 - 4美元)。即便援助到达,可能还得等上半年时间,首个项目才能落地实施,而且这首个项目也不一定契合当地民众的实际需求。在艰难的局势下,这样的节奏实在让人难以承受。要是有这笔钱,用来多训练一支国民军队以平定叛乱,难道不更具价值吗?

除此之外,公关传媒的选择至关重要,选对了能迅速提升支持度,促使区域尽快稳定下来,这一关键“技能”必须要点,务必相信我!回溯80年前,无论是长征途中,还是抗战岁月,亦或是解放战争时期,人民军队之所以能不断发展壮大,很大程度上得益于我党的宣传工作。在舆论战领域,我们绝不能处于劣势。

民生:

基础建设和就业先不着急点,循序渐进地去点教育、医疗以及自来水项目,这些不仅成本较低,还能赢得地区民众的好感,提升稳定度。否则,两年之后,一旦叛军出现,你就会发现,在平定叛乱的过程中,还得时刻留意因稳定度不足而致使声望下降的问题。

1、前中期:

慢慢把民生加起来,然后定期治理一下腐败,看看民众关切的问题都有哪些,是否需要点几个就业或者基础设施建设。

平均2-3个月点1-2级民生,避免大规模通货膨胀。

在军事行动开始前,至少要点两级反腐。

2、中期:

军事行动开始,立刻生产两支联合军进行部署,同时点一级翻译(不然联合军很难获取地方情报,效率太低)

与此同时迅速生产国民警卫队,点击军费核减和军火销售,像前苏联加盟国学习!

然后点击“军工企业”,用国民警卫队赚钱。(长者:军队一律不许经商!)

3、后期:

待两支国民警卫队出动后,即刻点击装备更换,强化国民警卫队的实力。如此方能战胜叛军。同时,点击无人机与空袭(无人机用于探寻叛军据点,空袭则负责清除据点,要知道,清除据点可是胜利的关键所在!!!)

当你出到第三支国民警卫队时,基本上就已经有区域开始稳定了。

然后一部部把叛军逼到角落进行剿灭,就可以完美结束了!

具体的细节等有空了再更,希望进一步了解游戏攻略细节的朋友们,可以私信我哦。

游戏测评

1、5处维稳区域

亲赴景致各异的战略环境任职,从“浑黄平原”的轻风农场到“边远草原”的茂密丛林应有尽有。

2、6名独特治理者

每位治理者的能力各具特色。提拔“经济学家”以单次收取全年预算或仰赖“军阀”以训练私人佣兵。

3、超级真实

借鉴于阿富汗局势,本作模拟程序极富细节并内含现实世界发展项目及平叛战术创造性呈现。本作曾受世界银行肯定并成功现身主要国际和平论坛。

4、高级军民人工智能

复杂叙事性算法勾勒当地民众多样诉求,叛军冷酷袭击亦向维和行动持续施压。

5、精良画面

着手稳定渲染精美的实时反馈3D世界,完善辖区就业及服务建设并见证其日益繁荣。无人机镜头与民用电视频道生动展现我方行动细枝末节。

6、清晰情报

根据讯息汇总及战情报告规划优先事项,钻研大量新增统计数据与图表,并借助终局回放分析最佳策略。

包更新说明

更新时间:2025/5/17

安装包已更新到最新版本v1.16.1

游戏信息
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