DOTA2官方正版是由Valve开发、完美世界发行的一款多人联机对抗的竞技游戏,游戏由知名游戏开发商Valve公司研发,于2012年10月正式进入中国。使用Source引擎独立制作,保持了前作的游戏风格与核心内容,创新功能展现动作类RTS和RPG的独特魅力。顶级的系统和美术功能,呈现原味十足的体验感觉。拥有顶级的画面品质和3D效果,喜欢玩dota的朋友们可以来体验新版的刀塔游戏,一定能够带给你更好的游戏体验!
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
1、团队合作
在游戏中将会加入内置的语音系统,这对于在打时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。内置的语音工具将会更加便于玩家之间的沟通与合作,便于团队之间的交流,而且语音的操作方式也非常简单,玩家可以随时进入或离开。
2、画面语音
因为不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与精致,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量增加。
3、社区交流
Valve计划将会为玩家提供一个互动与交流的平台,官方会为在社区中的玩家们提供特殊的游戏奖励,对于这样一款注重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是非常重要的。
4、新玩家容易上手
在游戏中会有4项方便新玩家的设定。其中包括了按照等级的对手分配系统,新手玩家可以找到和自己水平一样的对手一起游戏;互动性的游戏指导,包括英雄的介绍,技能介绍,道具介绍等;全新的教练系统,通过这个系统新玩家可以更方便的从老玩家那里学到游戏的技巧;强化的AI设计,可以方便玩家们提高自己的水平,和AI练习是新手熟悉地图和操作最好的途径。
5、老玩家轻松上手
游戏将全面继承DOTA的英雄设计,地图设计,道具武器以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。《DOTA2》作为一款基于经验和技巧的竞技类游戏,老玩家可以把他们在dota中的经验很容易的在《DOTA2》中应用。同时新的AI和掉线设计可以让玩家不再会以少打多。
6、饰品系统
饰品可以理解成角色的皮肤,当你给英雄装备上不同的饰品之后,英雄在游戏中的服装、打扮与造型会发生变化。与LOL不同的是,饰品分为套装和散件等等,你可以仅仅改变英雄的部分着装,甚至还可以像犀利哥那样组成饰品混搭。也就是说饰品允许你把自己的英雄变的与众不同,但是对游戏数据毫无干扰,绝对不会影响平衡性。饰品前可以分为英雄饰品(分为套装与散件)、信使、工具、语音广播、赛事门票以及战队战旗、套装。
1、近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
2、远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
3、辅助:不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
4、法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
5、打野:游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
6、爆发:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
7、肉盾:有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
8、推进:在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
9、核心:如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。融合了RPG和RTS的双重要素,其多样性足以让成千上万的人不眠不休的战斗。而且,它完全免费。
从某种程度上来说,现有技术升级版,但是改变的部分和意义也是不小的,平台化的游戏入口,统一的游戏进行方式让用户体验起来更为便捷,但对忠实老玩家来说未必适应,而且对新手来说这款游戏偏难。
很多玩家感觉冰蛙还是有些保守的,除了少部分英雄的天赋树有质变。大部分英雄还是处于抉择强化“进攻”还是强化“生存”之间。不过好处在于如果在当前阶段处于劣势,可以通过天赋树来提高生存几率。天赋树系统是有史以来最大的改变。
《刀塔2》在游戏画风上比起DOTA有不少的进步,但是人物的造型上却有东西方的审美差别,《刀塔2》竞技性更强,游戏操作门槛更高,游戏平衡性更新十分到位,没有会员制没有限制使用英雄。
1、最低配置
操作系统:Windows 7
CPU:ntel 或 AMD双核(Dual core) 2.8 GHz
内存:4GB
显卡:nVidia GeForce 8600/9600GT或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600
硬盘空间:8GB可用空间以上。
2、推荐配置
操作系统:Windows 7
CPU:i3或者以上级别CPU
内存:4GB或更多
显卡:nVidia GeForce GTX650或 ATI/AMD HD7750以上
硬盘空间:8GB可用空间以上。
8.7分
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