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《荒野日记:孤岛》最新版 是由苏州大禹网络科技有限公司全新推出的一款荒野生存类角色扮演游戏。这款游戏制作精良,拥有引人入胜的剧情、丰富的内容和精致的画面,致力于为玩家提供极佳的游戏体验。在游戏中,玩家将独自一人流落荒野,在这个荒岛上为了更好地生存下去,必须学会各种求生技能。这不仅仅是让角色喝水、生火和捕鱼来充饥那么简单,因为荒岛上充满了危险,比如毒蛇的攻击、海浪的侵袭以及恶劣天气的威胁等。因此,想要更好地生存,就必须拥有齐全的工具。在《荒野日记:孤岛》中,玩家不仅需要寻找各种生存道具,还要利用不同的配方制作更多有用的工具。此外,游戏的通关方式也很简单,只需探索戈壁遗迹、野人洞窟等地,找到七颗圆球后即可逃离荒岛,回到文明世界。欢迎感兴趣的玩家免费体验。
流落荒野,起初全靠捡拾,后来自己动手制作! 在荒野中独自一人,前期探索后期依靠谨慎。能否生存下来,成功吃鸡,全凭技术!
厨师罗兰 专属技能: 制作美味食物的概率较大,并且能制作蜜汁炖肉。(虽然这个技能看似无用,但据说使用蜜汁炖肉钓鱼时钓到稀有鱼类的概率较高。此外,母狼的好感度达到第10点需要蜜汁炖肉,如果没有只能等母狼上门要4淡水) 专属建筑: 酿酒台,消耗12土豆和5淡水制作5瓶土豆酒,可以用来恢复失眠或与野蛮人交易,还可以制作高级药品。 专属逃离: 抢夺海盗船逃离 专属剧情点: 圣果树(三波危险度15的海盗) 专属图纸: 奇特香料(三级厨房制作,非食品主要用来与野蛮人交易,价值等同于石片) 逃离一次后解锁图纸: 荒野烤肉(全角色通用,消耗1木头、1生肉和1竹子,一级厨房即可制作,恢复一定量饥饿和少量失眠) 分析: 整体来说,罗兰算是一个中庸的角色,没有什么突出的战斗能力,作为基础人物还是可以的。 野食小哥 专属技能: 可以在营地外制作烤肉和烤土豆,并且吃东西后会增加7点攻击力,持续1小时游戏时间(吃东西包括使用绷带、食用草药等,并且这个攻击力加成对弓弩、近战和投掷武器生效) 专属建筑: 无 专属逃离: 穿越逃离 专属剧情点: 古代遗迹(两波15危险度的火蜥蜴) 专属图纸: 小哥肉酱(二级厨房制作,食用后恢复一定饥饿和失眠,并且提升3度自身体温,持续12小时) 逃离一次后解锁小哥手电道具(新开局就会赠送,1负重,相当于高耐久并且轻便的火把) 分析: 小哥比较适合新手和速推玩家,战斗方面有吃东西的攻击力加成,并且隐藏能力是吃东西还会额外恢复一点点失眠。野食能力可有可无,生存方面有吃东西恢复失眠的隐藏属性,并且不像小哥的奇遇(元日食神)一样挑食。 探险家老贝 贝恩·邦德 专属技能: 迷路概率降低 专属建筑: 高索台(可以从营地迅速到达各个循环资源点。循环资源点: 通关后不消失,地图上的按钮外围会多加个光圈) 专属逃离: 制作热气球逃离 专属剧情点: 海盗营地(三波15危险度的海盗) 专属图纸: 老贝的研磨器(三级工具台,消耗20石头制作10石片) 逃离一次后解锁图纸: 老贝的草裙(全角色通用,消耗4阔叶和2藤条,1级工具台即可制作,增加闪避和防御力) 分析: 对养老玩家来说非常友好,高索台大大减少收集物资的时间。虽然战斗能力不突出,但囤积物资很快,节约很多时间。 船长基德 专属技能: 恐吓,在战斗中有概率直接秒杀对手(无论对方还有多少血) 专属建筑: 赌桌(通关竹林后再次进入会获得54张纸牌,在赌桌可以消耗纸牌随机获得持续24小时的buff,buff效果有:【你感觉点燃的纸牌很牛b但是没什么卵用】【近战命中率增加】【远程命中率增加】【恐吓概率增加】【增加击中要害的概率(暴击率)】【增加闪避率】) 专属逃离: 建造烽火台,获得军舰搭救 专属剧情点: 至高之地(三波15危险度的食人族) 逃离一次后解锁道具: 基德的罗盘(全角色通用,新开路赠送,0负重,使用后可以查看哪个资源点的资源生长满了) 专属图纸: 基德的纸牌(在专属建筑制作) 分析: 秒杀看运气,而且buff也是比较随机的,一般运气都不会太差出没有卵用的。总的来说还是不错的,可以尝试玩玩。 工艺师朱莉·坎贝尔冰山女爵 专属技能: 制作耐久道具的概率增加 专属建筑: 冶金台(可制作高级道具,共有:武士刀、重连弩、精致炸弹、子弹(需要图纸,子弹图纸可以从神秘遗迹获得)、铁锭(需要触发专属逃离才会开启制作选项)、伪袖珍手枪(需要解锁图纸,图纸来源:神秘人抽奖)) 专属逃离: 建造坚固大船 专属剧情点: 海盗营地(三波危险度15的海盗) 专属图纸: 伪袖珍手枪(专属建筑制作) 逃离一次后解锁朱莉的长弓图纸(消耗2竹子和4藤条制作,概率击退敌人,概率回收箭矢,攻击力比短弓高比硬竹弓低) 分析: 游戏中的女性角色通常很强,这款《荒岛求生》也不例外。朱莉后期非常强,装备精良,战斗也轻松得多。不过前期资源不多的时候略显无力。最后奉劝一句:别惹妹子。 基础角色说完了,接下来谈谈奇遇吧。奇遇就不带图了,截图费劲啊。 首先是厨师罗兰的三个奇遇: 战地厨师在罗兰原有的所有基础上(包括专属建筑、专属逃离、专属技能、专属图纸等所有)额外增加了4个技能: - 强冲: 增加近战第一击的伤害,最高增加45 - 强屯: 增加远程命中率,最多增加20% - 注: 一次战斗中强冲和强屯只能生效一个,可以在战斗开始前切换 - 食肉: 对食肉目的动物拥有伤害加成,最高加成50%(食肉目: 狼、老虎、熊、挑战模式的狐狸、豹) - 双抗: 增加眩晕和中毒抗性,最多增加40%(主要对抗挑战模式的主题: 漫天金星和剧毒之心) 分析: 战厨的战斗方面加成非常恐怖,近战第一击增伤,远程命中率,食肉目覆盖面广,双抗减少挑战模式晕眩和中毒的概率,增强了生存能力。总的来说,战厨很强。 罗兰·御蜂厨医在罗兰的原有基础上,额外增加四个技能: - 食疗: 吃东西概率触发恢复内外伤,最高概率为25% - 强效: 触发吃东西恢复内外伤时,随机恢复最高1-25点 - 取暖: 增加生火的持续时间,最高增加20%(计算下,木头生火基础持续12小时,加成2.4小时,木头生火最高持续14.4小时,木炭生火持续24小时,加成4.8小时,最高持续28.8小时) - 养蜂: 减少蜂蜜收集需要的时间,最多减少20% 分析: 这些技能聊胜于无,吃东西概率恢复内外伤,恢复的多少也是1-25随机的,能省点草药绷带。生火时间加成也算能减少点木头消耗。 罗兰·新年厨神 继承罗兰基础角色的所有属性,并且新增四个技能(需要解锁对应的奇遇: 朱莉双旦女爵、朱莉幽灵公主、老贝不屈军魂、老贝狂化战士、小哥元日食神、小哥圣诞老哥、基德夺宝怪盗、基德异变死神,解锁即可,不需要加满对应奇遇): - 老贝: 解锁老贝对应奇遇后,增加攻击力最高25点,增加攻击速度最高25% - 朱莉: 解锁朱莉对应奇遇后,饥饿精神下降速度减少至75% - 基德: 解锁基德对应奇遇后增加最高6%暴击几率,25%暴击伤害 - 小哥: 解锁小哥对应奇遇后,增加最高105点生命值上限,25%减伤 分析: 史上最强奇遇,没有之一,不过需要几乎全皮肤,真的太强了,猛的一匹,伤害高,有减伤。 老贝·不屈军魂继承老贝基础角色的全部,并增加: - 快手: 增加攻速,最多增加30% - 重生: 战斗中死亡可以逃离,逃离后外伤生命值回复至战斗之前的一定百分比,最高恢复战斗之前的100% - 不屈: 减少重生的冷却时间,重生最低冷却时间为240小时 - 偶蹄: 对偶蹄目动物的伤害增加(偶蹄目: 野猪、羊、挑战模式的河马) 分析: 战斗方面主要来自攻速加成,复活可能有bug,有时候明明没在冷却中却不会逃离,直接gg。偶蹄覆盖面太低,总体来说还是比较强的。 老贝·狂化战士继承老贝基础角色的全部,并增加饥饿和失眠消耗速度100%,四个技能分别是: - 暴怒: 攻击时概率触发攻击力和暴击率加成,最高增加30攻击力和20%暴击率 - 暴食: 减少饥饿消耗,最高100% - 暴时: 增加暴怒的持续时间,最多暴怒时间为3小时 - 暴走: 减少失眠消耗,最高100% 分析: 我个人是没有玩过狂战的,可能数据不准确,不过应该差不多少。战斗方面,暴怒增加的攻击和暴击很强,不过不好掌控时间。失眠和饥饿下降翻倍,不加满消耗的太快了。总的来说,战斗方面很强,就是不好掌控。 朱莉·双旦女爵继承朱莉基础角色的全部,并且增加: - 强击: 攻击时概率击退敌人,最高概率14.5% - 睡美人: 增加夜晚睡觉恢复的生命和精神,最高增加30% - 苏菲亚: 减少白天失眠下降速度,最多减少30% - 爬行: 对爬行纲动物伤害加成,最高增加50%伤害(爬行: 蛇、蜥蜴、鳄鱼) 分析: 战斗方面增加了击退概率,减少了受伤频率,从而增加生存概率。生存方面,白天减少失眠下降,夜晚增加睡觉恢复量,挺强的一个奇遇。 朱莉·幽灵公主继承朱莉基础角色全部,并且开局自带宠物室和两个宠物口粮,开局解锁白狼: - 狼袭: 增加白狼攻击力,最多增加58%(计算下,白狼基础攻击力满忠诚45,不算忠诚下降减少的,白狼攻击力最高71) - 狼韧: 增加白狼生命值上限,最多增加58%(计算: 白狼默认基础生命值为246,最高血量为389) - 狼志: 减少白狼忠诚下降速度,最多减少29% - 狼身: 减少白狼饥饿下降速度,最多减少29% 分析: 全方位加强狗子,不过高挑没什么用,狗子还不是被摸几下就死了。不过用来新开局重复刷金雕活力还不错,战斗方面的话,和基础角色一样,只不过狗子更强了。 小哥·元日食神继承小哥基础角色的全部,并且吃熟食增加体重,吃生的减少体重,体重增加提升生命值上限最高25%但降低闪避,体重减少降低生命值上限但增加闪避: - 食欲: 攻击力变化+25%/-5% - 食量: 饥饿阈值最高60/10(就是说在饥饿值在上述数值时,食欲的攻击力加成会波动) - 鱼纲: 对鱼纲攻击力增加,最高增加50%(鱼纲: 食人鱼、吸血鬼鱼、剑吻鲨、大白鲨、地下怪鱼、未知生物) - 免伤: 收到的伤害减少,最多减少14.5%(这个减少的是计算过护甲之后的伤害) 分析: 在厨神出来之前,一直是和死基并列的强大奇遇。攻击力加成的计算包括吃东西的7点和其他的加成(例如: 白板石锤基础60攻击力,不考虑有护甲的怪物,食神小哥吃了东西(不吃加攻击的)的情况下,伤害不暴击不打鱼纲可以达到(60+7)x1.25≈83,食神小哥的极限近战伤害可以达到1000+,鱼纲加满,三星速泳者,三星逆境者,强攻,波动加满的石锤/武士刀,暴击,计算最高值)。 圣诞小哥 - 重礼: 打开圣诞袜有概率获得双倍礼物,最高概率20% - 欧气: 每天早上可以打开圣诞袜的概率增加,最多25% - 惊喜: 增加圣诞袜的礼物种类和数量 - 偷税: 成功打开圣诞袜恢复失眠值,最多恢复20点 分析: 完全辅助的一个皮肤,用其他角色的话相当于额外多了点吃的什么的。不过我个人自从过了活动那几天之后,就再也没拿到过礼物,不管用的是什么角色,我明明把奇遇技能加满了啊。 基德·夺宝怪盗继承基德基础属性的全部,并且烧牌时有概率获得宝藏线索(我已经整理了基德宝藏谜语的所有解密了,加精贴里有)。宝藏物品可以找到几乎游戏内的全部道具(包括杰克刀啥的): - 预知: 提前发现无宝藏板块,最多20个 - 玄学: 提升发现宝藏的概率,没有具体数值 - 灵巧: 增加闪避概率,最多增加14.5% - 灵长: 对灵长目伤害增加,最多50%(灵长目: 食人族、遗迹狐猴、洞魈、挑战模式的猩猩) 分析: 现在宝基手撕流还是很流行的,基本配置为: 三星空手道,满闪避草裙,灵巧加满,宝藏比较看脸,一般也没啥好东西。 基德·异变死神继承基德基础角色所有属性,但第41天就会暴毙: - 攻击力计算公式: 基础攻击力x(1.5+(生存天数-1)) - 也就是每过10天,提升0.1倍数 - 第一天1.2倍基础攻击力 - 第11天1.3倍 - 第21天1.4倍 - 以此类推 - 求生: 增加生存时间,延长暴毙时间最多20天(也就是说最晚61天就会暴毙) - 死步: 增加大地图的移动速度,最多增加10% - 呐喊: 增加空手时的秒杀概率,最多增加14.5%(隐藏机制: 只要空手就可以,食用弓弩炸弹不影响秒杀概率加成,只不过别带近战即可) - 殊死: 增加命中率,最多增加14.5%,远程近战都增加 分析: 很强的奇遇,攻击力加成很高,还有秒杀概率加成。就是生存天数略短(暴毙后可以复活,每次复活增加10天生存时间),速推或者挑战模式都很推荐。 补充: 小哥新奇遇绝味小哥(我们一般叫他绝食小哥,毕竟吃不到想吃的就废了): - 分析: 绝味小哥每天早上6点刷新想吃的食物,使用想吃的食物触发绝食小哥buff - 技能: - 增加buff持续时间,最多增加到22小时 - 增加buff期间获得的攻击力,最高增加30点(可以和小哥本身吃东西+7攻击力叠加) - 增加每天吃到想吃的食物时,回复的血量,最高回复60血量 - 增加buff时间内的闪避概率,最高25% 分析: 吃到想吃的东西了,绝食小哥强无敌,强势碾压烧牌恰鱼果子药丸的宝基,没吃到就废了。不过宝基胜在稳定,闪避常驻。综合来看,有buff的绝食小哥强无敌,堪比厨神了,没有buff也就和养蜂人、圣诞小哥持平。
荒野日记:孤岛中,与野蛮人的好感度至关重要,因为它直接关系到玩家的一种逃生途径。当野蛮人的好感度达到五颗心后,通过武斗或文斗挑战成功,就可以建造大船离开孤岛。那么,在《荒野求生》中提升野蛮人好感度需要哪些物品呢?请听我一一介绍。 在《荒野日记:孤岛》里,增加野蛮人好感度所需的物品包括: - 珍珠19个 - 汤药2份 - 薄荷茶6杯 - 蜂蜜8罐 - 皮甲4件 - 绷带1或2个 好感度增长阶段及其所需物品如下: - 初始触发时,绷带1个(如果不给,需准备两个上门谢罪) - 好感度0.5至1之间:珍珠3个 - 从1到1.5:汤药2份 - 从1.5到2:薄荷茶2杯 - 从2到2.5:珍珠6个 - 从2.5到3:薄荷茶4杯 - 从3到3.5:蜂蜜4罐 - 从3.5到4:蜂蜜4罐 - 从4到4.5:皮甲4件 - 最后从4.5到5:珍珠10个 通常情况下,如果玩家不探索戈壁的话很难收集到最后所需的10颗珍珠。然而,在此过程中,野蛮人可能会向玩家索要藤甲。如果提供藤甲,则可以满足好感度要求(但若玩家能够熬过冬季,春天来临时野蛮人似乎就不会再要求藤甲了,这时就必须去获取珍珠)。 因此,玩家面临一个选择: - 如果给予野蛮人藤甲,冬天将更加艰难度过,尽管储备足够的木材和草药可能有所帮助,但每天前往交换两块坚固木头也会消耗大量资源。 - 若不给藤甲,则需挺过寒冬,并准备好装备前往戈壁探险,面对火蜥蜴的考验,直到收集到10颗珍珠为止。 当野蛮人的好感度达到满值后,玩家可以通过武斗或智斗每天从他那里换取两块坚固木材(无需用其他物品交换,直接领取即可,记得点击“交易”按钮)。累积15天后就能集齐逃离岛屿所需的全部物资,从而完成游戏。
熔岩药剂!(大煮活人装置为误传) 资源点包括:木材循环资源点、石块石片生肉循环资源点、浆果草药亚麻循环资源点。 游戏开始时,先前往树林开启循环资源点,接着攻打湖泊。击败湖泊后会刷新出废墟,但不要急于立即攻打,应先返回基地。 湖泊中的食人鱼攻击性很强,建议在夜晚将生命值恢复满,并且一定要携带食物和绷带再前往废墟探险! 小贴士:避免无故攻击其他玩家,以免造成不必要的死亡。 完成废墟挑战后回家迁移营地。接下来依次攻克石堆(即石块石片生肉循环资源点)与灌木丛(浆果草药亚麻循环资源点)。进入矿洞前请确保携带四把镐子。 掠夺者营地非常富饶,推荐彻底清除。时间允许的话可以分几天逐步推进。本关要求生存18天,在完成所有任务后,每天主要任务是与威利交换石片,并定期巡查各个资源点。如果感到食物供给紧张,可以在清理完营地之后停止给二号角色提供食物。 此外,建议在这一阶段准备好至少3块麻布以及5个保险物品,以备下一关使用。
1、荒野日记孤岛的画面质量非常高,其画风与游戏主题相得益彰。暗色调加上阴森的音乐效果,使得这款游戏玩起来非常刺激。 2、此外,游戏运行流畅,从不卡顿,体验十分舒适。整体而言,游戏的表现力极强,能够给玩家带来真实的恐怖感。 3、这款游戏的玩法并不单一,增加了许多实际操作元素,并且延续了前作的优点。 4、在生存冒险过程中,你可以招募更多成员加入你的队伍,人多力量大,才能更好地生存下去。 5、游戏中充满了各种考验,一旦选择错误就会被自然淘汰。你需要努力在这严酷的环境中生存下去。
v1.8.8.0版本 更新了健康游戏提示和广告SDK v1.8.6.1版本 1、新增奇遇:基德·新月狼人,朱莉·塔罗女巫 2、游戏中偶遇蝙蝠,击败后可获得南瓜 3、每日使用南瓜制作南瓜糖可以获得奖励和积分 4、活动期间成功逃出荒野可获得奖励和积分 5、累积积分可以领取永久增加背包容量的南瓜包以及消耗品女巫扫帚
6.0分
我磨刀贼6
休闲益智 / 72.92MB 2026-01-05更新