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小小法师折相思

小小法师折相思

版本号:V1.61 / 大小:76MB / 更新时间:2025-08-05T14:22:06

语言:简体中文 / 类型:飞行射击 / 厂商:未知

标签: 地牢冒险 法术战斗 roguelike

小小法师折相思游戏介绍

小小法师折相思,这是一款超好玩的地牢闯关手游。游戏采用卡通风格,里面的人物都是Q版形象,可爱至极,音效也生动有趣。当玩家进入游戏后,就要操控角色在地牢中开启闯关探险之旅。游戏拥有丰富的武器系统,借助这些武器,玩家能够消灭强大的boss。不过要注意,玩家在遭遇boss的时候不能随意移动,不然就会停止攻击。一旦成功完成闯关,玩家就能获得宝箱,从中开出神器。玩家可以持续收集神器,以此提升自身的战斗力。感兴趣的小伙伴,赶紧下载来玩呀!

温馨提示:

折相思悬浮菜单:

1、获得奖励!

2、无条件使用钻石!

3、使用金币不减反增!

4、血量不减反增!

小小法师折相思裂甲平A流详解法术的选择及详解

5裂甲,这一法术堪称攻防一体,在我心中是版本答案般的存在。它不仅能带来大量爆发伤害,具备冰属性控制效果,还拥有每秒2%的护盾回复能力。每次角色受伤,都能触发一波伤害与控制,菠萝更是每5秒可额外触发一次。这表明承受伤害的次数越多,裂甲所能提供的输出就越可观。值得一提的是,它既受裂甲伤害加成影响,又能从元素伤害加成中获益,使得转盘能发挥出更多价值。

攻速、暴击、攻击力:提高平A输出,补充持续输出,仅占三个法术就可以让后期每次平A输出达到近一万 。且由于裂甲可以挂上元素,配合花牌几乎可以满爆,在攻速暴击的加持下暴击血袋可以发挥出极大的价值。

闪避:我心中的万金油,我这条命都是闪避给的.jpg。

能量涌动:同样是万金油,后期怪的血厚,很难秒掉,能量涌动可以极大的提高输出能力。

小更新:攻击力换成变羊更好,压力不大的时候留着吃存钱罐的金币,压力大的时候提供控制,且有了变羊打boss会舒服很多。

不选择环的理由:环的伤害太低,输出距离不远,仅有御守的收益后期完全不够看,闪避和能量涌动太香了根本无法放弃,三环的收益就更没法看了。

神器的选择及详解:

传说神器相关要点:鉴于大家对神器的需求极高,金银斧不可或缺,理想情况是在15层获取。要是15层没拿到金银斧,也可以选择在15层拿棋子,到30层再获取金银斧。棋子的重要性,想必熟悉的玩家都清楚,它可是冲击高层必不可少的道具。此外,斯蒂加的宝石与龟壳同样至关重要,进入游戏后期,要是没有这两个宝物,游戏操作空间会大大受限。蜡烛也最好能拿到手,毕竟它能提供30%的最终伤害,这效果相当不错。至于剩下的一个位置,有一定的调整空间,优先推荐joker或者雪魄项链。当然啦,如果前面提到的5个神器都能顺利拿到,最后一个神器即便不是最理想的选择,也不会造成太大影响。

剩下的神器选择:

红线:很重要,很关键

橙线:锦上添花,没拿全也问题不大

绿线:有作用但很小,可有可无

不划线:没什么用

啤酒一定要尽早拿到,每层多两币太香了。

捕梦网和向日葵尽早拿到,拿到就是赚到。

神器总而言之就是尽可能增强伤害和苟活能力,由于转盘只能提供属性和伤害,功能性神器就就显得尤为重要,很多神器的收益是转盘难以弥补的,这些神器要尽可能拿到。

小小法师折相思弹道流攻略 最强弹道流流派玩法攻略

众所周知,这款肉鸽like游戏的玩法核心是你刚开始扮演一名只会平A的法师,通过一层层的关卡,关卡奖励有法术卡和神器,通过法术卡和神器的选择搭配最终打败各路boss。由此我们得到以下公式:

法术卡+神器≈组成套路=打败boss!

那我们通过公式分析平A流强势在哪里呢?我认为主要是平A流的法术卡和神器配合默契,互成体系。换言之就是在目前版本已有的法术卡和神器中,能够构建出一套以平A为核心的健全的伤害体系,这个体系的强度甩了其他流派好几条街,所以平A流才能鹤立鸡群,一枝独秀。

不知道大家有没有这样的感觉,玩平A流就像是在玩ADC一样。那么影响一个ADC 额,不是,一个平A流法师输出的因素有哪些呢?我认为有以下四点:

1.攻击力

2.攻击速度

3.双爆(暴击率/暴击伤害)

4.其他

接下来我们来看看法术卡和神器是怎么在这四点上增幅平A的!

正文开始!

攻击力

细心观察的小伙伴肯定会发现,我们在刚开始的时候攻击力只有50点,平A流作为能打出破W伤害的流派,攻击力肯定是必不可少的。能够增幅攻击力的神器如下

这四样分别是白 蓝 紫 金四种级别的增幅攻击力的道具,其中

樱桃增加攻击力17点(约),

药丸增加攻击力17点,

火龙果增加攻击力50点,

扳手增加攻击力26点。

除了扳手以外另外三个道具在平A流中优先级是很高的,几乎就是看到就拿,至于扳手为什么优先级不高下文会讲到。

接下来就是两个成长攻击石了,其中

红宝石:击杀2名敌人增加1点攻击力

紫宝石:击杀1名敌人增加1点攻击力

需要注意的是,这两种石头都是在每层战斗结束才会结算,不会在一层的战斗中出现你前一个平A是50,下一个平A是51的情况。而且紫色宝石描述中指的是受伤,要掉血才算,如果只掉了盾,没有掉血则不减少已经叠加的攻击力。综合来说红宝石来的越早越好,紫宝石看大家个人喜好了。

最后一个增加攻击力的法术卡:增加攻击。可增加攻击力19点,如果升级过之后则可增加攻击力38点。

攻击速度

其实攻击速度没什么好说的,就是让你的攻击由哒哒 哒哒 哒哒变成了木大木大木大木大。打boss的时候增加秒伤。每一种增加攻速的道具拿了之后都挺明显的,而且攻速在小怪关中有一个重要的作用是更高频次的击退近战小怪。接下来让我们看看有哪些攻速道具:

这三个没啥好说的,见到拿就完事了。

双爆

在说双爆之前我们先把所有跟双爆有关的神器都拎出来看看:

还有一个

这其中我们先把两个鸡肋的踢出去,就是暴击血袋和绿牌。因为暴击血袋回的血实在是太少了,而且我们成型了之后根本就是秒boss,也用不上什么回复。绿牌之所以鸡肋是因为我们追求的就是满爆,它这个5下必暴击一下对我们来说就很多余。

由于游戏中没有面板这东西,所以每种道具的暴击爆伤加多少我也测不出来具体数值(我太难了),只能凭借着感觉给大家分析一波。

首先,暴击率法术卡、红牌、蓝牌以及千纸鹤,都能实实在在地提升我们的暴击率与暴击伤害,属于碰到就该拿的卡牌。joker更是平A流玩法里绝对的关键角色,是不可或缺的存在。然而,此时我们或许距离满暴击状态仍差那么一些,这就需要花牌来助力了。在三种花牌当中,我建议选择毒花牌作为提升暴击率的方式。原因在于,冰冻状态不仅触发难度较大,而且持续时间过短,烧伤状态也是如此,所以冰火花牌可以排除在外。至于能够施加中毒效果的道具,我推荐以下几种:

其中玩偶匣优先级最高,可以做到进图毒全屏,你不死毒不灭。是花牌K最好的伙伴,当然要是没有的话也可以用洒水壶代替,缺点就是你A怪的第一下没有花牌的暴击率加成,这就有可能是清小怪时A一下和A两下的区别。最后要是连洒水壶都没有的话可以用毒系法术,啥都行,能上毒就行,看你自己喜欢哪个了,推荐毒飞弹。

其他

这里面其他类我分为两部分来说,其一是弹道形式,其二是伤害增幅道具。

首先先说弹道形式,也就是

咱们先来瞧瞧前两个技能。墙壁反弹,简单说就是碰到障碍物时弹射一次,是个比较基础的技能,优先级不算高,拿不拿都行。而第二个弹射技能就颇有趣味。当你拿到1级弹射后,平A一下a怪,它会自动弹向距离a怪最近的b怪;要是到了2级弹射,就会再弹向c怪。这里要留意,弹射伤害固定为18点,不会受你自身攻击力加成的影响。从伤害角度看,弹射并非高伤害技能,不过它有个很实用的地方,在某些关卡里,你一进门就会有几个怪冲到你跟前,弹射能稳稳击退它们,也算是一种小小的自保方式。另外,要是你拿到了镇北毛笔,弹射就不会触发,这种情况下可以直接舍弃弹射技能。

另外三个法术卡相较于前两个,实用性更强,它们属于能直接改变我们弹道形式的法术卡。先说散射,当单独持有散射法术卡时,你的弹道会分叉为三个;若处于2级弹射状态,弹道会分叉成5个。我测试得到副弹道的伤害为50点,但这里存在两种可能,一是副弹道伤害等同于攻击力,二是固定伤害50点。由于数据不够充足,暂时无法给出确切答案(尴尬)。 接下来讲讲二连射和正向箭,这两个法术卡较为相似,都是改变主弹道(即朝着离你最近的怪物发射的那发子弹的弹道)形式的法术卡。而且单独持有时,它们都会增加一个小子弹,二连射是在子弹后方增加一个小子弹,正向箭则是在子弹左边增加。小子弹的伤害固定为27点,无法暴击。例如,开局你拿到一个二连射法术卡,攻击敌人时造成77点伤害,若暴击则是100点伤害,这里27点伤害应该是被100点伤害覆盖了。如图所示。

如果你拿2级的二连射则是后边跟两个小子弹,2级正向箭是左右各一个小子弹。如果两个一起拿则会呈现这种状态

每发小子弹的伤害我不知道,但就我感觉来讲总伤害确实提高了,大家拿就对了。

接下来说说适合平A流伤害增幅类的神器,先上图:

前三个神器带来的都是百分比增幅伤害。红魔面具需要付出降低100点血上限的代价,能让最终伤害增幅8%,就连二连射以及正向箭的小子弹都能受到这个增幅效果。到了后期,当攻击力和暴击伤害提升起来后,这种百分比式的增幅收益就相当可观了。至于红心勋章和宝石皇冠,我还没测试出具体数据(苦瓜脸)。我推测,红心勋章的伤害增幅大概在8% - 10%,而宝石皇冠对每种元素的伤害增幅约为2% - 3%。感兴趣的话,大家不妨自己去测试一下。

接下来讲讲望远镜和羽毛,这两件神器并非直接增加伤害的类型,但在平A流玩法里,它们有着独特的价值。先看望远镜,我认为它堪称平A流得以崛起的关键所在,它能让所有弹道法术提升1级,最高可提升至2级。如此一来,前期弹道流只需将各类法术升至1级即可,多余的资源直接拿9金币。到了中期获取望远镜,所有弹道法术瞬间全升为2级,这种体验别提多畅快了。节省下来的金币,既可以用来购买其他神器,也能吃利息积累财富,甚至还能攒到最后通过筹码翻倍来刷分,简直好用至极。 再说说羽毛,在前期面对一些boss战以及特殊关卡时,它能发挥出巨大作用。不过,到了后期流派成型后,羽毛的作用就相对变小了。大家可以根据实际情况考虑是否选取。

蜡烛,伤害增幅神器,150金币伤害增幅50%。这么说吧,这游戏你要想伤害过W没有蜡烛绝不可能办到,蜡烛的重要性不言而喻。

刮胡刀和金箍棒有相似之处,都能增强弹道类法术伤害,像小子弹、副弹道这类。镇北毛笔能把其他所有弹道汇聚成一颗子弹,单体伤害大幅提升,但清怪能力有所降低。金箍棒还能在很大程度上提升毛笔的伤害。这里顺便填个之前的坑,刚开始讲攻击力时我说不选扳手,主要原因是扳手属于金色神器,而一场游戏里我们最多只能拿3个金色神器,所以选择时得慎重考虑。对于平A流玩家而言,joker、蜡烛、毛笔、金箍棒,甚至筹码,都是比扳手更好的选择,因此扳手不作为首选。而且我发现有些玩平A流的小伙伴,在金色神器里还会选脸谱和斧头。我觉得这其实没必要,脸谱乍看之下很强,可我们有了望远镜,就没必要拿脸谱。至于斧头,主要是我们对紫色神器需求不高,很容易凑齐,到后期可选择的大多是环绕物类神器,所以平A流在精英关拿两个斧头,也不算特别离谱的增强。

至此攻略就写完了,希望大家喜欢。

小小法师折相思玩法

1、开始游戏后,在遇到敌人时只要不动就会自动攻击。记住,只要一移动攻击就会停止。

2、完成特定关卡后就会获得法术卡片。

3、你可以在三种法术中选择一种装备。一般的是附加在普通攻击中,带宝石的是高级技能,只有在战斗中获取了宝石才能触发,下一次选择同一个技能的话就会获得技能强化。

4、在闯关中还可以在商店购买一些装备。

游戏特色

1、强化斗篷与魔法书

你可以用奖励的金币,获得新的斗篷和魔法书!这是通往大法师之路的必要步骤,反复强化它们,直到与你融为一体

2、每日挑战与排名

通关主模式后,将解锁每日挑战——每日提供不同的BOSS,以及不同的出场顺序。尽全力击败它们,获得高分,与其他玩家一较高下

3、丰富的法术,丰富的套路

我们提供了五种不同元素,超过五十种基础法术。你可以搭配出独特而强力的组合,形成属于自己的战斗style,痛击你的敌人

4、法术可以升级

基础的法术,可以升级成为加强版,获得恐怖的伤害提升

5、打开宝箱,获取神器

击败精英以及BOSS,可以获得打开宝箱,获取神器的机会。神器将大幅度加强你的战斗力。明智地选择对你最有利的那个

游戏玩法

1、您可以使用奖励的金币获得新的披风和魔法书。这是通往大法师之路的必要步骤。

2、您可以创建独特而强大的组合以形成自己的战斗风格并击败敌人;

3、各种法术射击充满乐趣,不断提高您的技能水平,成为法术机枪,自由探索地牢世界。

游戏优势

1、它具有非常经典和现实的内容风格,模拟和匹配的玩法。

2、形成你自己的战斗风格并击败你的敌人。你还可以解锁更多道具来帮助自己,

3、释放更多全屏招式,让你一招秒杀所有敌人。你可以组合出独特而强大的组合,

4、经典优秀的塔防模拟元素攻略等超有趣的冒险模式内容。

5、卡通动画场景,玩家将来到我们的江湖世界进行激动人心的探索。

6、Q版游戏场景,玩家将探索我们的神秘世界,展开激动人心的探索。

游戏亮点

1、你还能够解锁更多的道具来帮助自己,更有全屏大招释放,让你一招就秒杀全部敌人

2、二次元的卡通画风,简单的线条勾勒出不简单的人物动作,非常充实的画面感

3、战斗效果很酷炫,各种颜色的技能特效在黑色小人上显得很突出

4、卡通的游戏场景画面,玩家们将畅游我们的武侠世界,展开刺激冒险

更新日志

v2.4.9版本

修复了在部分设备上卡顿和闪退的bug

游戏信息
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