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第二银河国际服

第二银河国际服

版本号:v1.11.8 / 大小:2029.65MB / 更新时间:2026-01-08T11:04:16

语言:中文 / 类型:飞行射击 / 厂商:未知

第二银河国际服游戏介绍

《第二银河》国际服是一款以太空战斗为核心的游戏。玩家进入游戏后,能够创建专属的太空基地,招募各具特色的指挥官,还可以亲自设计宇宙战舰,并将招募到的指挥官派驻到战舰上,指挥整个战斗流程。后续玩家可以派遣自己的战舰,对其他沦陷区域发起攻击。游戏内设有完善的成长系统,玩家可以制造包括激光武器、磁轨武器、导弹武器和粒子武器在内的多种武器装备,不同类型的武器设计能有效提升战舰的攻击力;同时,玩家也能为战舰加装各类防御装置,以此增强战舰的防御能力。此外,游戏支持指挥官的培养系统,通过培养可以全面提升指挥官的各项属性,方便玩家在需要时随时调用。

第二银河国际服

游戏简介

《第二银河》是紫龙游戏旗下Black Jack Studio打造的首款开放世界太空战争游戏。玩家可以建造和驾驶各类宇宙舰船,通过多个人造虫洞实现跃迁穿梭,在浩瀚深邃的宇宙空间展开探索。游戏过程中会逐步解锁实时交易系统,为全星系玩家的动态自主交易提供支持。

游戏特色

丰富的职业类型,进入游戏可以选择自己的职业

玩家进入游戏后可创建新角色,可选军人、科学家、工程师、探险家等职业进行新建。

支持武器设计,通过科研技术研究新武器

玩家能够在游戏里设计全新的武器,借助科研功能就能打造出更具威力的舰艇攻击武器。

丰富的装置制造方式,设计新的舰艇配件

进入游戏后,科学家能够制造出特殊的防御装置,以此提升战舰的防御力和护盾强度。

支持出生国家选择,加入不同的阵容战斗

玩家能够自行挑选出身所属的国家,可选择的有新欧罗巴联邦、天启帝国、晨曦经合体、斯瓦罗斯共和国以及星际合众国。

支持角色培养,可以增强指挥官能力

玩家能够在游戏里为自己的战舰配备指挥官,指挥官会带来各异的属性与技能,并且属性加点的方式可以由玩家自行决定。

支持武器进阶,增强攻击力

玩家可选择粒子武器、导弹武器、激光武器、磁轨武器的进阶方向,通过升级各类武器来提升攻击力。

游戏亮点

游戏支持星系跃迁功能,玩家能够自由选择不同星系发起进攻,并可指挥己方战舰对敌人展开攻击。

支持空间站的设计功能,玩家能够在游戏里自行设计专属空间站,还可以创建多个基地。

支持海盗攻击玩法,玩家能够派遣自己的战舰对宇宙海盗发起进攻,通过消灭海盗来获取资源。

支持挖矿功能,还能派遣部队前往星球采集矿物材料,便于设计更多武器。

在游戏里能对敌方战舰发起快速攻击,具备自动开火功能,还可操控己方战舰调整与敌人的距离——既能靠近也能拉远,甚至能环绕敌人飞行。

游戏支持任务提示功能,玩家可在游戏内查看全部战斗任务、采集任务以及进阶任务。

游戏优势

第二银河国际服能让玩家体验到各式各样的太空战斗效果,还可以对未来的宇宙战争进行模拟。

在游戏里,你能拥有属于自己的基地,还能一步步把它发展得越来越壮大。

支持科技研发功能,玩家可在游戏内研究各类武器,以及战舰的其他配件与装置。

游戏支持指挥官养成系统,玩家可对指挥官进行属性加点操作,还能随时查看指挥官的技能详情与成就记录。

游戏支持驾照考试功能,玩家得先帮指挥官拿到驾照,才能解锁部分高级战斗技能。

第二银河国际版如何做好一个庞大的宇宙

《第二银河》是一款太空题材游戏,它采用写实画风构建出逼真的太空场景,其中有造型多样的空间站、体积庞大的星球,还有遍布各处的碎石与飞船残骸。游戏以各星系的太阳作为核心光源,在光影效果的呈现上表现得十分出色;而对于飞船的“跃迁”设定,游戏则通过动态的画面流动效果,让整个“跃迁”过程同时具备了速度感与空间感。

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《第二银河》在飞船、空间站、星球等设计上虽有极大差异化,但整体宇宙风格过于统一,导致整个场景色彩极为单调。游戏中素材资源的复用现象频繁,玩家往往只能依靠场景名称来区分不同地区。不过这对游戏玩法并无影响,毕竟它并非纯粹的开放式宇宙探索游戏,资源的最大化复用能节省大量图片素材,反而让游戏运行更稳定。

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指令式操作 探索战斗更具策略

在《第二银河》里,玩家可以从空间站派出飞船,开展宇宙探索、清剿海盗、开采矿物等活动,到了游戏后期,还能参与大规模的PVE与PVP军团战争。不过这款游戏的操作方式并非让玩家直接操控太空船进行上下左右的飞行,而是把飞行设定为目的地指令——你只需在控制面板上找到目标坐标,就能让飞船直接跳跃到对应区域。这种简单快捷的操作,大大减少了因迷路而浪费的时间。

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游戏的战斗系统同样采用指令式设计,玩家需要先锁定目标敌人,接着可以下达靠近、拉远、环绕等多样化战术指令。这种设定让玩家完全摆脱了传统太空游戏中繁琐的飞行操作,《第二银河》对太空战斗的理解显然更侧重于策略层面——比如距离的远近会直接影响武器射程,而环绕飞行则能有效规避导弹攻击。

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不过指令式设计的最大弊端也在于让游戏失去了操作性,再加上前文提到的场景重复度高、代入感不强等问题,使得游戏缺乏深入探索太空的体验。但实际上,游戏通过另一种方式弥补了探索玩法的不足——比如在虫洞探索环节,游戏设置了十多个坐标,跃迁至对应坐标点就会触发战斗、任务事件等内容,从侧面营造出太空探索的氛围。

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庞大而有序的养成体系

《第二银河》的养成体系涵盖人物培育、科技研发、舰船制造等多个维度。在指挥官养成方面,游戏融入了类似RPG的人物加点机制,玩家可通过不同的加点侧重来提升指挥官属性,而这些属性加点又能助力指挥官技能等级的提升。

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此外,考虑到游戏里数量庞大的舰船设计,游戏专门推出了指挥官驾照系统。玩家只有通过驾照考试(即关卡挑战),才能正式驾驶舰船参与战斗。这一系统和游戏中的舰船有着密不可分的联系。

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在《第二银河》里,若说指挥官的培养是借由能力来作用于舰船数值,那科技研发便可看作是对舰船进行纵向深度的养成。玩家只有通过科技研发,才能解锁制造舰船的权限,不过每项科研活动都得消耗大量时间与金钱,因此玩家在培养舰船时,需要考量自身拥有的资源情况,以及倾向的养成方向。

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在游戏里,舰船的基本数值虽会受指挥官和科研影响,但核心玩法仍是舰船的建造与配装。每艘舰船都有其明确的战斗定位,玩家能借助装备开发系统打造各类高级战舰;此外,舰船的输出能力由三门火炮决定,像激光炮、磁轨炮、导弹、粒子炮这类武器装备,各自适配不同的战舰类型与战斗场景。

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在这里,游戏不再是单纯的PVE挑战,而是玩家间的相互对抗。得益于庞大的宇宙空间设定,合纵连横的策略玩法成为了游戏的核心。进入游戏后期,玩家能体验到宛如太空战争的PVP场面,但前提是要加入一个足够强大的军团,才能参与这场掠夺宇宙资源的战场。

游戏内容

独特的呼叫和外交系统。

以故事和使命为基础的自由模式游戏。

170多个各种类型的贸易商品的经济系统。

在危险活跃的小行星区域中采矿。

带有20多个太阳系和3d动态行星的宽广的银河系。

100个独特的3d太空站和30多艘可装备的3d太空船。

高质量的音乐组合,支持语音播放(英语)和3d音响。

更新日志

v1.11.8版本

解决闪退bug。

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