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风色幻想NeXus是一款策略战旗类的二次元养成游戏,它的画风细腻又绝美。玩家能够招揽美少女角色共同作战,依据不同的属性与技能进行策略搭配,组建起强大的美少女战队。在PVP、PVE、boss团战、回合制战斗等多种场景里,玩家可以展开酣畅淋漓的热血对决,同时还需要灵活制定一系列策略战术。感兴趣的玩家可千万不要错过这款游戏呀!
T0(开服必抽)
这些角色机制独特、泛用性极高,是开局优先培养的核心战力。
KSP(限定SSR咒术师):群体负面状态施加者,魔抗削减与治疗封锁的效率十分出色
汐(限定SSR射手):作为高爆发的单体输出角色,同时具备减益效果覆盖能力与技能之间的联动特性
凯琳(常驻SSR祭司):作为再动型全能辅助,她兼具坦度、治疗与输出能力,行动力回复机制尤为出色。
T0.5(有替补上位)
强度接近T0,但未来可能被更高机制角色替代:
蓝斯(常驻SSR狂战士):兼具吸血与斩杀能力的战士,拥有复活技能,适配搭档为凯琳。
蕾菲娜(常驻SSR坦克):具备群体嘲讽与反伤能力的坦克,凭借出色的承伤表现和反弹机制,为队伍筑牢安全防线。
T1(能用)
实战中仍具备一定强度,适合前期推进或特定关卡:
雪菈(常驻SSR武斗家):作为高机动爆发型角色,其核心优势在于三段位移能力与反击机制的突出表现。
希丝缇娜(常驻SSR法师):暖机型炮台,层数叠加后群体输出能力强劲
幽彌(常驻SSR射手):定位为控场型辅助角色,在地形杀伤和群体控制方面表现出色,不过输出能力相对薄弱。
T2(有爱在练)
虽然不是强度最顶尖的,但机制设计很有趣,适合喜欢培养角色或者偏好特定战术玩法的玩家。
安洁妮(赠送SR祭司):能提供稳定的群体治疗与增益效果,是没有凯琳时的最佳替代选择。
帕鲁玛(赠送SR法师):DOT引爆型法师,适合作为限时过渡角色使用
T3(吃我的奇蹟之拳)
机制较弱或成长性不足,适合挑战或趣味玩法:
目前这个版本还没有明确的T3角色推荐,后续版本更新后或许会进行补充。
网格战棋布局:延续经典的方格式战场设计,玩家操控的角色要结合战场地形特征与自身站位,规划出既能保证推进效率又具备战术优势的最佳行动路径,为接下来的战斗奠定有利基础。
高低差地形机制:战场并非平面设计,而是存在立体高度层级的变化,山地、高台、洼地等不同地形在视觉上更具层次感,不仅会直接影响角色攻击范围的覆盖情况,还会改变技能的生效效果与触发条件。
多样职业协同作战:出场角色被划分为战士、法师、辅助、刺客等多种职业类别,每个职业的核心技能都有清晰的互补特性,借助不同职业的搭配组合,能够打造出攻防一体、功能完备的多维度战斗团队。
RAP行动点系统作为该系列标志性的核心机制得以保留,每个回合玩家都会获得固定数量的RAP行动点,需要依据战局的实际需求,将其合理分配到移动、攻击、释放技能等各项操作上,以此来把控战斗节奏,提升整体输出效率。
创新战斗机制:在传统战棋玩法的根基上,融入独特的特色系统与互动性战斗元素,既延续策略深度,又借助机制革新增强战斗的不可预测性与节奏紧迫感,从而创造更丰富的博弈乐趣。
【3D地形系统】:战场运用全3D立体建模技术,既精准还原了山坡、高台、洼地等带有高低差的地形特征,也布置了岩石、墙体、树木、战壕等丰富多样的障碍物;地形的高低差异会对角色移动产生直接影响——从低处向高处移动时需要消耗更多行动力,而处于高处的角色则能俯瞰低处区域;同时,这一差异还会作用于攻击判定,比如高台攻击低处目标会获得命中加成,障碍物会阻挡直线攻击或技能的生效范围,不过部分技能可以翻越特定类型的地形,从而让战场策略的制定更具空间层次感。
【RAP机制】:传承风色幻想系列标志性的RAP(Real Action Point)行动点数系统,角色的各类行动(如移动、攻击、施放技能、使用道具等)均需消耗相应的RAP值;经过本次优化升级,RAP值的回复规律与战斗态势实现深度关联,玩家需要结合敌方阵容配置、技能冷却时间来科学分配点数——既可以集中资源让核心角色进行爆发式输出,也能分散分配以保障队伍的持续作战能力,从而显著增强战术决策的灵活性与策略博弈的趣味性。
【多职业阵容体系】:包含战士、法师、刺客、牧师、射手等各类基础职业,并延伸出专精方向(例如防御定位的战士、输出向的狂战士,以控制见长的法师、专注治疗的牧师);职业之间设有清晰的互补机制(像坦克承担伤害、刺客针对后排、牧师保障续航、法师负责清场),玩家可依据战场局势自由组建3至5人的队伍,不同的阵容搭配会激活独特的协同效果,使每场战斗的策略都能灵活变动,告别同质化的游戏体验。
【VTuber联动企划】:诚邀多位人气VTuber参与角色配音及形象定制工作,他们的专属角色将作为可操控单位加入战斗体系,具备独一无二的技能机制与独立成长路径;这些角色会深度嵌入主线剧情脉络,借助专属对话、剧情分支、过场动画等形式推动故事进程,部分VTuber角色更设有隐藏剧情与趣味互动彩蛋,语音内容将全面覆盖战斗台词、剧情对白、好感度互动等多元场景,为粉丝打造极具沉浸感的联动体验。
【剧情章节更新说明】:游戏采用章节化叙事框架,正式上线后将以免费更新的形式分阶段解锁新的剧情章节;每个章节都会带来全新的故事脉络、地图场景、敌对势力和重要NPC,同时解锁2至3名新的可操控角色,这些角色的背景故事与主线剧情紧密相连,助力世界观设定的逐步完善;后续还计划推出大型剧情DLC,进一步拓展支线故事与角色番外内容,让冒险故事的体量持续扩充,以维持游戏的长期可玩性。
【技能树成长系统】:每位角色均配备独立的分支式技能树,涵盖核心技能、专精技能与被动特性三大组成部分;玩家能够通过参与战斗获取经验值和技能点,自主分配这些点数来解锁新技能或强化已有技能,不同的分支走向将决定角色的核心定位(例如法师既可以选择输出分支来增强伤害能力,也能选择控制分支以提升控场效果);当技能树推进到特定节点时,还会解锁终极技能与专属特性,使每个角色都能养成独具特色的战斗风格,充分满足玩家的个性化成长需求。
7.4分
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角色扮演 / 61.69MB 2026-01-12更新