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老爹热狗店官方版是一款超有趣的模拟经营游戏。在游戏里,你要当热狗店老板,按顾客需求做热狗。先给顾客点餐,再去料理台,把热狗放烤炉烤,注意翻面别烤焦,接着按要求加番茄酱等配料。做好后交给顾客,他们会根据食物情况评分给小费。你还能解锁节日主题食材,用优惠券吸引顾客,装饰店铺,玩迷你游戏赚家具和服装。喜欢经营游戏的小伙伴们不要犹豫了,快来下载试试吧!
制作热狗的第一步是烤香肠,玩家需要在烧烤站台按照顾客订单要求把香肠放到烧烤架上,当烘烤到一半时翻转,完全烤好后放入顾客要求的面包里。之后运往加工站台进行后续处理。
热狗店里总共有5种标准香肠,每一种都有不同时长的烤制时间,玩家可以在升级商店里购买警报器与加速器来提高烤制的效率。
热狗店里的5种香肠烤制时间长短,波兰香肠>意大利香肠>热狗香肠>切达奶酪香肠>素香肠。

1、热狗香肠,Hot Dog
初始自带食材
订购该食材的顾客:查克、克莱尔、艾德娜、格雷米、米奇等
订购该食材的终结者:Kenji、Bertha
用来制作热狗的普通香肠,原型可能是法兰克福肠,这种香肠来自德国,以猪肉(也会混合其他肉类)为主要原料制成,因为最初来自法兰克福而得名。由于经常被用于制作热狗,因此又得名热狗肠。

托尼会订购热狗香肠;
当玩家完成30个热狗香肠订单后,会获得“Hot Diggity”成就;
新年有热狗香肠海报,当该海报被放置在墙壁大厅上后,会提高订购该香肠的顾客所给予的分数;
根据官方资料,Kenji喜欢热狗香肠;
2、意大利香肠,Italian Sausage
与利特尔·艾尔艾多解锁于等级4
订购该食材的顾客:阿尔贝特、科里船长、克莱图斯、詹姆斯、菲茨教授等
订购该食材的终结者:威夫
这种香肠指的是北美的一种猪肉香肠,经常用茴香为主要调味料,也会用到大蒜与甜罗勒,与意大利本土生产的各种“意大利香肠”在概念上相差甚远。美国的意大利香肠通常被做成肉碎,加入披萨、塔克以及美式炒蛋中食用。

老爹路易会订购意大利香肠;
罗马诺四人组的所有人都订购意大利香肠;
当玩家完成30个意大利香肠订单后,可以获得“Sausage Server”成就;
圣诞节有意大利香肠海报,当该海报被放置在墙壁大厅上后,会提高订购该香肠的顾客所给予的分数;
根据官方资料,卡洛·罗马诺喜欢意大利香肠;
3、波兰香肠,Kielbasa
解锁于星光烧烤节的第2天
订购该食材的顾客:Georgito、Indigo、Koilee、马洛市长、苏
订购该食材的终结者:Lepete
“Kielbasa”原始的叫法是Polska kie?basa,流行在新泽西和大纽约的捷克人或波兰人社区。品种有kabanosy、krakowska、wiejska等。这是一种用各种原料混合而成的香肠,包括八成的猪肉,一成的培根和一成的牛肉,并用胡椒、大蒜以及葛缕子调味。之后在热熏室中腌熏至外皮金黄,然后再下锅蒸或煮,冷却后放入温熏室再次腌熏,直到外表呈现深咖啡色为止。
波兰香肠的主要吃法是搭配酸菜、黄芥末酱、番茄酱或泡菜一起食用。在游戏里,波兰香肠不仅有着最长的长度,而且有着最长的烤制时间。

当玩家完成30个波兰香肠订单后,可以获得“Kielbasa Pro”成就;
夏日宴会有波兰香肠海报,当该海报被放置在墙壁大厅上后,会提高订购该香肠的顾客所给予的分数;
波兰香肠是唯一一种被放进所有标准面包里的香肠;
根据官方资料,尼克喜欢波兰香肠;
4、素香肠,Veggie Dog
解锁于万圣节第2天
订购该食材的顾客:奥斯丁、薇洛、圣诞老人、萨奇凡、yui等
订购该食材的终结者:奎因
素香肠是类似素火腿以及素鸡的食物,通常是用大豆蛋白/大豆粉、蔬菜、水果以及调味料制成。本身不包含肉类,适合素食主义者以及不喜欢吃肉的人士。
游戏里的素香肠是烤制时间最短的香肠,稍有不慎就会烤糊。

当玩家完成30个素香肠订单后,可以获得“Fake Franks”成就;
圣帕特里克节有素香肠海报,当该海报被放置在墙壁大厅上后,会提高订购该香肠的顾客所给予的分数;
5、切达奶酪香肠,Cheddarwurst
解锁于新年第4天
订购该食材的顾客:切丽莎、克里斯蒂、多安、汉克、文森特等
订购该食材的终结者:珊德拉
这种香肠原型是cheddar bratwurst,一种加入了切达奶酪的德国猪肉香肠。游戏里也能从模型上看到黄色的奶酪纹路。
切达奶酪香肠是游戏里烤制时间第2短的香肠,虽然没有素香肠那么短,但仍然需要玩家稍微注意一下防止在其他站台操作时香肠不知不觉中被烤糊。

这是最后一种解锁的香肠;
马特会订购切达奶酪香肠;
当玩家完成30个切达奶酪香肠订单后,可以获得“Cheesy Dogs”成就;
五月五日节有切达奶酪香肠海报,当该海报被放置在墙壁大厅上后,会提高订购该香肠的顾客所给予的分数;
老爹热狗店官方版的核心玩法围绕热狗制作与顾客服务展开,玩家需按订单要求烤制热狗面包、添加香肠与酱料,把控烤制时间避免过焦,同时兼顾多个顾客的需求,在限定时间内完成订单获取评分与金币。
视觉风格采用明快的像素画风,店内的烤炉、配料台与顾客形象线条简洁却充满活力,热狗烤制时的颜色变化、酱料涂抹的动态效果清晰可见,营造出温馨热闹的快餐店氛围。
叙事通过顾客的对话与特殊订单慢慢展开,不同顾客有独特的口味偏好与故事背景,随着游戏深入,会解锁新的配料与节日主题装饰,让玩家在经营中感受小店的成长与变化。
角色设计丰富多样,从挑剔的常客到偶尔光顾的游客,每个顾客都有专属的外形与下单习惯,部分顾客会提出加急或定制化要求,考验玩家的应变能力与服务效率。
音效系统贴合快餐制作场景,烤炉的滋滋声、酱料挤压的扑哧声、顾客的点餐声交织在一起,搭配轻松欢快的背景音乐,让玩家仿佛置身于忙碌又有序的真实热狗店。
社交层面虽无实时互动,但通过“社区板报”展示其他玩家的高分记录与特色搭配,玩家可借鉴创意优化自己的制作流程,形成间接的交流与竞争。
创新引入“节日主题”机制,不同节日会有限定配料与顾客需求,如圣诞节的姜饼配料、万圣节的南瓜酱料,节日装饰还会改变店铺外观,为常规经营注入新鲜感。
长期运营通过定期更新季节主题与配料种类保持活力,每次更新都会增加新的挑战关卡与隐藏成就,让老玩家持续获得探索与提升的动力。
交互设计简洁直观,烤炉、配料台的操作通过点击与滑动完成,订单信息清晰显示在屏幕上方,新手引导通过分步教学快速上手,操作门槛低且容错率适中。
技术上实现了流畅的多任务并行处理,即使多个订单同时进行也不会出现卡顿,加载速度快,适配多种安卓设备,确保玩家在碎片时间能随时开启经营。
商业模式采用免费下载加内购装饰的形式,内购物品仅影响店铺外观与角色服装,不影响核心玩法与难度,玩家完全可通过正常经营解锁所有功能,保证公平性。
策略深度体现在时间管理与优先级排序上,面对多个订单时,需判断烤制时长与配料复杂度,合理安排制作顺序,避免顾客等待过久导致评分下降。
情感共鸣来自于经营的成就感,从最初手忙脚乱到后来从容应对,看着小店从简陋到装饰精美,顾客满意度逐渐提升,能带来强烈的归属感与满足感。
虽以安卓版为主,但数据支持本地保存,玩家无需联网即可体验完整经营流程,仅在查看排行榜时需联网,兼顾离线便携性与社交互动需求。
自定义空间丰富,玩家可用金币解锁不同风格的桌椅、壁画与员工服装,调整店内布局与配色,打造具有个人特色的热狗店,增强经营的代入感。
文化内涵蕴含着对服务业的细致描绘,游戏中对顾客需求的尊重、对制作细节的把控,潜移默化地传递出敬业与专注的态度,同时节日元素的融入也增添了多元文化色彩。
角色养成体现在员工技能的提升上,随着等级提高,可解锁更快的烤制速度、更少的失误率等被动技能,让经营效率逐步提升,感受到能力成长的乐趣。
难度设计循序渐进,初期订单简单且顾客较少,随着等级提升,订单数量增加、要求变复杂,新配料的加入也提高了操作复杂度,让玩家在挑战中稳步提升技能。
隐藏成就系统激励玩家探索更多可能性,如“连续10单满分”“使用所有配料制作热狗”等,达成成就可获得特殊装饰或金币奖励,增加游戏的可玩性。
适配性极强,无论是儿童还是成年人都能找到乐趣,简单的操作适合休闲玩家放松,而追求高分与效率的挑战则能满足硬核玩家的竞技需求,受众覆盖广泛。
客人进店后,点击“take order”为其点餐,聆听并记住客人的需求。
点击料理台,按照右侧菜单要求制作。先将热狗放到烤炉上,注意左侧指针颜色,变成橙色时点击翻面,避免烤焦。烤好后拿到加料区,按菜单依次添加番茄酱、豆子等配料。
所有食物制作好后,将右上角的菜单拖动到菜单牌上,通知客人取餐。客人会根据食物完成度、外观等打分并给小费,若制作不佳可能会扣钱。
随着游戏推进,会解锁新的节日,每个节日可解锁全新口味的热狗、面包、饮料等食材。
顾客偶尔会带来特殊食谱,可将其作为每日特价出售。掌握特定数量的特价食谱,还能获得特别奖。
玩家可扮演泰勒和佩吉,也可创建自定义角色。还能为角色搭配各种节日服装,通过选择独特颜色组合,创造个人风格。
可根据不同节日,用新的家具主题和装饰来定制大堂。合理装饰能让顾客更愿意等待,还可新增用餐区桌位,方便顾客现场用餐。
玩Foodini著名的迷你游戏,可赚取新家具和员工新衣服。每天工作后,可前往车间,用小费购买各种餐厅有用的升级物品。
通过完成各种任务和成就,收集爸爸的贴纸。每个客户有一组三个最喜欢的贴纸,集齐可获得全新的装备奖励给客户。
8.0分
滑板英雄中文版
休闲益智 / 214.3MB 2026-01-13更新