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神的指意

神的指意

版本号:v1.0.6 / 大小:19.76MB / 更新时间:2026-02-10T12:33:21

语言:简体中文 / 类型:其它游戏 / 厂商:未知

神的指意游戏介绍

《神的指意》是一款画风精美且极具特色的塔防闯关游戏。玩家在游戏里将化身为神明,同时也是运筹帷幄的战斗指挥官——你麾下拥有种类繁多的各式兵种战士可供调遣,需要结合不同战士的特性精心排兵布阵、合理选用,通过击溃关卡中的魔物,来守护世界的安宁与和平。

神的指意新手攻略

简单点说攻略其实就几条:

加点只能加在长期有用的兵种上,像三角形、斜线这类兵种一律不加点,只有三级的圆形兵种是例外。

塔防不加点,一分钱都不要浪费。

原力值加到四星后尽量多加原力恢复。

防御耍点赖。

下面具体的说一下加点:

第一次玩到三十几关就卡住了,但大致摸清了加点的规律,也猜到了游戏后续的内容——第二级兵种解锁后,看到后面还有一排空格,那肯定还藏着第三级兵种呢。

因为第一次玩的时候加错了技能点,又舍不得花钱买道具洗点,所以我干脆把游戏卸载后重新安装了——这样操作完就跟新号没区别。不过要是不想重装也有别的办法,只是会比较费时间。

系统重装后,第一阶段的士兵没怎么加点,主要是把圣骑士加到了15级,至于原力和恢复具体加了多少,现在记不清了。

第二级士兵在战斗时,主要还是依靠一级士兵里的重甲兵和圣骑士来支撑局面;不过要是有师傅在场的话,那就得依赖师傅了——师傅的点数可以加到17点,但这些加点都不能一蹴而就,得慢慢积累,原力和恢复的加点也是同样的道理,不能一次性完成。

第三级士兵解锁后,优先加点使魔(57关前无需投入)、祭祀和魔法龙,具体加点幅度视实际情况而定,其他兵种则暂时不用考虑。

现在说说战斗:

我觉得比较难处理的应该是防守环节,毕竟从之前提到的加点思路能看出来我更偏向进攻型打法。至于防守嘛,其实可以用点“耍赖”的小技巧——不管有没有原力加持,只要掌握好节奏,不停地造步兵、长矛兵之类的单位就行,不用纠结是不是100%的完美配置,哪怕只有1%的效果也没关系。你会发现敌人都在忙着杀这些“炮灰”单位,但根本没法往前推进半步。

进攻前面第一幕就不用说了吧,应该都能过。

从第二幕第16关起,用一级的圣骑士和重甲兵组合,差不多能打到第21关。这里得注意多招募圣骑士,让重甲兵顶在前面承受伤害,圣骑士负责加血——圣骑士的数量必须比重甲兵多,不然根本补不过来血。其实重甲兵有一个就够了,只要能稳住局面,基本就能过关。等师傅解锁后就可以用师傅,还能加点,我当时是最后加到17点的。

第三幕大体上还是得用上一级兵种,不过加血法师实在没办法,只能用第一级的。千万别给大师加点,我试过两次,效果太拉胯了。熬一熬,等魔法龙出来,你就知道那种豁然开朗的感觉有多爽了。

第四幕魔法龙登场后,搭配三级祭祀和龙的组合,大概能打到57关左右。此时可以加点到使魔上,加到能扛住怪物攻击、祭祀补血时不会阵亡的程度就行。第四幕从65关往后基本都是击杀首领的关卡,其中68关我觉得是最难通过的。

另外:战斗时我选用的兵种类型比较固定,通常是靠大量的补血法师搭配防御强、血量厚的兵种先稳住局势,之后再补充战斗力型的兵种。

前期把原力值加到4星,之后重点加恢复属性,等恢复到6、7星左右,再逐步提升原力值。

钱不够用该怎么解决?方法很简单,就是多花点时间,找到上一次摧毁城堡的最近记录,然后用补血法师搭配重甲兵或者生命值高的单位去扛伤害,慢慢清理怪物。记住别轻易把城堡打掉,消灭的怪物越多,能拿到的分数就越高。

神的指意兵种推荐

远程输出

火枪兵与弓箭兵在此刻仿佛灵魂交融,魔法师和魔法龙也绝非独自奋战——他们正是神谕所指的远程输出担当,是一群凝聚了魔兽世界里法师、术士、猎人及萨满输出精髓的强力存在。火枪兵的极限连击,恰似术士的引燃技能,能对妖魔造成持续叠加的伤害;弓箭兵的齐射攻势,如同猎人的箭雨般兼具超远射程与宽泛打击范围;魔法师的闪电连击,与萨满的闪电链有着异曲同工之妙;而魔法龙施展出的冰火两重天,则像冰火法师那样,为敌人带来冰与火交织的双重冲击体验。

在需要快速抵达目标地点、攻克城堡这类必须推进的关卡中,魔法龙与魔法师堪称远程输出的优选职业。魔法师具备高达65%的远程伤害免疫概率,还拥有最高55%的闪电链释放几率。凭借出色的生存能力与强劲的闪电系AOE输出,魔法师在推进战中牢牢占据着重要位置。而魔法龙的登场,则更是让妖魔们陷入噩梦——其火焰系群体攻击搭配超远射程的冰火龙炎,在推进过程中清理群怪的能力绝对不容小觑。

击杀BOSS、消灭指定数量敌人和坚守三分钟这类关卡,更强调第一时间快速解决敌人。火枪兵的极限连击,弓箭兵的火焰攻击都是迅速击杀妖怪的利器。当然,当汹涌的妖怪突破肉盾防守,或者在无需推进的阵地战中,火枪兵和弓箭兵同样能用手中武器展开近战攻击并造成额外伤害,如此一来,即便面对坚守三分钟的关卡,也能有更灵活的兵种选择空间。

近战输出

在神的意志指引下,直面汹涌袭来的妖魔鬼怪时,我们不仅拥有强大的肉盾,更有勇敢无畏的近战输出。他们之中,有能冲锋陷阵、发动穿刺攻击的狗骑兵与步兵,有具备吸血与再生能力的幽灵,还有能直接秒杀敌人的大师。强横的肉盾搭配彪悍的近战输出,于前排直接给予妖魔重创,再配合后排祭祀的群体治疗以维持血线,一场由近战主导的神魔大战就此正式拉开帷幕。

团P推进的节奏,依旧围绕着抵达指定地点、摧毁城堡这一核心展开。具备冲锋技能的狗骑兵与步兵,是这类关卡的理想之选。冲锋机制能让所有近战单位快速突入战场,尽管推进途中难免有少量损耗,但团队整体的推进效率得以保障。加之祭祀的群体治疗能力,冲锋进入敌阵的士兵死亡率也会显著降低。

面对凶残的Boss与如汪洋般汹涌的怪物潮,再恐怖的敌人也忌惮以命搏命的狠角色,而幽灵和大师正是令妖魔胆寒的近战输出担当。幽灵自带吸血能力,能将敌人的鲜血转化为自身生命,其拼命姿态不言而喻;更棘手的是,它还拥有重生技能,这无疑为负责输出的队友分担了大量压力。至于大师,则是最具杀手潜质的近战输出——高达43%的概率能秒杀任何敌人,这份威慑足以让所有妖魔闻风丧胆。

神的指意游戏介绍

玩家能够借助游戏所提供的各类兵种来规划作战布局,从而战胜关卡里的敌人。

借助游戏内的货币增强角色的各项属性,根据敌人的不同类型安排对应的战士出战。

随着玩家持续推进关卡,游戏会逐步为他们呈现更多更具挑战性的敌人与 boss。

神的指意游戏评测

发现一款超有意思的塔防闯关游戏!这款游戏不仅画面精美,还能让你自由操控每个角色,运用各种技能和敌人展开热血战斗!每一关的设计都很巧妙,成功通关后,你会收获满满的成就感!

游戏信息
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