《塔瑞斯世界》是腾讯推出的一款MMORPG手游,其背景设定在西方魔幻世界。在这款游戏里,传统角色扮演游戏的数值与经济体系被颠覆。它支持双端游玩,所有玩家都能回归至最为纯粹、经典的RPG模式。 游戏商城不会出售任何属性道具,那种“一刀999”的碾压性数据也不会出现,商城不再是玩家提升实力的途径,玩家将彻底告别战力系统,踏入一个真正公平的游戏天地。在这里,天赋与装备的策略组合、硬核实力的深度操作以及值得信赖的强力队友,才是玩家立足这个世界的根本。 《塔瑞斯世界》借鉴了经典的时长端游与moba游戏的模式,通过售卖外观等不影响游戏公平性的商品来获取收入,以保障游戏的长期运营。如此一来,游戏的公平性进一步提升,这不仅是市场的需求,更是每一位玩家所期盼的!
精灵法师——与生俱来的元素大师
“我们被神灵眷顾,深知万物皆有灵性;当熟练掌握万物变化的规律,就可以实现操控元素的技巧,我们称之为——万物的两极规律。”
精灵——被命运所眷顾的外来者
不同于通过魔法书籍来学习法术的人类,对塔瑞斯大陆上的精灵族法师们来说,操控元素的天赋几乎是与生俱来的。
可精灵并非是塔瑞斯星球上的原始物种,而是诞生于另一颗被毁灭的星球——维露星。在灾厄和湮灭毁灭维露星之前,命运将精灵族人悄悄转移到了一颗与维露星环境十分相似的星球——塔瑞斯。
通过“露恩”之树这个媒介,精灵中的祭司“大德鲁伊”能直接与神祇“命运”进行沟通。他们在迷雾森林世代繁衍,直至数十万年后“永恒铭石”落下,世界之树的神力消失,一部分精灵才选择走出森林,来到更广阔的大陆中探索族人的未来。于是我们才得以看到,一部分精灵族的法师们逐渐开始活跃在塔瑞斯的各个领域——有的成为了国家的官员,用独属于精灵的智慧为王国排忧解难;有的成为学院的导师,用与生俱来的元素天赋指点了一批又一批的学员;还有的成为传说中的英雄,用强大的火焰与冰霜之力守护这片大陆……精灵法师用源于种族的智慧和魔法技巧,推动了整个世界的发展进程。
法师——指尖上的冰与火
只有足够纯粹的精神力才能支撑起强大的法术,这使得法师们对肉身的锻炼并不充分,一旦被近身,战况对法师来说就不那么友好了。但身为智慧的化身,她们懂得使用空间和元素力量避免受到生命威胁。
当然,塔瑞斯世界的冒险从来都不是孤独的旅程,默契的战友会为法师抵挡伤害、给予治疗。有良好输出环境的法师,很快就能让面前的敌人消失殆尽。
法师一直是魔法与智慧的代表,他们在元素的掌控技巧上独步天下。主修火系的法师是团队的主要输出,支配火焰燃尽一切,造成范围内大量伤害;而主修冰系的法师能打能控,在持续的输出中还能为队友营造出更有利的战斗环境。
冰霜专精:寒气蔓延
任何与冰霜法师战斗过的敌人都知道他们有多难缠——强大的冰系法术可以冰冻或减速敌人,在维持自己持续输出的同时也为队友们创造出更加优越的输出环境,让冰霜的力量如跗骨之蛆一般缠死敌人,从而牢牢把控住战局的节奏。
比如偏控制的风筝流,可以通过灵活的走位,用冰锥风暴触发能量或叠层,在移动中持续造成高伤输出。
又或者偏输出的冰锥流,通过对时间轴的超强规划以及牺牲一定的运动能力,用累积的冰能量打出超高额输出。
火焰专精:爆燃余烬
火焰法师的机制则更加简单粗暴,因为火系的大部分技能伤害都很高且不需要吟唱,所以在团队中的定位就是一名可靠的输出。
于是,能一边移动施法一边灵活地应对各种突发状况的“火球流”便应运而生;
还有以牺牲一定灵活性为代价,站桩打出爆炸性伤害的“天火流”。
并且,除了天赋技能外,法师还可以根据所面对局势的不同,自由装配自身的职业秘技,比如闪现、护盾、干扰、禁锢、打断等。高明的搭配策略和恰当的使用时机,将使秘技在战斗中发挥奇效,扭转结局。
当前,就像我们无法定义冰与火的力量哪个更强大一样,冰法与火法都有各自的强势之处。作为法师,面临冰火分支的抉择时,需要先清楚地知道自己未来的冒险旅途将会面对什么,又需要放弃什么。但不论如何选择,与生俱来的种族天赋与“露恩”曾传承的神意,都会照亮每一位法师前行的道路......
【斩断“氪金链条”,铸就纯粹公平】——这才是游戏应有的模样
官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。
【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此
自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。
【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此
这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归不掉队。
【做你想做,皆有收获】——世界本该如此
你可以靠生活副职和交易系统经营人脉和市场,赚取财富。但实力,往往是最大的财富。
技能1:【十字斩】
迅速攻击目标2次,每次造成你攻击力的63%+24%物理伤害。释放这个技能可以让你得到8点怒意。
技能二:【终结】
对目标发起终结以及,造成你攻击力的174%+65点物理伤害。释放这个技能可以让你得到20点怒意。
若目标生命值低于25%,则该技能会额外造成一次伤害,额外伤害不会增加怒意。
技能三:【怒刃】
释放技能需要70点怒意。
将狂怒之刃化作剑刃攻击目标2次,每次可以造成你攻击的137%+52点物理伤害。
技能四:【剑刃旋风】
化身风暴,在5.2秒内对周围5米范围中的敌人攻击14次,每次造成你攻击的28%+25点物理伤害。
技能五:【强制卸甲】
使用强力以及破除目标的防护,造成你攻击的239%+910的物理攻击,并让你在接下来的8秒对目标造成的伤害提升10%。
技能六:【无尽之怒】
释放无尽的怒意,让你在接下来的12秒中,所有技能的基础怒意获取提升100%,连击提升59点。
v2.1.8版本
优化体验,解决部分问题。
8.9分
超级刺猬英雄
飞行射击 / 134.76MB 2025-03-18更新