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house手机版是一款恐怖像素风冒险游戏,玩家将扮演一名小女孩,身处的房子隐藏着极其恐怖的命运。若想阻止这栋恐怖房屋的致命威胁,就必须为自己争取更多时间,迅速收集所有线索与道具。游戏设有多种不同的剧情结局,需由玩家自行抉择。

一款细节极为丰富的像素恐怖游戏,其场景充满了诡异荒诞的氛围。
事实上这是一款减少许多人可怕暴力童年阴影的游戏。
当你到达结局时,它一定会触动你内心的甜蜜点。
优美治愈的游戏音乐,能让人在恐怖氛围里舒缓压力。游戏里藏着不少有趣的小细节,甚至连死亡动画都经过了精心设计。
在轻柔舒缓的音乐中安然离世,或许是一种真正的解脱。而游戏所带来的那些美妙体验,恰恰就是它最迷人的地方。
恐怖解密类游戏的设计十分精妙,看似风平浪静的表象下实则暗藏危机。游戏结局颇具趣味,不过对操作的要求却相当严苛。整体品质堪称上乘,玩家在游玩过程中能感受到极强的互动体验。
清晨时分,主角已经醒来,可家里其他人还在睡梦中,此时大概是八点到八点半之间。
清晨时分(大概从8点30分到10点左右),妈妈会起床为家人准备早餐,弟弟则会在这个时间段起床练习弹钢琴。
十点过后,我的母亲与妹妹接连离世(倘若她们未能得救),我听见屋外雷声轰鸣,下起了雨。
10在十点半的时候,那些已经离世的家人(连家里的猫也包括在内)都化作鬼魂重新出现了,一时间各种各样的鬼魂纷纷现身。
爸爸12点回家,但比赛无论如何都结束了。
阴影会对你发起攻击:这是为了避免玩家在房间里长时间无所事事。(要是你在同一个房间停留太久,就会触发重生机制。)
妈妈房间里的幽灵:你得赶在天气变之前把枪和弹弓拿到手。(妈妈生下了你,你再也没法离开了。)
床底的幽灵:不出一周,就能吓退那些打算用床来存储数据的玩家——毕竟这可是个公认的馊主意。
琴房起火了。一旦火势燃起,你就没办法进去取陷阱和另一颗子弹了。(要是杀不了爸爸,游戏就会结束。)
中立结局:在不杀死或拯救整个家庭的前提下杀死父亲。就像娃娃说的那样,这场游戏永远不会结束。
屠杀落幕之际,一家人尽数殒命(父亲的情况可理解为被黑暗吞噬),救援队的救援行动无法开展,这也意味着邪恶集团的完全胜利。
在“胜利”结局里,家族依靠你的助力战胜了邪恶势力,所有人都平安归来。可这对不洁的父母而言,这样的胜利真的能称之为胜利吗?
莫非是拯救结局,最美结局,人族与魔族的和解?
只有前面四个结局全部通关后,才能激活真结局。
8.7分
Deviantart手机版
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