《关于我转生变成史莱姆这档事》是一款基于日本同名动漫改编的日系策略卡牌手游。在游戏里,玩家将化身为主角利姆鲁,于异世界展开冒险之旅,在不断的穿梭与战斗中提升自身实力。在冒险进程中,玩家会邂逅诸多同伴,能够招募他们共同踏上征程、并肩作战,最终达成战略目标。
这款游戏的核心体验与传统手游大不相同。游戏里角色数量不算多,解锁全部角色也轻而易举。然而,同一角色却拥有众多不同形态,玩家能够借此解锁新服装,或是更改技能。它精准拿捏玩家的游戏体验,使玩家得以全心沉浸于IP游戏化所带来的独特魅力之中。
不仅如此,游戏还设置了丰厚奖励与多样玩法,极具吸引力。总体而言,该游戏呈现出别具一格的世界风格。在游戏中养成一只超级史莱姆,你将获得第一视角带来的沉浸式体验,去挑战更多全新剧情与秘密,守护大森林。一场扣人心弦的战斗,随时准备拉开帷幕。
在《转生史莱姆》这部作品里,角色数量众多。到了后期,随着拥有类似BUG级别能力的角色接连登场,战斗力膨胀的情况愈发显著,进而角色间的实力对比成为大家热衷探讨的话题。秉持着尽量不剧透的理念,西西针对目前动画中已登场的角色,做了一个大致的实力分档。由于小说篇幅极为冗长,动画里登场的角色数量也颇为可观,所以在分档过程中,难免会出现一些遗漏之处。在此,希望各位在讨论时,若发现问题能够留言予以指正!
Ps:目前的动画进度中尚未应用实力度量标准之一“存在值”的概念,故部分尚未参与战斗的角色,排名参考小说后文提及的存在值。
T6.大众级。虽说是大众级,但是实力已经足以碾压一般人类国度。此档包含苍影、岚牙以及加维鲁等,实力明显较弱的萌王手下。这一档也是竞争最为激烈的,第二季中偷家的穿越者三人组实力大概在此档,受技能应用影响,与苍影等若是打起来,胜负未定。
T5.A级。萌王的一众主力打手,实力就在此档。红丸、紫苑、克鲁特是此档次佼佼者,寄宿在静体内的伊芙利特若是出世,实力也应当在此行列。以此类推,卡利翁的兽人骑士团大概也有此水准。白老则是例外,他的魔素量并不高,但丰富的战斗经验以及出神入化的剑技,让他位列于此。
T4.魔王级。魔王种猪头帝实力刚刚达到此档水准,而“偷税魔王”克雷曼,在觉醒之前实力就在猪头帝之上。树妖精托蕾妮本身实力强劲,又可以召唤精灵王附身。此外,与萌王建交的矮人王,可以通过召唤大地精灵王的方式提升实力,战斗力也非常可观。
T3.灾祸级。觉醒后的克雷曼作为后期的战斗力单位,刚好是这个级别。由此可知,魔王会议上的一众魔王,都可以放入此档,当然他们的实力参差不齐,目前动画也没有给出答案。在动画第一季中出现的暴风大妖涡,也可以放入此档。
T2圣人。人类中的佼佼者,可以匹敌魔王的存在。动画第二季中,有能力置当时的萌王于死地的坂口日向,就是登场最频繁的圣人。通常可以理解为圣人就是人类的顶点。
T1.觉醒者。萌王觉醒成为魔王后,其自身实力便处于这一层次。这里还有个特殊例子,便是“舔狗”迪亚波罗。作为刚被召唤出来的上位魔将,正常情况下,他的实力应当与红丸差不多。然而,他乃是原初之黑,在魔界,他甚至有能力与最强魔王奇伊一较高下。所以,即便实力有所受损,他也还是略强于刚刚觉醒的萌王。在这之后,迪亚波罗通过受肉进化,成为萌王手下的第一得力打手,实力在萌王麾下堪称数一数二。
T0.天灾级。就当前动画的剧情进展而言,天灾级的具体定义还不太明晰。不过可以确定的是,暴风龙维鲁德拉和永恒之神米莉姆必定属于这一级别。暴风龙维鲁德拉的情况较为特殊,虽说它具备天灾级的实力,却老是吃败仗,因而被大家称作弟弟龙。维鲁德拉本质上只是利姆露的一个魔素储备库,与觉醒魔王形态的萌王利姆露相比,完全不在一个层次。至于米莉姆,就无需多言了,在目前的动画里,将她视为战斗力的天花板,是毫无争议的。
T-1.论外级。目前已经登场的神乐坂优树以及克萝耶等人,在后续剧情中实力爆发式增长,有的甚至接近这个世界的顶点。虽然到时候还是逊于的萌王也就是了
游戏系统主要包含「建国」、「战斗」、「原作故事」以及「原创故事」这四个部分。玩家能够与「利姆路」「朱菜」「蜜莉姆」等原作角色一起缔造魔国联邦的辉煌盛世,同时欣赏原作动画剧情以及由原作者监修的限定原创剧情。此外,游戏还会设置原创角色,比如自称是利姆路女儿的少女「シンシヤ」以及镜之魔女「イジス」等等,为玩家呈现出有别于原作的剧情走向。
「建国」系统类似经营游戏,玩家将能和来自《关于我转生变成史莱姆这档事》的角色们一同从村庄开始,一手一脚打造出像是原作般的魔国联邦盛世。
「战斗」方面采用「卡片选择指令战斗」,玩家可以在以精细 3D 建模打造的对战场景中,选择想要进行的攻击技能,以角色的名技和对手决出胜负。
1、角色等级
在各类养成游戏里,角色能力值随等级提升,这基本算是常识。不过今天特意把这点列出来,主要原因在于,就目前所有的强化途径而言,提升等级带来的成长性价比在所有系统中是最高的。要是前期遇到卡关情况,那肯定是自身获取的经验值资源太少。别犹豫,回头再刷一轮,一般就能顺利通关了。
而且在拓荒初期,玩家们对于经验瓶的需求极高,如果有空的话,会建议先把体力拿来农经验值关卡,每天提供三次的购买体力机会也要农好农满,不要一拿到石头就召唤角色,就算是S角也要养过才能用。
2、突破
若要提升角色等级,需预先收集素材以实现角色的等级突破。完成突破的角色,不仅等级上限会提升,若查看角色的技能组,便会发现每个角色都有一项技能需借助突破来强化。并且,这类技能通常在强化三次左右后,就能显著察觉到质变。所以,游戏初期,“等级”与“突破素材”至关重要。
但要注意的是,突破用的素材需要从困难关卡中取得,但是想挑战困难关卡的话,不仅要花费体力,还要消耗掉困难关卡挑战券,所以除了日常提供的挑战券要拿满外,商店如果有看到这些挑战券,也都是一定要买下来的重点目标。
3、装备
完成前面两项任务后,就该着手挑选装备了。挑选装备时,除了追求高星级,关键在于确认装备副属性是百分比加成数值。至于套装选择方面,目前可供选择的套装数量有限,而且不少四件套的触发概率较低。所以,除了凑齐四件套,也可以考虑搭配三种二件套,以此提升自身攻击力。
4、进阶系统
这项系统算是所有系统中最难培养的一项,因为若想要进阶的话,在特定的星数都需要以相同的角色作为材料,而且当前召唤角色的机会也相当有限,即使是堆肥用的B卡也是处于供不应求的状态。
但值得庆幸的是,该系统所提高的能力值并不是很多,而且角色技能强化的部分,也是有别于其他游戏常见消耗相同角色的做法,而是改用突破系统来强化技能,算是对无课玩家比较友善的设计,建议可以跟着游戏进度、官方活动去走,不需要刻意强求。
5、主角
虽然萌王不需要像一般角色一样穿戴装备,但是他还是有着自己特有的强化系统,而且他又是绑定在队伍内的角色,因此像是「挑战」中的事件簿这种可以提供记忆碎片的关卡,一定要优先农满。
商店内的记忆碎片也同样不可错过,如果偷懒的话,萌王可能会瞬间从战力转变为累赘噢!
更新日志
本次更新新增:
1、失格纹的最强贤者,联动活动开启。
2、开启“于异世闪耀之纹章”兑换活动。
3、新增狂化关卡等玩法。
4、修复优化bug。
7.5分
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赛车竞速 / 1.78GB 2025-04-15更新