123cha:提供安全、无毒的游戏、软件资源下载!

当前位置: 首页 > 手机游戏 > 休闲益智 > 火影格斗全人物版
火影格斗全人物版

火影格斗全人物版

版本号:v1.1 / 大小:886.22MB / 更新时间:2026-01-12T14:44:08

语言:简体中文 / 类型:休闲益智 / 厂商:未知

火影格斗全人物版游戏介绍

火影格斗全人物版是一款以火影忍者为题材的格斗游戏。这里面有超多火影里的角色,像鸣人、佐助、小樱等,每个人物技能都不一样。游戏玩法就是操控你选的角色跟对手来场激烈格斗。你能搓招释放炫酷忍术,比如鸣人的螺旋丸、佐助的千鸟,把对手打得落花流水。游戏有多种模式,像单人闯关,一路挑战不同对手;还有双人对战,能和朋友来一场火影角色间的对决。喜欢火影忍者,爱玩格斗游戏的小伙伴,快来下载试试吧!

火影格斗全人物版角色攻略

1、石田·雨龙

功能:空袭

很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。

2、四枫院·夜一

功能:破防。

火影格斗全人物版高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。

3、井上·织姬

功能:补血。

很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。

4、魂

功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)

极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。

5、更木·剑八

功能:破防

火影格斗全人物版与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一

6、葛力姆乔·贾卡杰克

功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手

发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高

在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身

7、蒂雅·赫丽贝尔

功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态

在空中发动时同葛力姆乔

在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离

8、手鞠

功能:攻击一个竖排。但威力弱。

当对方处于空中时:99%命中。

当对方站稳时:一个瞬身就过了……

9、我爱罗

功能:暂时封锁并攻击住对方。

比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。

但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防

10、宇智波鼬

功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。

说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。

11、天天

功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)

天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去

12、自来也

功能:全屏捕捉

伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点

13、土影

功能:抓落点

唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处

14、四代火影

功能:地面/全屏捕捉

与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)

15、志志雄·真实

功能:破防

本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高

火影格斗全人物版简介

人物刻画细致入微,每个角色都精准还原动漫形象。从鸣人的阳光热血到佐助的冷峻坚毅,表情、服饰、发型等细节尽显,让火影迷一眼便能认出并沉浸其中。

技能设计高度贴合原著,鸣人的螺旋丸、佐助的千鸟等招牌忍术完美呈现。技能特效绚丽,不仅有华丽光影,还伴有专属音效,重现动漫中震撼战斗场面。

格斗操作手感流畅,出招指令简洁易懂,连招衔接顺滑。玩家能轻松打出酷炫连击,无论是新手还是格斗老手,都能在操作中找到乐趣与挑战。

场景打造极为逼真,木叶村、终结之谷等经典地点一一呈现。场景细节丰富,建筑纹理、环境装饰等高度还原,营造出强烈的火影世界代入感。

火影格斗全人物版优势

角色平衡性良好,每个角色虽技能各异,但实力相对均衡。不存在绝对强势或弱势角色,玩家凭借操作技巧和策略选择决定胜负,保证公平竞技体验。

对战模式丰富多样,有一对一单挑、团队对战、生存挑战等。不同模式满足玩家多样需求,无论是享受个人战斗还是团队协作,都能找到适合玩法。

剧情模式精心编排,以火影经典剧情为蓝本,玩家扮演角色亲身经历重要战役。情节跌宕起伏,让玩家重温动漫热血时刻,加深对火影故事的理解。

人物配音原汁原味,邀请动漫原班声优献声。熟悉的声音从角色口中传出,瞬间勾起玩家回忆,进一步增强游戏的沉浸感和情感共鸣。

火影格斗全人物版优点

游戏画面色彩鲜明,继承火影动漫色彩风格。无论是绚丽忍术特效还是场景色彩搭配,都充满活力,视觉效果生动,带来愉悦观赏体验。

技能组合策略多元,玩家可根据角色特点搭配不同技能。利用技能衔接、释放时机等策略,应对不同对手,在战斗中展现智慧与技巧。

角色成长体系有趣,通过对战获得经验提升等级,解锁新技能或强化现有技能。角色逐步变强,让玩家在成长过程中收获满满成就感。

地图互动元素丰富,场景中的建筑可破坏,道具能拾取。这些互动为战斗增添变数,玩家可利用场景优势制定战术,增加战斗趣味性。

火影格斗全人物版特色

战斗音效逼真震撼,忍术释放声、拳脚碰撞声、武器挥舞声等,营造出紧张刺激的战斗氛围。配合激昂的背景音乐,燃爆玩家战斗热情。

游戏加载速度较快,进入游戏、场景切换、匹配对战等环节等待时间短。玩家无需长时间等待,能迅速投入战斗,保持游戏流畅体验。

新手引导细致周到,通过简单教学关卡,向玩家介绍操作方法、技能使用等基础知识。逐步引导玩家熟悉游戏机制,轻松上手。

社交系统完善,玩家可与好友组队对战、交流心得,还能加入公会参与集体活动。社交互动增强玩家之间联系,丰富游戏社交体验。

火影格斗全人物版内容

【角色选择与切换系统】

进入游戏主界面,玩家可看到众多火影角色以卡片形式排列展示。每个角色卡片上显示角色的形象、名字及简单属性介绍。玩家通过滑动屏幕浏览角色,点击心仪角色卡片即可选择该角色进入战斗。在部分版本中,玩家还能在战斗前或战斗过程中进行角色切换。战斗前切换,通常在准备阶段点击特定切换按钮,选择已解锁角色进行替换;战斗中切换一般需要满足特定条件,比如积攒一定能量后,点击切换按钮并选定新角色,原角色退场,新角色登场并继承部分当前战斗状态,如生命值、能量等。

丰富的角色选择给予玩家多样的战斗体验,每个角色拥有独特技能和战斗风格,满足不同玩家的喜好。战斗前的角色切换让玩家根据对手特点或自身战术提前规划。而战斗中的切换机制,增加了战斗的策略性和变数,使玩家能根据战场形势灵活调整战术,例如当前角色生命值较低时,切换为满血且擅长防御的角色继续战斗。

在选择角色前,熟悉每个角色的技能特点和战斗风格。例如,喜欢近战爆发的玩家可选择小李,擅长远程攻击和控制的玩家可选择佐助。根据对手选择的角色来挑选克制或互补的角色,如面对擅长近战的角色,选择具有远距离攻击技能的角色。在战斗中,合理把握角色切换时机,避免因切换不当导致战术失误。

【战斗操控系统】

游戏采用虚拟摇杆与技能按钮相结合的操控方式。虚拟摇杆位于屏幕左侧,玩家通过左右上下滑动摇杆控制角色移动方向,实现前进、后退、左右移动以及闪避等动作。屏幕右侧分布着普通攻击按钮、技能按钮以及跳跃按钮等。普通攻击按钮可进行连续的近战攻击,每次点击造成一定伤害。技能按钮对应角色的不同技能,通常包括普通技能、奥义技能等,点击技能按钮可释放相应技能,不同技能消耗的能量值不同。跳跃按钮用于角色跳起,可躲避攻击或配合技能使用。玩家还能通过组合操作实现连招,比如在普通攻击后迅速点击技能按钮,打出一套连贯的攻击动作。

这种操控方式符合玩家操作习惯,简单直观且能实现丰富的战斗操作。虚拟摇杆精准控制角色移动,确保玩家在战斗中灵活走位躲避攻击。技能按钮的设置使玩家能够充分发挥角色技能优势,不同技能的能量消耗机制要求玩家合理规划技能释放时机。连招操作增加了战斗的技巧性和观赏性,玩家通过熟练掌握连招技巧,可在战斗中打出高额伤害。

在战斗开始前,先观察对手的战斗风格和操作习惯,确定自己的战斗策略。利用虚拟摇杆灵活走位,避免与对手正面硬刚,寻找攻击机会。合理分配能量,优先使用消耗能量少且实用性高的普通技能试探对手,积攒足够能量后释放奥义技能给予对手重创。熟练练习连招技巧,提高伤害输出,例如鸣人可通过“影分身之术 + 螺旋丸”的连招打出高额伤害。

【技能释放与能量管理系统】

每个角色都拥有多种技能,技能分为普通技能、奥义技能等。普通技能通常有多个,可在战斗中随时使用,冷却时间较短,但伤害相对较低。奥义技能是角色的强力技能,伤害高且特效华丽,但释放需要消耗大量能量。能量通过角色的普通攻击、被攻击以及时间积累等方式获取。玩家在战斗中点击技能按钮释放技能,技能释放过程中有一定的前摇和后摇时间。在技能释放时,要注意自身的位置和对手的状态,避免技能放空。

丰富多样的技能体系为战斗带来丰富的变化,不同技能的特点和作用各异,玩家需要根据战斗场景选择合适的技能。能量获取和消耗机制,增加了战斗的策略性,玩家不能随意释放奥义技能,需要在战斗中通过合理的攻击和防御来积攒能量。技能的前摇和后摇时间,要求玩家把握好技能释放时机,否则可能会露出破绽被对手反击。

在战斗初期,多用普通技能试探对手,同时积攒能量。观察对手对不同技能的反应,寻找其防御漏洞。当能量积攒足够且找到合适时机时,果断释放奥义技能,如在对手被控制或处于硬直状态时释放。注意技能的前摇和后摇时间,在释放技能前确保自身安全,释放后及时通过移动或防御来应对对手可能的反击。

【战斗场景系统】

游戏提供多个不同的战斗场景,如木叶村、砂隐村、终结之谷等。每个场景都有独特的地形和环境元素。在战斗中,角色可以利用场景中的物体进行躲避、跳跃或攻击。例如,在木叶村场景中,玩家可以借助房屋、树木等物体进行隐蔽和跳跃,增加躲避对手攻击的可能性。部分场景还设有特殊机关,激活后可对敌人造成伤害或提供增益效果,比如在终结之谷场景中的某些岩石,可通过技能破坏并砸向敌人。

多样化的战斗场景为战斗增添了丰富性和策略性。不同场景的地形和环境元素要求玩家根据实际情况调整战斗策略。利用场景物体躲避攻击或进行攻击,增加了战斗的变数和趣味性。特殊机关的设置,为玩家提供了额外的战斗手段,使战斗不仅仅局限于角色自身技能的对抗。

进入战斗场景后,先观察场景布局和环境特点,熟悉可利用的物体和机关位置。在战斗中,合理利用场景物体躲避对手攻击,如在敌人释放大范围技能时,躲在房屋后面。善于利用场景机关对敌人造成伤害,比如在敌人靠近特殊岩石时,破坏岩石砸向敌人。同时,要注意对手也可能利用场景优势,保持警惕并灵活应对。

【角色成长与解锁系统】

玩家通过完成游戏中的任务、参与战斗以及获得特定成就来获取经验值和游戏货币。经验值用于提升角色等级,每次角色升级可获得属性点数,玩家可将属性点数分配到攻击力、防御力、生命值等属性上,增强角色实力。游戏货币可用于在商店购买新角色、角色皮肤以及提升角色技能的道具。新角色初始为锁定状态,玩家满足一定条件,如达到特定等级、完成特定任务或花费一定游戏货币后,即可解锁。部分隐藏角色需要完成特定的隐藏任务或达成特殊成就才能解锁。

角色成长系统激励玩家积极参与游戏,通过提升角色等级和属性,玩家在战斗中更具优势。解锁新角色和皮肤,丰富了玩家的选择,满足玩家对不同角色的喜爱和个性化需求。商店系统为玩家提供了获取资源和新角色的途径,特定条件解锁角色的机制,增加了游戏的探索性和挑战性,鼓励玩家尝试不同玩法。

优先完成游戏任务和挑战,获取经验值和游戏货币。合理分配属性点数,根据角色特点和自身战斗风格进行调整,例如攻击型角色可优先提升攻击力。有目标地积攒游戏货币,根据自己的喜好和战斗需求购买新角色或提升技能道具。关注隐藏任务和成就,尝试解锁隐藏角色,体验不同的战斗乐趣。

游戏信息
举报
  • 是否免费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏权限点击查看
  • 隐私说明 点击查看
  • 厂商 未知
同类推荐更多
评分及评价

6.2

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%
最近更新