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欧陆战争4最新版是一款策略战争游戏。在游戏里,你得指挥军队,在欧洲大陆的战场上争雄。玩法就是先发展自己的国家,招募士兵、建造建筑,积累资源。然后带着你的部队去攻占其他国家,扩张领土。游戏里国家和将领很多,每个将领都有独特技能,合理搭配将领带兵,能大大提高战斗力。战斗时要根据地形、兵种等制定战术,比如骑兵适合平原冲锋,弓兵适合远距离攻击。喜欢策略战争游戏的朋友,感兴趣的话,下载试试看吧!
NO.1蓝
蓝,大清的公主,也是欧陆战争4中最难获得的一个公主。蓝公主的初始属性并不高,骑兵指挥能力仅仅只有3星!能力是可以培养的嘛,但天赋却是与生俱来的。蓝公主的四个技能,可以说是骑将的高配了。攻击战术、突袭、奇袭、领导力,完美的技能组合!攻击战术可以在攻击时打出致命一击,突袭使敌军无法躲避我方攻击,奇袭让骑兵的冲锋更有效果,领导力则不会降低指挥的军队士气,保证了战斗力。蓝公主一人足可灭一个国家,此话诚不欺我!话说这蓝公主长得还挺好看哈,嘻嘻。

NO.2缪拉
缪拉是法国军事家,是法国杰出的骑兵指挥官,起初是拿破仑一世的元帅,后成为那不勒斯国王。缪拉的骑兵能力是大家有目共睹的,首先骑兵指挥能力方面是5星,然后缪拉的四个技能-“攻击战术”、“奇袭”、“战争专家”、“间谍”。四个技能,唯独一个战争专家是个累赘。间谍能够对炮台和要塞的伤害增加,后期是一个打要塞的攻坚能手。如果缪拉的“战争专家”可以换成“突袭”就完美了,那样缪拉就是一个与蓝公主不相上下的骑兵将领!

NO.3拉德茨
拉德茨,全名约翰·约瑟夫·文策尔·拉德茨基·冯·拉德茨,奥地利著名军事将领。拉德茨和缪拉在骑兵方面的才能可谓是针尖对麦芒,都是蓝公主以下的杰出军事将领。拉德茨的骑兵指挥能力是4星,不要紧,可以培养,问题不大。四个技能-“防御战术”、”突袭“、”奇袭“和”战争大师“。防御战术有一定几率降低受到的伤害,是个不错的防御技能。战争大师就比较鸡肋了,但拉德茨总体水平可居骑将顶尖!

NO.4东布罗夫斯基
东布罗夫斯基是波兰的骑兵大将,波兰国歌,就是东布罗夫斯基在意大利统率波兰军团时的团歌。东布罗夫斯基的骑兵指挥能力是4星,四个技能-“旗手”、“奇袭”、“突袭”和“防御战术”。旗手这个技能没什么用,或者说作用很小。毕竟将领只有两个装备槽,与其装备把旗帜,还不如装备个武器来得实际。

NO.5佩吉特
佩吉特是英国军人、政治家,在1784年至1812年间称为佩吉特勋爵。佩吉特的骑兵指挥能力是4星,四个技能-“突袭”、“机动”、“攻击战术”、“经济专家”。机动可以提高骑兵的机动能力,将领跑的远。

NO.6拉萨尔
拉萨尔排第六,可能有的朋友会不认同,毕竟拉萨尔曾经也是一代传说呀。但不可否认的是,拉萨尔是一员出色的骑兵将领,他是拿破仑大军的开路先锋。拉萨尔骑兵指挥能力5星,四个技能-“突袭”、“奇袭”、“机动”和“水手”。征服模式中,陆军下水作战是大忌,拉萨尔的水手可以保证其在水中的战斗力。但是欧战的大部分战斗都发生在陆地,“水手”这个技能也因此显得十分鸡肋。

1、点击进入欧陆战争4最新版游戏界面后,你会看到有两种游戏模式,一个是战役模式,一个是征服模式。不管哪种模式都需要厉害的将领,那么我来分享下获得将领的方法。

2、点击进入指挥部,你就会看到这个里面有几个空槽,这个是显示你现有的将领的,点击右上角的军事学院就可以看到将领了。

3、这里你会看到有三种不同星级的将领,一星的将领很多,二星的有几个,三星的只有两个,点击右上角的小叹号就可以看到将领的一些基本信息。如果看中哪个将领就可以用奖牌购买。

4、奖牌可以用钱来购买,点击右上角的加好就会进入商城,可以看到有不同的种类供你挑选。

5、如果是平民玩家可以通过游戏中的战斗来获得奖牌,不过只能获得一些普通的奖牌。

欧陆战争4最新版以细腻的地图绘制,生动再现了波澜壮阔的欧洲历史版图,从繁华都市到广袤疆土,地形地貌清晰,建筑细节丰富。
将领系统独具特色,众多历史名将齐聚一堂,每位将领都有专属技能与属性,合理招募搭配能左右战局。
丰富的战役模式,选取欧洲历史上关键战争,情节跌宕起伏,任务目标多元,玩家需运用战略智慧应对挑战。
科技树设计精妙,涵盖军事、经济、文化等领域,升级科技可解锁新单位、提升国力,增强策略深度。
兵种种类多样,从步兵、骑兵到炮兵、海军,各兵种相生相克,玩家要依据地形和战况灵活调配。
外交系统增添变数,玩家可与他国结盟、宣战、贸易,外交手段运用得当能营造有利局势。
城市建设富有策略,合理规划资源,建造各类建筑,提升城市经济、军事和文化水平。
战斗画面表现出色,单位动作流畅,技能特效逼真,炮火轰鸣与士兵厮杀声营造出激烈战场氛围。
任务体系丰富,除主线战役任务,还有日常支线任务,完成可获丰厚资源和奖励。
地图探索充满乐趣,隐藏着神秘宝藏与特殊事件,鼓励玩家积极探索,增加游戏趣味性。
排行榜激励玩家竞争,通过战功、领土等维度排名,激发玩家不断提升游戏表现,冲击更高名次。
游戏难度梯度合理,从新手引导关卡到高难度挑战,逐步提升玩家战略素养与应对能力。
界面设计简洁直观,操作便捷,各种指令和信息一目了然,玩家能快速做出决策。
更新内容持续注入活力,推出新将领、新战役、新玩法,保持游戏新鲜感与吸引力。
历史元素深度融合,真实还原历史事件和人物,让玩家在游戏中感受欧洲历史的厚重。
多语言支持方便全球玩家,无论身处何地,都能顺畅体验游戏,促进玩家间交流。
【地图与领地系统】
游戏地图呈现出欧洲及其周边地区在特定历史时期的地理风貌,包含众多国家和城市。玩家作为某个国家的领导者,通过占领城市、扩张领土来壮大自身势力。点击城市可查看城市详细信息,如人口、资源产出、防御力量等。若要占领其他城市,需派遣军队前往,经过战斗胜利后即可将其纳入版图。已占领的城市会为玩家提供各类资源,如金钱、工业值等,这些资源用于维持军队和发展国家。
不同城市因地理位置和规模不同,资源产出和战略意义各异。边境城市可能更注重防御,以防他国入侵;而中心城市通常资源丰富,是发展的核心。玩家领土的扩张会引起周边国家的反应,可能导致战争或外交关系变化。例如,过度扩张可能引发邻国联合抵制,而合理的领土交换或联盟则可能带来和平发展环境。
模拟历史上国家的领土变迁和发展,通过资源与战略位置的差异,促使玩家制定不同的发展策略,增加游戏的策略深度和历史沉浸感。
游戏初期,优先占领资源丰富且防御相对薄弱的周边城市,稳固发展基础。注重边境城市的防御建设,可修建防御工事,部署强大军队。对于战略要地,如交通枢纽城市,要不惜代价争夺,因其能有效控制周边区域。同时,通过外交手段,与周边国家保持良好关系,避免多线作战,为领土扩张创造有利条件。
【军事系统】
玩家可在城市中招募不同类型的军队,包括步兵、骑兵、炮兵等。每种兵种招募需要消耗相应资源,且招募数量受城市人口和建筑设施限制。招募完成后,可将军队编组,任命将领指挥。在战斗中,通过点击军队,选择移动、攻击等指令。不同兵种在不同地形和战斗场景中有不同表现,如骑兵在平原地区机动性强,炮兵可对远距离目标造成大量伤害。
各兵种之间存在相互克制关系,步兵克制骑兵,骑兵克制炮兵,炮兵克制步兵。战斗中合理运用兵种克制关系,能在兵力劣势下取得胜利。将领也具有独特技能和属性,可提升所指挥军队的战斗力。例如,擅长进攻的将领可增加军队攻击力,而擅长防御的将领能提高军队防御力。
模拟真实战争中的军事对抗,通过兵种多样性和将领特色,让玩家体验丰富的战术组合,考验玩家的战场指挥能力。
根据战场地形和敌军兵种分布,合理搭配己方兵种。在平原地形,可多使用骑兵进行突击;面对大量炮兵,优先派出步兵抵御。在组建军队时,考虑将领的技能与兵种适配性,如给炮兵部队配备擅长远程攻击加成的将领。战斗中,灵活运用兵种克制,先观察敌军兵种配置,再针对性地调整战术,集中优势兵力打击敌方弱点。
【将领系统】
游戏中有众多将领可供玩家招募或解锁,招募将领通常需要消耗一定资源或满足特定条件,如完成特定任务、达到一定成就等。将领具有不同的属性,包括攻击、防御、技能等。玩家可通过战斗让将领积累经验升级,提升属性,还能使用勋章等道具为将领学习新技能或强化现有技能。同时,可将将领分配到不同军队中指挥作战。
优秀将领能大幅提升军队战斗力,不同技能的将领适用于不同战斗场景和兵种。例如,拥有“突袭”技能的将领适合指挥骑兵进行快速突击;而“坚守”技能的将领更适合带领步兵进行防御作战。将领在战斗中的表现会影响其经验获取和声望提升,进而影响其后续发展。
通过将领系统,为玩家提供个性化的军事指挥选择,丰富战术策略,增加游戏的深度和趣味性,同时也符合历史上将领在战争中的重要作用。
优先招募和培养与自己常用兵种和战术风格相匹配的将领。在战斗中,让将领充分发挥其技能优势,如在攻城战中,使用具有“爆破”技能的将领带领炮兵部队,提高攻城效率。合理分配将领到不同军队,形成互补。注重将领的经验积累,让其多参与战斗,提升等级和属性。同时,关注游戏中的活动和任务,获取更多资源用于将领的培养和技能提升。
【科技系统】
科技系统涵盖军事、经济、工业等多个领域。玩家通过消耗资源,如金钱、工业值等,在科技树中解锁和升级各种科技。每个科技分支都有一系列相关科技,部分科技需要前置科技解锁后才能研究。例如,要解锁更高级的炮兵科技,需先升级基础炮兵制造技术。科技升级后,会对国家的各个方面产生影响,如军事科技提升军队战斗力,经济科技增加资源产出,工业科技加快建筑建造速度。
不同领域的科技相互关联,共同促进国家发展。军事科技的提升使军队更强大,有助于扩张领土和保卫国家;而经济和工业科技的发展为军事建设提供更多资源支持。合理分配科技研究资源,能使国家在各个方面均衡发展,形成良性循环。例如,优先发展经济科技增加资源收入,再投入资源研究军事科技提升战斗力。
模拟历史上科技对国家发展的推动作用,通过科技升级丰富游戏策略,让玩家根据自身发展需求,有针对性地提升国家实力。
游戏前期,优先发展经济和工业科技,为国家发展奠定基础,如升级商业建筑增加金钱产出,提升工业效率加快军队招募速度。随着游戏推进,根据战争形势,重点发展军事科技,如升级兵种属性科技,增强军队战斗力。在资源有限的情况下,权衡各领域科技的优先级,避免过度侧重某一方面而导致发展失衡。定期评估国家发展状况,适时调整科技研究方向。
【外交系统】
玩家可与其他国家进行外交互动,通过外交界面选择不同的外交选项,如结盟、宣战、贸易、谈判等。与他国结盟可共同对抗其他敌人,共享情报和资源;宣战则引发战争,争夺领土和资源;贸易可与他国交换资源,实现互利共赢;谈判可解决争端,或争取有利的条约,如割让领土、支付赔款等。外交行动的成功与否取决于双方的实力对比、关系亲疏以及玩家提出的条件。
外交关系会影响国家间的行动,良好的外交关系可能带来援助、贸易优惠等好处,而敌对关系则可能导致边境冲突和资源封锁。玩家的外交决策需综合考虑自身实力、周边国家态势以及战略目标。例如,在自身实力较弱时,通过结盟寻求保护;在实力强大时,可通过宣战扩张领土。
模拟历史上国家间的外交博弈,增加游戏的策略性和真实感,让玩家在游戏中体验纵横捭阖的外交手段,以实现国家利益最大化。
游戏初期,尽量与周边强国建立良好关系,避免树敌过多,可通过贸易和结盟来巩固关系。当自身实力增强后,可根据战略需求,对威胁较大的国家宣战,但要注意避免同时与多个国家为敌。在谈判中,根据双方实力和需求,提出合理条件,争取最大利益。对于中立国家,可通过外交手段拉拢,使其在战争中保持中立或加入己方阵营。同时,密切关注其他国家之间的外交动态,利用矛盾,分化对手,为自身发展创造有利的外部环境。
7.9分
欧陆战争4最新版
角色扮演 / 61.69MB 2026-01-12更新