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地牢制造者最新正版是一款策略挑战类游戏,玩家将化身为魔王,亲手设计地牢的每一层布局,以此阻挡勇者小队的冒险步伐。在这里,你能尽情体验这种别出心裁的玩法带来的乐趣,还能解锁各式各样的怪物。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨来这里下载并开启你的魔王之旅吧!
进入游戏后在主界面点击右下角的按钮更换语言。
然后选择简体字就可以将游戏设置成中文版了。
怪物流成型速度偏慢,初步成型大概需要400天左右,而且对活动的依赖度很高,所以得抓住每一个活动机会去参与。要拿到设施“无线之表”和“次元少女”——后者是用来合成觉醒巴弗灭的,另外还要获取“堕落神坛”,并且得提前预留出一个指定的位置来放置它。
怪物流前期的伤害来源,主要依靠设施“愤怒之祸”,以及“血色之雾”带来的激怒效果与少量吸血,还有“寂静之巅”提供的集中加成。生存层面,魔界屏障可搭配死亡魔女、星星兔子和厨师长,它们分别能提供不死、闪避和伤害吸收的效果。技能选择上,带不屈、心灵之眼、大规模加速和急躁;魔王房则配置阿修罗(提供僵直和战术效果)、女高中生(带一个即可,清怪效率出色但会影响刷钱),以及神之使者。
成型阵容里,双核心(也就是绝对者位置)的攻击力极高,还能借助掠食者进一步大幅提升攻击力与行动速度。神之使者(这里选带全地宫增益宝玉的堕落伊丽莎白)会为整个地宫提供高额的激怒和吸血效果,这也是阵容成型后激怒与吸血的主要来源。技能方面推荐不屈、白张、防御符文和真实之眼,由于设施提供的吸血和激怒少得可怜,所以成型阵容里根本看不到血色之雾和愤怒之祸。 这里选择包子祭坛,双核心中的一个神之使者(可以携带全地宫攻击类的,比如白芳、女高中生、骨龙都可以),技能推荐不屈、防御符文、真实之眼和剧毒刀刃。用剧毒刀刃搭配包子祭坛来清怪,效果非常好。 双核心位置通过同盟者之旗额外增加了双君主的位置,君主只需要带掠食者就可以了。
怪物流的第一个难点出现在200天左右,此时容易出现攻击乏力的情况,尤其是火女神登场时更为明显。解决办法是先用四级包子祭坛过渡,同时准备好合成五级包子祭坛所需的材料——瘟疫、死亡和腐朽、毒针(这三种也是合成瘟疫喷洒器的材料),等成型后再合成五级祭坛并购买诅咒之波。如果运气好做出觉醒巴弗灭(做不出来也很正常,毕竟看脸),就搭配镜子房间,这样就能安全度过这个阶段。 第二个难点是太初阶段会有敌人通过随机设施进入地宫,而且火女神会直接登场。这个问题比较简单,只要使用双核心的神之使者之一(携带堕落的伊丽莎白),就能让全地宫敌人获得激怒和吸血效果,每个人都能打出高额伤害。虽然火女神存在,但有吸血buff的加持,自然不用怕她。 第三个难点是关卡固有技能失效该怎么解决?这时候君主就成了关键,因为关卡固有技能对宝玉无效,所以神之使者携带宝玉依然可以正常发挥作用。 第四个难点是遇到伤害反射该怎么处理?解决方案很简单,用火光双君主清怪就可以了。
具体操作方案如下:开局时地宫神坛不能设置保护机制,开局后优先前往装备商处购置装备,重点选择提升行动速度的装备和水晶锤;第一个设施优先建造发电机来刷取资源(大约需要40至50天)。需要注意的是,清理神坛时不要清除堕落神坛。在400天左右,直接将发电机替换为巨大实验室,以此打造出成型的阵容。
结局一:在那座已然堕落的村庄里,当你成功捕获俘虏后,若选择对她置之不理,便会触发这一结局。此时,女王会趁机逃脱,而地宫的存在也会被天界察觉。为了能让魔王顺利撤离,秘书选择挺身而出,最终牺牲了自己。
结局2:完成意外的请求后前往被侵略的王之城,之后选择新的开始,便会触发结局2——向帝国发起突袭。
结局3:完成意外的请求后前往被侵略的王之城,选择“还有机会”,接着前往堕落的研究所,选择“完成意外的请求”即可触发结局3“另一种生活”。
结局4的触发流程如下:完成意外的请求后前往被侵略的王之城,此时选择“还有机会”这一选项;接着前往堕落的研究所,若在此处选择非好感相关的选项,便会触发结局4,游戏随之结束。
结局5:完成意外的请求后前往堕落的研究所,接着前往侵略的王之城,在那里再次选择完成意外的请求,之后选择去往新的次元世界,即可触发结局5“不安的未来”。
结局6:先完成意外的请求,前往堕落的研究所,接着去侵略的王之城;之后选择“未完成意外的请求”,再选好感相关选项,即可触发结局6“新的开始”。
游戏设置有丰富的任务,让你阻止勇者小队的前进。
各种不同的游戏模式可以在这里进行体验,会带给玩家不同的体验。
游戏运用了漫画风格的美术设计,画面呈现出相当不错的质感。
体验游戏丰富多样的玩法,能让你收获充实多元的体验。
进入游戏的故事模式后,依据不同的策略选择,能够达成不一样的结局。
游戏里的怪物有着不同的强度,玩家得合理规划应对方式。
8.4分
丛林之子
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