《巴巴是你》中文版是一款极富新意且充满挑战性的像素地牢风空间文字解谜益智游戏,其英文名同样为Baba is you。该游戏凭借独特玩法与创新设计理念,吸引了大量玩家目光。在游戏里,玩家能够自主更改游戏规则,这正是游戏的核心玩法。若想快速通关,玩家需突破传统通关思维,跳出常规思考模式,以应对游戏中的各种挑战。很多时候,那些看似无法达成的任务以及看似违反游戏规则的行为,实则是基于游戏规则进行游玩的关键要点。
除此之外,巴巴是你游戏的场景设计丰富多元,每一关都设置了独特的挑战与规则。玩家得灵活施展自身的智慧与创造力,把箱子推至指定地点,构建出正确的单词组合。随着游戏推进,难度逐步提升,玩家必须持续思考、反复尝试,方可寻得最佳解法。这种极具颠覆性的玩法,不但考验玩家的反应速度与操作技巧,还要求玩家具备一定的逻辑思维能力,以便在游戏里找出最优策略。这种拥有极高自由度的玩法,使得每位玩家都能依据自身喜好与策略来个性化定制游戏,收获独一无二的乐趣。欢迎感兴趣的小伙伴下载体验。
1、超过200道不同难度层级的关卡,从入门级的教程关到高难关皆可任性跳关,随意游玩。
2、趣味的像素风画面搭配生动音效,跟随可爱的萌物巴巴一同开启一次益智且愉快的解谜之旅。
3、前所未有的创意推箱子,随着“是”两端连接词汇的不同,游戏的内容会发生相应的奇妙改变。
1、玩家需要操纵小人在特定的地形中将箱子推到指定的位置。
2、之后,你会看到这个“规则”衍生出的各类变种,像双层地图、利用箱子填坑、仅仅推出通路等。在场景里,“baba is you”“rock is push”“flag is win”这些语句,实际上就是当前关卡的规则设定。
3、你可以推动“is”旁边的两个单词让这个规则失效。可能你想吐槽语法问题,不过让规则统一成同样句式的话,这是最简单的做法了。
4、更改一下过关条件,让它变成“rock is win”,你便可以不再理会那个旗子。直接触碰石头即可过关。
第一关
1、首先将下面的这个字母移开,
2、然后按照如图所示将上面的字母以此摆放即可。
第二关
1、将这个字母推上去,
2、依次摆放好后随便触碰一个旗子。
第三关
1、推动石块到拦路的水面上,可以发现出去的路出现了,
2、将这两个字母推到最下面后,原路返回去触碰另一个石头,我们就可以通关了。
第四关
1、首先我们将拦路的石头退出去,然后将它们横着依次摆放,再推动他们将这个字母顶开
2、然后再去触碰旗子
第五关
1、横着将他们顶开
2、将旁边的字母按照如图所示摆放
3、将这一块岩浆推开就可以通关了
第六关
1、将这个字母顶出去,替代他
2、这个时候我们控制的就不是baba了,可以控制墙壁,向下滑动用墙壁触碰旗子
第七关
1、如图所示将这两个字母放在这两个位置,然后去触碰旗子就可以通关了
IS:游戏中最重要的词。只要规则保持不变,名词 IS属性就会将该属性赋予命名对象。
当“名词1 IS 名词2”时,第一个名词的所有实例都会转变为第二个名词。此转变会即刻发生,并且一旦规则中断,也不会撤销。变形后的物体不会留存其变形的任何特性(例如,在“Baba Is You / Baba Is Crab”的情况下,除非“Crab Is You”,否则会冻结水平状态)。
名词 IS 名词(两个名词都相同)将阻止名词的转换。这可以覆盖名词的任何变换,但它不能撤消过去的变换。
NOT与IS配合使用,能够避免对象获取特定属性。若名词并非属性,即便其他规则赋予该属性,名词也绝不会拥有此属性。一个NOT会覆盖任何数量提供该属性的规则,其中包含于级别的规则。
HAS:名词1 HAS 名词2会导致任何被摧毁的名词1产生名词2。
AND:用于连接两个名词短语或者两个属性短语,使两者同时发挥作用。比如,名词 AND 名词 IS 属性,亦或是名词 IS 属性 AND 属性。
ON:名词1 ON 名词2的行为类似于单个名词,但仅适用于名词1与名词2重叠的实例。
确定响应控件的对象。需注意,其他属性仅在与[You]产生关联时才会触发。此类对象可能存在多个。要是不存在[You],并且也没有通过转换来创建一个,那么级别将会被冻结,这种情况下您必须执行撤消操作或者重新启动,方可继续后续操作。
作为一种特例,倘若处于空的状态的是你,按下控件后,会按下该控件方向上的每一个对象。要是在相反方向存在空的空间,那么就会触发[You]的其他交互(比如,当你处于空的状态时,无法收集[Win] )。
Win:当任何[你]重叠时赢得关卡。
Stop:阻止其他对象穿过它。对象永远不会重叠。
Push:当从相邻的方块移动时,移动一个方格远离进入它的物体。对象永远不会重叠。
Sink:当被任何其他对象重叠时,会破坏另一个对象及其自身。
Weak:当被任何其他物体重叠或被阻止移动时,它会自行毁坏。
Defeat:摧毁触及它的任何[YOU]。不破坏其他物体。与名称相反,如果存在其他[YOU],这可能不会立即导致失败。
Hot:发射蒸汽,但除了下面的交互之外没有其他效果。
Melt:如果它与Hot重叠,则会被销毁。
Fall:如果每一步空间都空了,将始终向下/向南移动。
Tele::任何重叠[Tele]的对象都会移动到重叠另一个[Tele]。
Float:[Float]绝不会被视作与任何非[Float]的对象重叠(反之亦然),即便它们处于同一个方格内。需注意,不涉及重叠的推送、停止等效果不受Float影响。
Open:当被任何[Shut]重叠时,会破坏自身和重叠的[Shut]。
Shut:除了上面与[Open]的交互之外,它本身没有任何影响。
v187.0版本
修复了与 3D 规则相关的视觉问题
v144.0版本
修复不使用某些机器的拉力问题
7.4分
双生幻想
角色扮演 / 227.57MB 2025-03-31更新