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《红色沙漠》上线不足两周,销量便迅速攀升至400万份,营收成绩尤为亮眼。据Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott透露,这款开放世界动作冒险游戏目前全平台总营收已突破2亿美元,其中PS5平台的表现格外突出,单平台收入就达到了7500万美元。
Rhys Elliott指出,如此出色的销量充分表明,玩家对于高画质、单人向沙盒游戏的热情丝毫未减。此前《红色沙漠》在Metacritic上的媒体评分仅70多分,直接致使开发商Pearl Abyss的股价大幅下跌;而现在凭借优异的销量以及玩家口碑的回升,不仅有力地回击了质疑者,公司股价也成功实现反弹。
还有个有意思的点,38%的PS5版《红色沙漠》玩家,同时也玩过《龙之信条2》,两款游戏的玩家重合度,比《刺客信条:幻影》这类作品高出不少,看得出来核心RPG玩家,对这类大作的关注度一直很高。
不过要说明的是,这2亿美元并不是全进了Pearl Abyss的口袋,索尼、微软、Valve这些平台方,都会按照行业惯例抽取分成。据悉,这款游戏足足开发了7年,成本大概1.33亿美元,目前开发商CEO也明确表示,游戏销量正朝着500万份稳步推进,后续的利润率还会继续提升。
另外值得一提的是,《红色沙漠》目前没有任何内购和游戏商城,开发商暂时也没确定要出DLC,官方模组支持的可能性也不大,但他们正在研究推出Switch 2版本。
仅从销量与营收来看,《红色沙漠》无疑实现了一次成功的逆袭。暂且不论初期的评分争议,其扎实的游戏体验,确实牢牢抓住了核心玩家的心。大家是否玩过《红色沙漠》?认为它配得上当前的销量吗?欢迎到评论区留言讨论。
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