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《颂钟长鸣》于IGN Live 2026活动上正式公布,其主机版本将于6月9日同步登陆Xbox与PlayStation平台,而PC版的销量目前已成功突破百万大关。游戏开发者Florian和Sergey在分享中介绍了核心设计理念:着重塑造玩家从“白手起家”到“一方领主”的成长目标感,战斗系统紧密围绕解放卡文尼亚的主线剧情展开;主机移植过程历经一年多的技术攻坚,最终确保游戏原有复杂度未受任何削减;多人合作模式中,玩家能够各展所长、分工协作,共同组建起类似“议会”的管理体系。关于未来规划,团队计划将游戏拓展为“中世纪世界模拟器”,纳入外交博弈、王国治理等更宏大的内容维度。开发团队也坦言,平衡创作野心与现实落地的关键,在于敢于迈出冒险的步伐。目前该游戏已在Steam平台开启抢先体验,主机版本则即将正式上线。
SE新作《勇者斗恶龙怪物仙境4:枯木国的碧安卡与芙萝拉》计划于2026年12月3日推出,近期官方通过问答形式解答了玩家关注的部分问题,同时特别提醒NS版本无法升级至NS2版本。
2026年6月,PlayStation Plus游戏目录进行了最新一期的更新,玩家能看到多款重磅游戏加入其中。此次更新是PS Plus调整价格后的首次月度更新,之前官方已经公布了本月的会免游戏以及一款游戏目录作品,现在2026年6月完整的游戏目录和经典目录阵容已全部公布。
卡普空公布了《龙之信条2》计划在八月底推出大型更新的具体信息。此次更新补丁预计会是游戏发售后内容最充实的更新之一,几乎覆盖了所有核心系统,包括存档机制、战斗平衡以及追随者的行为表现等方面。
光荣特库摩旗下的格斗游戏《死或生6》,其Steam商店页面在6月11日上午9点整正式停止售卖,这一举措是为了给新版本《死或生6 最后一战》腾出空间。Steam平台上的《死或生6》标准版、《死或生6 数字豪华版》,还有免费的《死或生6 核心战士》,目前都已终止销售。不过,已经购买了这些版本的玩家依然能够继续进行游戏(包含在线功能),并且可以重新下载游戏。
在今日的任天堂直面会上正式公布,由东京独立游戏开发团队Shapefarm精心制作、Kepler Interactive负责发行的复古动漫风格双人合作冒险游戏《轨道双子星》,确定于2026年9月3日全球发售,且将作为Nintendo Switch™ 2的独占游戏登场。
今日,Sabotage Studio 正式推出了回合制RPG《星之海》的Switch 2版本,并且同步上线了最后一次内容更新,该更新被命名为“落日版”(Sunset Edition)。与此同时,PC版也已登陆GOG平台。
卡普空旗下动作冒险游戏《鬼武者:剑之道》的制作人门胁章人,近期针对试玩Demo的难度问题进行了回应,明确表示正式版游戏会更具挑战性。
热爱卡牌构筑、策略Roguelite与黑暗史诗叙事的玩家们——准备好响应命运的召唤吧!此前在新品节收获玩家广泛好评的多人联机爬塔新作《魔女:终末旅途》,即将于6月5日正式发售!
由Recurring Dream开发、INDIENOVA负责中国区发行的复古桌面悬疑冒险游戏《桌面探索者》(Desktop Explorer),今日在夏日游戏节期间的Latin American Games Showcase上公布了最新预告片,同时宣布该游戏将于2026年7月17日登陆Steam平台发售。