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4月28日消息,据韩国媒体报道,Pearl Abyss公司开发的开放世界动作RPG游戏《红色沙漠》,在Xbox、PC及PS5平台的全球总销量已突破500万套。为庆祝这一成绩,开发商于4月23日向公司全体733名员工,每人发放了500万韩元(约合人民币2.32万元)的奖金。
近日有内部消息人士透露,Bungie的开发资源分配正出现显著调整。当下大部分开发人员已将工作重心转向新作《失落星船:马拉松》,而非持续运营的《命运2》。
4月29日消息,腾讯游戏正式宣布,其麾下获得《Rust》正版授权的生存对抗类重磅新作《失控进化》,计划于7月在全平台推出,平台涵盖PC、iOS、安卓、鸿蒙系统以及平板设备,并且支持多终端数据互通。目前,该游戏的全网预约数量已经超过了3200万。
在《星空》的开发过程中,Bethesda内部确实有过将游戏引擎换成虚幻引擎5的讨论。前工作室美工希瑟·瑟兰表示,当时更换技术的推动压力相当大,特别是在Nanite和Lumen这类先进技术方案出现之后。
Build A Rocket Boy工作室宣布,旗下作品《心之眼》将永久降价百分之三十,同时包含全新故事任务的7.1版本更新已正式上线,为玩家带来了更多新鲜内容。
4月29日,韩国生活模拟游戏《InZOI》推出了0.8.0版本的重要更新,此次更新不仅对多项游戏内容进行了新增与优化,还把游戏引擎升级到了虚幻引擎5.6版本。
近日《迷雾计划》(Project: Mist)发布了新预告,其中呈现了游戏画面与战斗场景。当一波接一波的恐怖敌人袭来,你能否坚持下去?
《最终幻想7:重生》的总监滨口直树近期提到,在开发过程里,对原作剧情做一些细微调整是“最需要谨慎对待的环节之一”,同时他也表示对编剧野岛一成抱有十足的信任。